梦幻的世界从这里开始,欢迎观看《梦幻简史》,我是小表弟,本期给大家讲述的是从04年开始每一年5月上旬的变化。

在梦幻里面随着4月份的大改之后,5月份就少了很多风波,很多玩家觉得5月份是梦幻里面最平淡的月份,不过事实并非如此,随着大改后的影响,5月份很多玩家都在尝试改动后的新玩法,其中早年的资料片“天命之战”就是在06年5月开启的,该资料片是梦幻里面比较关键的一个环节,下面给大家简单介绍一下每一年的变化吧。

2004年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(1)

长安城NPC小调整,新增了一名装备鉴定商(438,55)和一名装备收购商(469,203)。早期的时候新手玩家是非常多的,很多NPC都找不到地方,这种优化也是方便了游戏里面的玩家们。

2005年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(2)

仙灵店铺里面增加了黄、红、绿、白四种颜色的导标旗,相信老玩家们对此是非常了解的,早期只有单个的蓝色旗子,并且没有旗盒,很多人包裹里面的旗子就占了很大的地方,每到跑商的时候就是好好清理包裹的时候,非常的麻烦,如今有了合成旗以及跑商可以叠加,给玩家们带来了很大的便利。

2006年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(3)

第五部资料片“天命之战”开启,这可是梦幻历史上面的一大转折点,从第一期武神坛至今已经有165届了,在武神坛比赛中诞生过很多的知名人物,如今谈到武神坛,相信每一名梦幻玩家都能说出一些比较知名的游戏玩家。“天命之战”资料片除了武神坛之外还增加了生死劫,在早期的时候生死劫是梦幻里面最难的任务了。

2007年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(4)

梦幻对于武神坛的玩法越来越重视,很多次的改动都是以武神坛为主,此次对于武神坛的调整为增加了1为替补名额,这让PK变得多样化,队伍的组合也让对手难以猜测。

2008年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(5)

140级以上装备开始普及,玩家在完成任务链第300环时,等级>139级的玩家可获得140级百炼精铁或140级制造指南书,等级为130~139级的玩家也有一定几率获得140级百炼精铁或140级制造指南书,140的书铁开始普及,这么多年过去了,梦幻等级上限已经达到了175,但是依旧没有出现170级以上的装备。

2009年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(6)

跑环玩法调整,玩家可以用善恶点或侠义值去陆萧然处代替所需要的环装,这个玩法的调整使得很多玩家动起了刷善恶点的心思,1个大号带2个小号在东海湾无限刷善恶就是那时候发明的,等刷满善恶之后就去跑环。

2010年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(7)

钱庄设置调整,大于60级玩家可以开启一个特殊账户,如今很多玩家的特殊账户都使用起来了,不过有人在特殊账户里面存了大量梦幻币,最后卖号的时候却给遗忘了,直接被买家捡漏。

2011年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(8)

考古玩法开启,玩家可以去宝象国古玩店处购买考古铲子进行考古玩法,除此之外还可以购买未鉴定的古董去黑市拍卖。这些玩法很多人都不是太了解,不过刚出的时候还是非常盛行的,特别是挖铲子很多人都经历过。

2012年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(9)

门派首席大弟子增加“每天一次免受非PK死亡惩罚”或者“每天第一次逃跑一定成功”的可选择首席特权,相信很多梦幻玩家都有一个当首席的梦,很多服务器里面经常会出现因为收票而PK的玩家,不过这对于吃瓜群众而言是一件好事,收票价格越高,玩家获得的收益越大。

2013年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(10)

玩法七色玲珑石开启,这又是一个单人的玩法,13年的时候就已经有很多玩家开启了五开模式,单人玩法的内容也变得重视起来,气色玲珑石的奖励也非常丰富,玩家大于30级就可以参与了,奖励不错。

2014年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(11)

游戏内嵌“易信”扩大测试范围,在14年的时候的确有一段时间在大规模的推广易信,很多梦幻玩家都曾在游戏里面进行绑定过,不过如今梦幻里面已经不好绑定了,早期的绑定活动已经取消。

2015年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(12)

玩家跑环可以获得120级和140级的饰品书以及元灵晶石,在杨戬处也可以用积分换取120级和140级的饰品书和元灵晶石,高级别饰品开始普及。

除此之外,大小鬼以及一些副本玩法可以在现金和储备金之间进行切换,当时这两种模式都是不消耗三界的,如今现金模式下三界消耗的数量让人心疼。

2016年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(13)

新手副本“初出茅庐”在服务器开放,这个副本玩法非常简单,开局一把刀,带一个狸猫就可以参加,是游戏里面难度最低的副本了。在4月份开始测试的时候玩家们就非常期待,全服开放之后不管是高等级玩家还是低级别玩家都进行了尝试,最终发现,这个副本还是适合新人。

2017年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(14)

使用奇门遁甲修改“导标旗”消耗体力?相信这个冷门知识很少有玩家知道,当玩家修改导标旗次数达到4000次以后,每重新设定一次需要消耗1点体力(空白导标旗不计入次数),不过很少有玩家修改导标旗次数达到4000次吧?

2018年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(15)

18年的大改相信很多玩家都已经忘记了具体内容,但是说到无底洞“煞气决”不能对夜叉主怪起效,很多人还是记忆犹新的,原本安逸的夜叉杀法,在无底洞修改之后只能进行点杀了,这个改动对当时很多夜叉队伍有太大的影响了,这个改动就是18年5月上旬发生的。

2019年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(16)

大量召唤兽造型迭代,场景迭代,这些是19年最重要的标志,如今很多宠物的造型,不管是高级别的还是低级别的都发生了改变。当然了,有些的确变的霸气了,但是有些造型玩家们还是比较喜欢以前的。

2020年5月(上)

梦幻西游最失败的三次改动是什么(历史上的5月都有哪些改动)(17)

新手英雄大会玩法调整,在新手英雄大会活动推出之后,很多新区常年被5龙宫队伍统治,针对这种打法,系统对新手英雄大会做了调整,玩家队伍中同门派队员人数不得大于2人,否则,系统将在玩家切入战斗时踢出相应门派队员直至符合人数限制。这个改动让那些职业比武玩家措手不及。

本期《梦幻简史》就到此结束了,十多年的梦幻给玩家们带来了很多难舍的情结,回忆我们是认真的,关注小表弟下期更精彩。

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