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孙子兵法及译文(孙子兵法孙武始计第一)

孙子兵法及译文

原文【始计第一】

1. 孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

2. 故经之以五事,校之以七计,而索其情。

3. 一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不畏危也。天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,高下、远近、险易、广狭、死生也。将者,智、信、仁、勇、严也。法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。

4. 故校之以七计,而索其情。曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。

5. 将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

6.计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。

7. 兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

8. 夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。

端倪创译

1.老祖宗说:战争,属于国家庞大而复杂的军事,让军队处于出生入死的境地,极可能决定敌我双方其中一个国家的存亡,因此不得不深入考察探究。

2.对照五个战争规律,比较七种优势计算(算法),从而追索出敌方的真实情况。

3.第一个规律是政治热情,第二个规律是天时,第三个规律是地利,第四个规律是统帅,第五个规律是军法。政治热情是,激发人民的爱国热情与政府执政者紧密联合在一起同仇敌忾。才可能赴汤蹈火,同生共死,不惧危难。天时是,白天与夜晚,寒冬与酷暑、二十四节气的不同变化。地势是,绕道与捷径的路途,险要难攻与易攻难守的地域,宽广与狭窄的战场、不便于攻守导致灭亡的阵地与出入自由保持有生力量的阵地。统帅是,通过智谋识破敌人弱点、威望信义可以服众、仁义体现在为士卒谋利使他们舍生忘死、勇猛使敌人畏惧心里崩溃、严明执法使军队令行禁止。军法是,部队编制的数量规模,军官的管理职责,筹备武器粮食装备供给。以上这些,统帅没有不知道的,领悟精通的一方会胜利,没有领悟精通的一方不会胜利。

4.那么比较七种优势计算(算法)原则从而追索出敌方的真实情况,第一种是哪一方人民的政治热情更高更爱国?第二种是哪一方统帅更有军事才能?第三种是哪一方更有天时地利?第四种是哪一方军法号令更能坚定执行?第五种是哪一方士兵更强壮勇猛?第六种是哪一方士兵战斗协作操练更娴熟?第七种是哪一方更能赏罚分明?我凭借这些信息就料知谁胜谁负。

5.领导即将采用我的计算(算法),使用这些规律和原则就必然胜利,留下来辅助这位领导;领导并非真心采用我的计算(算法),猜疑的使用这些规律和原则就必然失败,趁早离开这位领导。

6.计算(算法)被采用可使有利的条件最大化,才会形成有利的惯性势能,而佐助加强向外部开疆辟土的力量。势能这一状态,借助有利的条件来控制形势。

7.战争,展示真假莫辨使敌人处在危局的方法。所以军队有能力进攻而展示军队不能进攻,掌控自如军队而展示军队不受控制,要突袭近处而展示要攻打远处,要突袭远处而展示攻打近处,敌人占据有利阵地就引诱离开有利的阵地,敌人混乱的时候就要攻取它,敌人防御严实没有漏洞就要找到攻打它无法防备的地方,敌人强悍不可动摇就要躲避正面会战,敌人易怒就要频繁骚扰激怒它出错,敌人胆小就要怂恿骄贯使它放纵出错,敌人安逸体力状态良好就要使它疲于奔命,敌人亲密团结就要离间敌方领导互不信任。突袭敌人没有防备的地方,出现在敌人意料不到的时间节点上。这是军事战略家(统帅)胜利的秘密绝招,是不能提前告诉大家的。

8.没开战前,通过在参谋部多方计算(算法)而推导最终将获得胜利,那是因为获得胜算的有利条件更多。没开战前,通过参谋部多方计算(算法)而推导最终无法获得胜利,那是因为获得胜算的有利条件太少。胜利的有条条件多就胜利,胜利的有利条件少就无法胜利,最后那些一点有利条件都没有的还值得一提吗!我通过观察这些信息,就可预见胜负双方是谁了。

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