【手机中国 软件】当年由盛大代理发行的MMORPG游戏《龙之谷》在国内持续火热了几个春秋,这款画风Q萌,3D效果炫丽,技能特点鲜明、动作性较强的高操作型RPG在当时很是新鲜,虽然也属于手残党勿碰的类型,但还是吸引了众多玩家前来参与,像小编这样的高玩自然也入坑过很长一段时间,当时四人固定小队下副本的情景至今依旧浮现在眼前。

龙之谷红莲之力获取方法(龙之谷迎新篇章)(1)

龙之谷红莲之力获取方法(龙之谷迎新篇章)(2)

英雄集结合力屠龙

虽然PC端的人气随着时间推移不可避免的下滑,不过品牌的号召力还是很强大的,因此在移动平台开发新作是必然结果。新作《破晓之光》继承了《龙之谷》一贯的风格和设定,不一样的只是从3D到2D的转化,不过该系列既然以动作性较强而出名,相信即使是2D的画面也能带来非凡的体验。说不多说,赶紧进入游戏看看吧。

画面音效与操作

画面(8.4分):

转为2D的画面显然没有原版那种生动的景物描绘与炫丽的光线效果,不过实际上比起同类手游来说并没有落于下风。场景由各种绘画精致的贴图组成,无论是茂密的森林还是贫瘠的戈壁都制作用心,在画面比例上也很合理,较好的还原了阿特里亚大陆上的各处美丽景观。

龙之谷红莲之力获取方法(龙之谷迎新篇章)(3)

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实力强劲的阿尔杰塔

而在动作方面运用的物理效果较少,角色并不受跑动惯性的影响,这种处理比较干净的方式应该是为了战斗更加流畅并提高玩家的连击成功率。角色在进行快速移动或连续打击时会留下扭曲的残影,很好的体现出了角色那种力量与速度感,虚实结合的相当自然。

音效(7.8分):

仔细聆听游戏的BGM你将会有无比的熟悉感。没错,这些曲目都来自于原版那些动听的声效。当你初出茅庐就听到记忆中新手村的曲调时,会不会想起当年在村中看见什么都好奇的天真状态呢。角色在战斗中的打斗与喊叫声也有着原版的韵味,遗憾的是本作没有设计语音对白,因此在代入感上还是有所欠缺的。

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言行皆霸气侧漏的主角

操作(8.1分):

在操控方面全然被改造成了常见的触控类型,依然是左摇杆控制移动,右侧摆放着各种强力技能,没有创意上的突破。屏幕的左侧中央位置还存在药品的快捷按钮,使用后可同时补充血量和魔法值,非常的方便。

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用娴熟的连招击败敌人

本作的强动作性体现在技能的各种组合连击上面,你可以根据每个技能发动时的浮动效果、出击方向或落地位置等因素来创立适合自己的技能连击,记得把挑空技能放在招式衔接的重要节点上,连击上百毫不费事。

玩法游戏性与总结

玩法(7.7分):

游戏在原著的设定的传承上进行了取舍,目前并没有走四大职业的套路,而只开放了战士和弓手两种职业,法牧组合还未登场。游戏对于城镇功能比较弱化,主要精力还是集中在了关卡设计上。我们熟悉的那些魔物都将慢慢登场,而且在挑战顺序上也契合了原著中的时间线。围绕坠落的飞艇开始冒险吧。

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五花八门的技能效果

目前开放的玩法并不繁杂,作为乐趣核心的组队招募还未开放,只有宠物系统可供取乐。日常还是围绕着副本的进度展开,三星通关后还会开放扫荡功能,有助于你更快的收集金币和装备,让你在装备 1之路上更有动力,慢慢砸吧。

游戏性(8.6分):

有了龙之谷的世界观作为背景,那就不用担心故事变得乏味了。在游戏过程中我们会慢慢结实杰兰特、阿尔杰塔和贝思柯德这些英雄人物,并在与他们的羁绊之下不断成长。当然,你必须先接受游戏那2D横版KOF般的战斗模式,可以的话就跟随英雄们一起去打败邪恶的黑龙吧。

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循序渐进的故事关卡

总结(8分):

从整体上来说,游戏在模式上的转变虽然符合了手游的操作特性,不过对于习惯了原作那炫酷画面和战斗体验的玩家来说同样会有失望的情绪,能否留住老玩家并开拓新玩家是本作成功的关键。因此不设计更多有趣的玩法是不行的哦,慢慢期待吧。

龙之谷红莲之力获取方法(龙之谷迎新篇章)(13)

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依然是砸装备的执着比拼

优点:爽快的2D战斗风格,多种技能与配合上的变化,贴合原著的世界观设定

缺点:玩法不够丰富,2D化后的表现没有亮点。

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