提起“宇宙战争”,屏幕前的你第一反应是什么呢?大概会是在各类科幻作品中,高等文明之间的较量——层出不穷的高科技武器,一望无际的太空舰队,众多星球被强大火力无情地摧毁,一幕又一幕的震撼画面直击我们的内心。

但各位是否有想过,“星际战争”或许有一天会成为现实呢?

宇宙中最后一颗超新星爆发(科学家终于发现了)(1)

在2020年夏天,澳大利亚的科研团队在《自然-天文学》发表了一项研究,将人们种种猜测敲定成了现实——他们在108亿光年外发现了“星际战争”的遗迹。

不过这里的“星际战争”指的并不是什么星球大战的遗迹,而是更加壮观的宇宙级事件:星系相撞。更为惨烈的是其中一个编号为“R5519”的星系中间被撞出了一个直径1.7万光年的大洞,直接从圆盘星系变成了圆环星系。

宇宙中最后一颗超新星爆发(科学家终于发现了)(2)

这样的例子其实早在上世纪初就被天文学家爱德文·哈勃提出过假设,他也告诉我们所有星系都在离我们而去,不过距离银河系最近的仙女座星系却是个例外。

然而事实上,我们甚至连仙女座星系究竟有没有生命体都没能完全查清楚,所以面对迟早要发生的星体碰撞目前更是无能为力。

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这一无助感在科幻电影中尤为强烈,《天地大冲撞》就是基于这种未知出现的一部科幻片,影片中一个直径超过一万一千米的天体撞向了地球,给人类文明带来了毁灭性的灾难。而面对这种危险,我们能做的却只有祈祷和等待死神的降临。

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退一万步来讲,就算撞击地球的天体足够小,但也没有谁能保证它不会携带某种未知的生命体闯入地球,就像是电影《毒液》里拍摄的那样,当一个比超级英雄还要强大的外星生物进入地球后,真正能与之对抗的,或许也只有它的同类了。

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这在另一种程度上而言也是“星球碰撞”的特殊例子,即两种不同星球文明的冲突。其实《毒液》也算不上是最经典的那个案例,真正有代表性的还是《异形》系列电影。

尽管他们两者的框架有些相似,但后者给人的压迫感更加真实,外星生物那种野兽般的凶狠和对人类的狩猎本能,更是在1979年那个特效并不发达的时代给观众们留下了相当深刻的印象。

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如今电影特效迅速发展,很多科幻电影也能更加震撼地表现出一些未知的灾难。而在国产科幻方面,《三体》、《流浪地球》等高口碑大作也是成功让中国科幻走向了世界舞台。

随着这些国产科幻文学作品的大火,一些国产科幻游戏也产生了质的飞跃——以原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》为例,这款将SLG和星战题材相结合的游戏,就吸引了一大批科幻迷的加入。

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和《三体》世界观类似,在科技高度发达的未来,人类不仅成功研发出了可控核聚变、曲率引擎等技术,还发现了拉格朗日共振点,并以此建立了星门,来达成一个更为宏大的目标——星系旅行。

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但便捷的交通并没有完全给人类带来好处,因为宇宙中的资源总是有限的,所以为了抢先获得这些资源,人类开始互相敌对,冲突最终演变成战争,无数战舰在大战中被毁,绝大多数星门也变得残破不堪。

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好在人们在战斗的最后悬崖勒马,意识到了战争带来的残酷的后果,各势力签订了协议,并开始组织开拓者重建被毁掉的星门,复兴拉格朗日网络。

而玩家也正是其中一员,在宇宙中采集材料、制造战舰、在重建的宇宙发展起属于自己的一片天地,还可以与玩家结盟,或是争夺资源,重现科幻片里的种种场景,趣味性十足。

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不知各位认为未来最有可能发生的情况会是哪种呢?欢迎在评论区留言回复哦~

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