转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。合并棱块,公式一为MD R F' U R' F MD',要配对的是相对平行的...
首先是四阶魔方的复原中心的四个面,面最中间的四个方块棱合并,就是旁边要有两块颜色和中间一样的,形成六个颜色一样的,其他边的中心颜色要相同。接下来用常规的解三阶魔...
魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,你拼的一层有可能是错的,你记住:魔方中心块的颜色决定拼好以后的颜色.而且角块也是...
底面的复原,需要将白色的三个角块放到一面。再复原最后一个白色角块。顶面的复原,将底面四个角块中的黄色翻到顶面。整个魔方复原,还原四个侧面。二阶魔方,又称口袋魔方...
四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,最后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方在还原的时候先...
三阶魔方在拼的时候是按照七步还原拼的,步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。七步还原法是魔方中比较基础的还原方法...
四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,最后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方在还原的时候先...
三阶魔方的还原公式有:(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(...
四阶魔方(英文:Rubiks Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本...
先将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应。然后将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块。...
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二阶。中心色对好 用“远切回回,逆向远切回回”法顶面(1)顶面有以下3种摆放方式,拼顶面要...
把魔方的六个面分为上、下、左、右、前、后六个面,分别用U、D、L、R、F、B这几个字母表示,底层、中层、顶层三个层。确立一个基准底面,比如把红色作为基准底面,也...
首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。随后将中心块与拼好...
四阶魔方还原的时候是先完成六面的中心块,然后完成十二个棱块,最后降阶三阶魔方进行还原,出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方按照颜色和角块位置进行还原的...
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年...
四阶魔方的教程:四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,然后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔...
大家好,欢迎来到大超小志,今天我们开始一起学习四阶魔方。在学习之前,我们还是老规矩,先要了解四阶魔方。其实,四阶魔方是二阶魔方和三阶魔方的结合体,为什么这么说呢...
转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。合并棱块,公式一为MD R F' U R' F MD',要配对的是相对平行的...
三阶魔方,是最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。那么,...
右逆,上顺,前逆,上逆。右逆,下逆,右顺,下顺。上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。右顺,上顺,右逆,上顺,右顺...