近日在steam游戏平台上鏖战的国内玩家们会惊讶的发现,一大批国产页游正在登录steam游戏平台,虽然这些页游厂商目的只是为了能够开拓海外页游市场,但是却引来了国内玩家们对其的抨击,可见这么多年过去了大家对页游的糟糕印象依然没有丝毫的减轻。那么外国玩家对国产页游上架steam的现象是怎么看待的呢?是不是也一样深恶痛绝,结果出乎大家意料,不少外国玩家沉迷页游无法自拔,从此走向不充钱就不会变强的道路。
从收集过来的数据显示,Steam页面上给国产页游好评的外国友人不在少数少,一位资深页游玩家还称赞某款页游很有趣,其他的一些外国玩家对页游精致细腻的画面场景,休闲有趣的玩法表示非常喜欢...对于这部分外国玩家,我只想说他们太天真了,你们一定没有玩过传奇类的页游,“一刀999999”“屠龙宝刀点击就送”这些都不知道还敢说自己喜欢玩页游,真是愚蠢的人类啊。
页游市场为何日益萎缩?
虽然目前从各种表面数据来看,页游市场的营收增长速度只是放缓而已,但是我们要考虑到页游发展的这十年来,人民币贬值的问题,我相信以前VIP10和现在VIP10冲的钱绝对不是同一个数值。再加上研发、发行、人工成本的不断提高,再大的市场蛋糕也禁不住如雨后春笋般的跟风页游厂商的瓜分。在当下这个浮躁的页游市场中,页游厂商互相攀比看谁产品出的快能洗一波钱,再加上联运模式的加持,从一家独大到有福同享。现在不少页游在开测时候就等于正式运营,等正式运营的时候已经没有玩家完了,这种赶场子的行为更加催生着页游市场的不断萎缩。没有页游厂商愿意花精力做好游戏,因为投入和回报不成正比,所以在页游市场中也看不到几款好游戏,玩家们看到千篇一律的游戏玩法、游戏内容,会买页游厂商的单就奇怪了。
广告为什么铺天盖地?
低俗诱惑的广告弹窗,无良低端的劫持页面,这些广告方式让无数玩家深恶痛绝,也许这样广告方式在厂商们看来是成功,因为他肯定能够让一些玩家来玩游戏。按照这个思路下去,只要每天开个几百组服务器,无脑的投广告,总有玩家会投入页游厂商爸爸们的怀抱里。这就形成了一个恶性循环,想要吸引玩家就要铺天盖地的打广告,从玩家那赚了钱才能继续打广告,周而复始,最终玩家们随着身体的一阵颤抖,一切都变得索然无味。
国内页游玩家真的品味不高?
经常有很多人不理解沉迷页游玩家的心理,小编觉得其实这个并不难理解。国内页游玩家分为两种,一种是真的喜欢页游,另一种是上班无聊没得玩。我相信如果环境能给第二种玩家选择的机会,那么他们绝对不会去玩页游。那么第一种真的喜欢页游的玩家追求的是什么?答案就是刺激和快乐,既有游戏中傲视群雄见谁砍谁的刺激,又有被人膜拜存在感爆棚的快乐。在页游游戏里,你可以通过金钱来追求更多的快乐,既然玩家们在现实生活中有着这样那样的压力,在页游里花钱寻找刺激快乐不对吗?而页游厂商正是抓住这部分玩家们的心理,对页游的研发更是简单粗暴,硬件配置要求不高,操作简单直观,上手容易,只要有点空闲时间都可以玩。时间一长,玩家们就会觉得游戏没有乐趣人生再度空虚,页游厂商就会觉得玩家要求太高难以坑钱,这样互相埋怨最终导致的还是页游生态坏境的恶化。
国产页游真的无法走精品化路线?
虽然很多页游厂商通过自主研发,版权购买来打造自己所谓的精品化页游路线,但是玩家们并不买账。而IP效应、影游联动、微端化这些都不是国产页游焕发第二春的法宝,如果页游还不能脱离快餐化洗钱化的模式,那么国产页游再过10年还是一个样。页游虽然从2D到3D,网页到微端到H5不断的更新换代与时俱进,但是其本质始终没有变化,打破游戏模式才是走向精品化的正确选择。
本文转自:www.taokaifu.com
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