UG怎样画变螺距螺杆的模型?之前我们介绍了ug中制造螺纹的教程,今日我们就来介绍在螺纹的基础上怎样制造变螺距螺杆的模型?教程很简单,需求的朋友可以参考下
1、先创立一个圆柱体模型,运用圆柱体指令或拉伸指令。
2、选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入开始和停止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一起。
3、选择螺旋线端点新建基准面制造截面草图,我这里制造的一个长方形。
4、选择扫掠指令,选取草图为截面线,螺旋线为引导线,选择固定方向扫掠,生成变螺距螺杆特征,求和后进行材料着色,作用如图。
留心事项:
留心扫掠时要选择固定方向,不然截面会随螺旋线改变。
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