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python中的类和对象的定义和使用(Python类的继承、多态及获取对象信息操作详解)

时间:2022-01-18 01:41:47类别:脚本大全

python中的类和对象的定义和使用

Python类的继承、多态及获取对象信息操作详解

本文实例讲述了Python类的继承、多态及获取对象信息操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

继承

类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法:

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  • class Animal(object):
  •   def __init__(self):
  •     print("Animal 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("Animal is eatting!")
  • 写两个子类,Cat和Dog类,继承自Animal类,声明方法是在定义子类的时候在子类的括号内写上父类Animal:

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  • class Animal(object):
  •   def __init__(self):
  •     print("Animal 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("Animal is eatting!")
  • class Cat(Animal):
  •   def __init__(self):
  •     print("Cat 构造函数调用!")
  • class Dog(Animal):
  •   def __init__(self,age):
  •     self.age=age
  •     print("Dog 构造函数调用!")
  • 两个子类中并没有声明任何方法,但是会自动继承父类中的eat方法:

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  • cat=Cat()
  • dog=Dog(3)
  • cat.eat()
  • dog.eat()
  • 声明两个对象,调用eat方法,运行输出:

    Cat 构造函数调用!
    Dog 构造函数调用!
    Animal is eatting!
    Animal is eatting!

    一般把一些共有的方法定义在基类中,其他继承自该基类的子类就可以自动拥有这个方法。

    多态

    在继承的基础上,就引入了类的另外一个重要的特性——多态。

    考虑一个问题,子类可以继承父类的方法,那子类是否可以实现自己的这个方法呢,答案是可以的。

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  • class Animal(object):
  •   def __init__(self):
  •     print("Animal 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("Animal is eatting!")
  • class Cat(Animal):
  •   def __init__(self):
  •     print("Cat 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("Cat is eatting!")
  • class Dog(Animal):
  •   def __init__(self,age):
  •     self.age=age
  •     print("Dog 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("年龄是"+str(self.age)+"岁的Dog is eatting!")
  • cat =Cat()
  • cat.eat()
  • dog=Dog(3)
  • dog.eat()
  • 子类如果也定义了自己的实现,就会优先调用自己的实现,上边cat和dog调用eat方法就分别是自己的实现,运行输出:

    Cat 构造函数调用!
    Cat is eatting!
    Dog 构造函数调用!
    年龄是3岁的Dog is eatting!

    多态意味着一个接口,多种实现,另一个可以体现类的多态这种特性的例子:

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  • def eat(animal):
  •   if hasattr(animal,'eat'):
  •     animal.eat()
  •   if hasattr(animal,'age'):
  •     a=getattr(animal,'age')
  •     print('animal的年龄是'+str(a)+'岁')
  • eat(dog)
  • 这里定义了一个普通函数eat,函数的入参是类的对象,具体实现是调用传入的对象的eat方法,传入不同的对象,就有不同的输出,调用的时候只要调用这个接口就可以了,而不用管具体的细节。

    运行输出:

    年龄是3岁的Dog is eatting!
    animal的年龄是3岁

    获取对象信息

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  • hasattr(object , 'name')
  • 说明:判断对象object是否包含名为name的属性或方法,如果有则返回True,没有则返回False

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  • 1
  • getattr( object, 'name')
  • 说明:获取对象object中名称为name的属性,返回name的值。

    对类中方法的调用,可以先用hasattr判断是否存在该方法,然后再调用这个方法,避免异常:

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  • class Animal(object):
  •   def __init__(self):
  •     print("Animal 构造函数调用!")
  •   def eat(self):
  •     print("Animal is eatting!")
  • def eat(animal):
  •   if hasattr(animal,'eat'):
  •     animal.eat()
  •   if hasattr(animal,'age'):
  •     a=getattr(animal,'age')
  •     print('animal的年龄是'+str(a)+'岁')
  •   if hasattr(animal, 'sleep'):
  •     animal.sleep()
  •   else:
  •     print('animal类中不含有sleep方法!')
  • animal=Animal()
  • eat(animal)
  • 运行输出:

    Animal 构造函数调用!
    Animal is eatting!
    animal类中不含有sleep方法!

    希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

    原文链接:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/75093278

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