最近《无主之地3》的发行商2K宣布了一则好消息:《无主之地3》的PS4/PS5版本将支持跨平台联机功能。也就是说购买了PSN在线服务的玩家将会有与其他平台玩家一同合作游玩的权利。
当然这一目标没法立刻实现。根据官方声明,PSN的跨平台支持不会立即生效,而需要一段时间的调整后才能正式实装。
不过细心的读者或许发现了,早在本次跨平台官宣的十个月前,也就是去年五月份,《无主之地3》的开发商Gearbox就已经宣布为本作提供跨平台功能。不过令PS玩家大为失望的是,此时跨平台功能只包括XBOX与PC平台。
2K官方并不是没有对此怪相作出解释。开发商Gearbox首席执行官Randy Pitchford就表示尽管最近《无主之地3》将会推出解锁跨平台联机功能的补丁,但是很遗憾的是由于发行商的要求导致他们不得不删除对于PS平台的跨平台支持。
这一将矛头直指PS平台商索尼互动娱乐(SIE)的言论使得不少玩家纷纷通过各种社交媒体向索尼表达自己的不满。
部分玩家表示索尼暴露出来了自己的商人本性,表面上一口一个为了玩家,实际上对于钱财的迷恋要高过对于玩家的尊重。
也有部分玩家表示所谓“联机税”只是索尼方面制定的硬性规定而非索尼主动叫停《无主之地3》跨平台功能。2K没有遵守这项规定因而放弃了PS平台的跨平台联机。
还有一部分更加佛系的玩家表示由于PC平台外挂泛滥成灾,导致跨平台的体验不见得多好。因而就算没有跨平台游戏不仅能玩,相反体验会更好。虽然这种言论很快就被另一部分玩家驳斥,但也表明跨平台并不是任何玩家都需要的事物。
实际上,早在该事件发生之前,就曾有人爆出索尼与跨平台的内部协议,印证了上文某位玩家的评论。
该协议指出如果某一游戏想要在PlayStation版本上提供跨平台功能,就需要向索尼支付一笔费用。这笔费用将用来冲抵索尼因跨平台服务所导致的人员分流和后续的金钱损失。
对于商业公司来说,交给索尼一笔钱才能实现跨平台,无论如何都是一件会亏本的事情,基于此理论,不难理解为什么2K不愿意同步放出PS平台的跨平台支持了。
随着时间来到2022年,2K突然宣布本作支持PS平台的跨平台这件事情大概率就等于2K与索尼之间谈好了商业上有关跨平台的协定。毕竟就算是再黑心的商人资本家,也希望能够在大众中树立一定正面的形象。
作为大厂来说,跨平台这种利好玩家且并不算什么技术难题的事情实行起来其实也不算复杂。同时,即将推出的《无主之地》系列衍生作品《小缇娜的奇幻之地》也将支持包含PS\XBOX与PC三大平台的跨平台联机。
那么针对2K与索尼上演的这场长达一年的跨平台肥皂剧,在读这篇文章的你有什么看法或者见解呢?欢迎在文章下方评论区留言发表你的见解与观点。
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