10月8日,lol手游万众期待,震撼上线。
对于大多数老玩家来说,《英雄联盟》这款游戏的成功,是毋庸置疑的。
诞生至今十二年时间,对于以往的任何一段游戏来说,怎么看都达到了“高龄”的范畴。
但直到2021年的今天,其人气和热度,在全球依旧还是保持着顶流的位置。
早在2019年,十周年时,拳头公司就发布公告称,游戏每天在线人数超过800万;
在最近结束的2021MSI季中赛上,有数据统计,国外的观看人数接近200万,而国内,光B站一家平台,在决赛时的观看人数,就达到了500万。
在这个崭新的十二年后,《英雄联盟》手游的出现,可以说让很多已经远离《英雄联盟》多年的老玩家,重新燃起自己的斗志,回忆起自己和《英雄联盟》度过的青葱岁月。
那么,手游与端游的差别到底有哪些呢?多年后回归的老玩家闷,能不能快速熟悉这个游戏,让我们一起来分析一下!
先说优点,《英雄联盟》手游依旧采用了卡通类的美术风格。在新游戏引擎的加持下,《英雄联盟》手游的细节表现要好于端游。无论是游戏贴图、分辨率、水面特效、还是物体阴影等,手游的画面都会让人看起来更加舒适和自然。
英雄模型优化和改动,是我认为手游改良部分中,做得最好的内容。熟悉《英雄联盟》端游的玩家都清楚,端游中英雄的原画和模型有差异,直到今天,《英雄联盟》端游都还未加入皮肤模型预览功能,玩家想要知道皮肤在游戏中的实际体验,还得去网上观看相关视频进行参考。
那些不尽如人意的地方有哪些呢?
首先就是节奏太慢,在手机上玩游戏的万家首先追求的就是时间与效率,手游和端游是不一样的,太过拖时间感觉有点受不了,我端游可以一局一小时感觉没什么,手游打半小时一局就感觉不行了。
其次就是操作真的过于硬核了,对于手游来说,不插眼和没己方队友,根本没视野...全是迷雾,其实大可不必,我看见里面基本没人插眼的.关于插眼的问题,插眼的艺术有时候一个眼位可能是神来之笔。没人插眼应该是现在的段位低,中高端局插眼的意识还是要有的。
你是LOL十年以上端游老玩家吗?
你觉得手游有哪些地方做的不错?又有哪些你不太满意?欢迎评论留言交流
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