动漫超神秀经典国漫回忆记录第11期——《福五鼠》
福五鼠
大家好,我是动漫超神秀的小左,每周一期,带你聊聊国产经典动漫的那些事。欢迎后台留言你想重温的经典国漫作品,无论是剧情还是背后故事,亦或是某个让你意难平的动漫人物。那些活跃在八零、九零,甚至是零零后记忆中的童年经典,不应该就此尘封。
动画《福五鼠》背景介绍这部作品一度被认为是国漫版的“猫和老鼠”,虽然都是以猫鼠对战为故事结构,但《福五鼠》主要表现形式是猫国和鼠国的战斗,而且在故事中融入了例如《孙子兵法》和《战国策》等文化内涵,是一部非常具有教育意义的励志番。
猫鼠对立
《福五鼠》在2008年登陆荧屏,先后一共出品了四部,分别是《福五鼠之三十六计》、《福五鼠之孙子兵法》、《福五鼠之战国风云》和《福五鼠之风云再起》,这几部作品都是结合了中国的文化著作,当时让无数小观众觉得受益匪浅,无论是三十六计还是孙子兵法,都是课余讨论的最佳话题。
几部作品从一开始的2D画风走向3D制作,从一定程度上来说,也是国漫制作风格变革的见证者。可惜的是,后来由于制作公司的解散,作品最后一部在上映结束之后资源就流失了,至今一直没有完整版的出现。
福五鼠
时至今日,这部作品恐怕是难以在荧幕上重现了,笔者近日在相关平台上也看到了很多人还在怀念回忆这部作品,还有小伙伴要带着自己的孩子一起回忆这部作品,由此可见,虽然经历了数十年的时间,这部作品还是有很多值得品味的地方。
关于福五鼠,你还有哪些记忆?
从三十六计到孙子兵法,动画与传统文化的碰撞在那战国时代,没有置身于事外。只有冲锋陷阵,带兵征伐杀戮的存在。
激昂的音乐似乎还回响在耳边,虽然从画风上来说,《福五鼠》整体偏向于儿童向,但立意却并不简单,不仅仅是简单的对错关系,而是夹杂着家国天下这种庞大世界观背后的战略思想。作品从第一部到第四部,内涵上也逐步深刻起来。
将
- 三十六计
作品第一季主要是围绕《三十六计》来讲述猫鼠之间的战斗,故事一共三十六集,每集对应三十六计中的一个计谋展开,而且还会在片尾做一个思路梳理,有利于小朋友更深刻的理解该计策的含义。
以瞒天过海为例,猫国强占鼠国,而且还想将所有鼠民变为奴隶,所以准备派兵攻打鼠国,为了让怕水的猫王小气猫过海攻打鼠国,贼贼猫做了个通道在猫王毫不知情的情况下上了船,并顺利到达了鼠国,他称这一招为“瞒天过海”。
贼贼猫
随后福五鼠们为了对抗猫国的进攻,一边在布布岛迎击猫王的进攻,同时还派人去黄金岛救出被奴役的老鼠同胞;另一边还派军队去鼠国赶走猫民抢回自己的领地,重新解释了瞒天过海的含义。前后之间的对比,不仅易于理解,还趣味性十足。
瞒天过海
再看围魏救赵的故事,猫王再次攻打鼠国,被鼠王关押的福福鼠派同伴去狗国请求支援,以猫王准备“先打鼠国,再打狗国”的策略成功打动狗王,在猫王大举进攻鼠国之际,狗国派遣大量士兵进攻猫国,由此解决了鼠国的危机。
围魏救赵
第一季针对三十六计给出了故事性的解读,利于小观众理解这些计策含义,将经典和动画结合是早期动画形式的主要特点,对于中国古代文化的传播具有鲜明的时代性特征。
记得动画播出之际,有很多同伴会在课余利用三十六计出演一些小情景剧,通过扮演五鼠和猫王等角色实际体会这些计策的含义,在课本也没有过多三十六计解释的当时,这种方式的确帮助我们更深刻的理解了这些词汇的含义。
声东击西
- 孙子兵法
孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。
到了孙子兵法,故事的内涵就要稍微深刻一些了,在对战中融入了一定的兵法策略。作品将《孙子兵法》中的五个对战思想充分融入了战斗中,包括道,“令民与上同意,可与之死,可与之生,而不危也”,简单来说就是让百姓和大王的想法一致,有随时为王生或死的觉悟。
道
除此之外,还有天、地、将、法等思想的融入。
天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法者,曲制、官道、主用也。
五面
作品是按照孙子兵法的各个篇章的顺序来刻画猫鼠对战的,从始计篇到用间篇,将中国早期的军事思想通过作品简化之后呈现出来,便于观众了解这一思想。
以始计篇为例,这是孙子军事思想最具概括性的一个篇章,主要是对战双方在战前先针对双方的条件判断胜负的可能性,再制定作战策略。仅有三个军队的鼠国,面对猫国的十万大军,就采用了这个策略。
方法
福五鼠中的吉吉先装扮成猫的样子前往对方军队探听消息,掌握了鼠国现在缺少粮草,兵器损坏严重,鼠将各持意见,军心不齐等重要情报,随后军心一一致的五鼠集结士兵在锁龙山困龙峡谷设下埋伏,成功打败了侵略的猫国军队。
在这场战斗中,鼠国五将巧妙的运用了《孙子兵法》中的谋略,对敌成功。《福五鼠》第二季的内容在思想内涵上有了进一步的提升,并不是简单的将三十六计的含义表现出来,而是将兵法思想融入到了对战策略中。
孙子兵法
到了战国篇,故事的背景定位到了几个大国之间的战斗,战略思想有了进一步的提升。
从第一部到第四部,作品无论是思想内涵还是整体表现上都有了明显提高,这也是这部作品能够延续多年的原因。中国早期的动画作品,多喜欢采用这种将经典文化融入动画,从而起到一定教育作用的方式。
寓教于动画的早期国漫零几年的子供向动画作品,大多采用的都是《福五鼠》这种创作方式,将传统文化融入到动画故事里,进行现代化演绎,在保证了一定趣味性的同时,又能将一些偏正面的内容传递给小观众,寓教于动画的思想非常明确。无论是《三十六计》还是《孙子兵法》,通过这样的方式演绎出来之后,其中的道理都变得浅显易懂了。
五鼠集合
与此同时,当时的动画受国内武侠作品的影响,会带有明显的侠义思想在其中,正义和邪恶的对立非常明显,精彩的打斗场面,主角团嫉恶如仇,保家卫国的理念被包含其中,这也从一定程度上影响了一批观众,除了让思维更加开拓以外,对三观的形成也有一定助力。
每看一部当时的动漫作品,都会觉得当时的动画人不仅在内涵上下了功夫,引经据典的事例和语句,还保证了故事的趣味性,这一点还是非常难得的,有些看过早期动画的观众总是遗憾,现代动画中似乎缺少了当时的那种趣味性 道理结合的特点,所以不够耐看。
小气猫
此外,在国内动漫市场吹起3D风之后,作品的后两部还是没有抵抗住市场的诱惑,运用了当时还不算成熟的3D画风来制作,导致系列失去了一定的韵味。其实早期2D武侠风格的动画,中国特色还是非常浓郁的,遗憾的是后来逐渐消逝不见。
《福五鼠》作为一部以“谋略”著称的子供向动画,曾经陪伴过一群人6年的时间,在国漫史上也曾辉煌过,虽然作品的光芒逐渐黯淡,但从这场猫鼠大战中学到的计策和兵法,或许也影响过不少人。
,