对于昨天的七夕

我只想说

历史总是惊人的相似

收~

这个效果是临摹GSG大神的

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(1)

升格镜头的制作

升格镜头其实有两种办法

真实运动减慢

慢运动加快

而这个效果是后者

(真实运动减慢的方法在最下方)

来聊一聊制作方法吧~

模型篇

棒球

在内容编辑器里选择棒球

C4D内置了很多预设

效果又好又方便

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(2)

材质篇

为增加真实感,修改材质

凹凸纹理改为噪波,减小全局缩放

勾选反射,加菲涅尔减弱亮度,

勾选漫射-纹理-灰尘贴图,增加模糊偏移

泥土的材质勾选颜色发光调整即可

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(3)

在这分享一个国外贴图网站

www.textures.com

大部分可以免费下载

灯光篇

左侧为主光,右侧为辅助光

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(4)

动画篇

把泥土加上材质放到发射器下

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(5)

调节发射器属性

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(6)

多复制几个发射器让结果更有层次

并建立摄像机,打开景深

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(7)

加背景调节细节K动画

棒球转动可以直接K 也可用MoveNull

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(8)

将序列导出

导入AE调节速度

用时间重映射

调节曲线

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(9)

加光调节细节输出

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(10)

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(11)

后记

真实运动减慢的方法

工程设置-动力学-时间缩放

降低百分数即可减慢

制作方法很多

关键在于两点

学习思路 打开脑洞

升格镜头制作图解(制作升格镜头的一个方法)(12)

···End···

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