AA
FXAA:稍微影响清晰度,但远景细节损失很少,室外画面质感较好。
SMAA:较为清晰,远景失真,室内效果较好。
SSAA:无需多说,效果最好。
帧数影响:FXAA和SMAA最高帧数差4帧,但最低帧数只差2到3帧,SSAA
注意
如果你的屏幕不是很大,SMAA的效果有的时候甚至不可察觉。
影响帧数的几个选项
阴影:最高和高相差不明显,帧数差5以上,高中相差明显,帧数差2左右,任何配置不建议最高。
AO:不建议关闭,HBA0 细节好,普通的开则不影响高光,开和HBAO 差距2到4帧,VXAO细节更多,但相比HBAO不算明显,而且性能影响较大,不建议开。
头发:开相比关闭在最低帧数下有2到3帧降帧,最高帧数有5帧左右的降帧。
材质:低中高最差距不大,中配开中,高配开高,任何配置不建议开最高,开最高后某些场景会出现低帧点而造成卡顿。
曲面细分:
曲面细分对帧数影响很小,一般在1到3左右,开启后会替换一部分草木和岩地材质,但中期草木多的关卡由于贴图替换会导致投影处理
的小BUG,很多纹理的替换跟周围稍微不搭配,官方到现在也没有修复,任何配置建议关闭。
1.低配:FXAA或者关闭AA,中材质,中阴影,关闭日影,AO打开,曲面细分关闭,头发关闭,其他都开高和打开。
2.中配:FXAA或者关闭AA,高材质,高阴影,AO打开,曲面关闭,头发打开,其他都开高和打开。
3.高配:SMAA,高材质,高阴影,AO选择HBA0 ,曲面关闭,头发打开,其他可开最高和打开。
4.N卡10系列和A卡死磕系列:SSAA,最高材质,最高阴影,VXA0,曲面关闭,其他全开和最高。
实际效果,234差距不大,1只是差了头发和阴影的效果。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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