游戏中就分为几个阶段,初期开局想办法弄出稳定的生存物资出来,请做出你的选择。
食物:分肉食性和植物性两种,早期无法研究出最高等级的食堂时,只能采取狩猎小屋(肉食)和农田(种植)来获取,可以使用伙房或食堂来加工获取更多的食物以及高营养值,农田种植品种可以去指南那边查询哪种收益最高。
水:初期就四处盖水井吧,早期在可视范围内,尽量让水的获取产出是人口消耗的两倍,避免灾难来时的耗水量增加来不及处理,不建议盖集水箱,因为要浪费人力。
衣服:初期就叫专家去世界地图搜寻回来,中期用开括者去世界地图有高级衣物区建立搜寻员前哨收集吧,不然就是和其他的社群交易,自己生产的真的很慢,见仁见智看个人的玩法。
工具:同衣服一样的做法,主要是早期金属获得很难用量又大,自己生产浪费。
武器:同衣服一样的做法,重点是用量超少,如果用来当交易赚取货币是不错的选择。
科学点数:初期只能使用专家去搜寻,可以建立研究前哨时,找高产出的地区建立,也有可能一区就有两个产出地。
每12小时产出:停机坪/8、天文台/16、雷达/30
研究方向:每项研究都有顺序的,不要一路走到底的研究,比如边境前哨建立需要金属,所以先要研究出金属搜寻。
防守:大门守卫旁可以建立几个守卫亭,预防大门防守失败后,有多余的战力可以立即支持,因为战斗会有时间让你安排守卫防卫。
道路:可以的话就是人员会走动的地方都建好道路吧,最好可以先研究出石头路出来。
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