三国杀作为一个很老的IP,从一开始的标风武将到一将成名、界限突破、神将等等,算上OL移动版还有十周年,现有的武将数甚至超过了四百。大家可能会疑惑,三国里有多名人吗?确实没有,大部分人了解三国历史的方式是《三国演义》,也有一部分喜爱历史的可以钻研过《三国志》。

三国时期确实是一段乱世,乱世出英杰,但能被大部分人记住的是哪些人呢?当然是那些名将名士,但是三国杀中的那些武将,假如随机找一个没有玩过三国杀的普通人,告诉他一个武将名字,他很有可能不知道这是三国时期的人物。

三国杀神郭嘉拥有量(三国杀神郭嘉神荀彧)(1)

这样一想,三国杀是不是帮助我们了解更多历史了耶,多么好的一种学习历史的方式啊。三国杀一路走来,总要更新换代,大家当然也可以理解。三国时期人物不够,没有关系,汉末和晋初来凑,等汉与晋的人物出多了,就可以在组两个势力,这个方案显然是可行的。

出新武将大家都很高兴,但最尖锐的矛盾就变成了新老武将之间的平衡问题。这个问题不解决,那些十年的老武将不就很尴尬,明明辈分最老,却在游戏中打不过那些后来的毛头小子。

三国杀神郭嘉拥有量(三国杀神郭嘉神荀彧)(2)

那么问题来了,如何合理加强那些快要被遗忘的标风武将呢?出神将啊。那些老牌武将都是最有名的一批名士了,资历肯定是够的。例如神郭嘉,小小突破一下,就从四害变成了斗地主一霸,一血零牌甚至都能起爆。

三国杀神郭嘉拥有量(三国杀神郭嘉神荀彧)(3)

上次测试服的神荀彧,欲晗做过解说的,大家可以去看一看。还有更早就有消息的神太史慈和民间流传的神貂蝉、神甄姬、神曹丕等,还有不知道哪里透露的神袁绍神曹仁的消息,大家有没有感觉神将出新的频率在加快。假以时日,标风全员神将的时代可能会实现。

三国杀神郭嘉拥有量(三国杀神郭嘉神荀彧)(4)

而且对于这些老牌武将,有不少玩家也意识到了强度过低的问题,欲晗相信不少玩家都在脑海里想过各种武将的改版或加强版吧。如果狗卡宝举办了一个老将翻新的征稿活动,欲晗相信会有很多玩家踊跃参加的,毕竟对于一些老玩家来说,强度已然不够看的老牌武将就是他们的意难平。不仅如此,所有玩家肯定都希望三国杀这个游戏能越做越好吧。

既然玩家都想让老牌武将再次回归,而且名将设计得过弱也不合理,不如把有资格封神的武将都统一一遍,再举行几次征稿活动,挨个做一遍,不就又有了好多武将。当然,武将强度其实不是重点,就算全员神将时代到来,有些玩家全武将、有些玩家没武将可玩的现象甚至会更加严重。不过这就不是我们这些玩家能够左右的事情了,玩游戏就该佛系一点,不要一味的追求强度,毕竟运气不够好,血本无归可就亏惨了。

大家又有没有什么好的想法呢,欢迎在评论区里互相交流哦,虽然我们的谈论不会对三国杀有丝毫影响,但这毕竟是陪伴了我们那么多年的游戏啊。还有一个一劳永逸的办法,多和朋友们面杀,可以自己挑出来强度合理的武将,也可以全员阴间武将,这不也一样很有趣。希望三国杀可以越变越好吧!

三国杀神郭嘉拥有量(三国杀神郭嘉神荀彧)(5)

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