英雄联盟S11赛季开始之后,ADC的地位相比较之前有了明显的提升,如今不论是比赛还是路人局下路的作用都尤为重要,而这便苦了一众工具人,首当其冲的就是寒冰射手艾希。回顾S10,艾希一直是下路“万金油”一般的存在,前期对线混一混,中期大招开个团再补一点伤害就能赢,但进入新赛季之后其他ADC的carry能力都变强,“艾师傅”彻底刮不下去了。

而玩家们为了拯救艾希也做出了许多应对,除了把海妖杀手、盾弓和狂风之力三件AD神话装备分别搭配飓风、破败、无尽试了个遍外,他们还开发出了一些非主流玩法,比如赛季初非常火的“帝指流”艾希,帝国指令加上一堆特效装,poke能力拉满,即便后来帝国指令遭到了大削,这一玩法也依然有玩家在使用。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(1)

除了“帝指流”之外,还有玩家把战士的神话装备挺进破坏者也用在了艾希身上,搭配破败、绿叉、飓风、凡性的提醒和鞋子,六件装备都附带移速,再加上艾希本身又自带减速,虽然伤害刮了点,但拉扯能力绝对是满分!

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(2)

本以为同时拥有五套出装已经是艾希的极限了,可谁知玩家们并不满足于此,在11.8版本上线之后,第六种艾希出装流派又出现了!核心三件套是绿叉、海妖杀手和幽梦,并且根据韩服路人局数据显示,目前这套出装的登场率是所有流派中最高的,并且胜率高达62%,可见强度了得。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(3)

抛弃了传统思路,不优先出神话装备,并且还选择了艾希很少会出的幽梦,这套奇怪的出装也是引起了玩家们的热议,大部分玩家都表示一头雾水:“寒冰这出装越来越怪了,之前的挺进破坏者还能强行解读一下,这个幽梦是真的看不懂!”也有玩家猜测这是因为现在艾希实在太弱了,反正出什么都是刮痧,倒不如死马当活马医都尝试一下吧。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(4)

灰哥尝试了几盘之后,发现这套出装确实有它的强势之处,首先说说为什么要裸绿叉,众所周知AD神话装备都是非常昂贵的,硬憋神话成型比较慢,特别是艾希这种本身就比较刮痧的ADC,要是再不提速就只能被对面强势ADC压着打,而绿叉比海妖杀手足足便宜了800金币,再加上海妖杀手的特效得依赖攻速触发,裸海妖对艾希而言收益并不高,所以先出绿叉是性价比之选。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(5)

那么出幽梦的意义是什么呢?一方面是因为它价格比无尽便宜,小件对艾希的伤害提升比无尽更高,并且成型后还可以提供自保与支援能力;另一方面由于艾希的被动导致暴击不会造成额外伤害,所以无尽之于她的收益并没有其他ADC那么大,优先级自然也就更低了。

接下来说一个大家比较关心的伤害问题,绿叉、海妖杀手搭配幽梦与无尽的伤害究竟孰高孰低呢?灰哥通过实战给大家做了一个测试,将假人的双抗调整为100点,前者的平A不暴击与暴击伤害分别为131和199,后者则为125和239,W技能伤害前者为175,后者为166,出幽梦胜在平A不暴击与技能伤害,而出无尽则胜在暴击伤害,考虑到艾希拉跨的自保能力与无尽的合成难度,灰哥还是比较倾向于出幽梦的。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(6)

正常情况下三件套游戏就差不多结束了,那么如果拖到后期该如何选择装备呢?如果对面肉比较多可以出多米尼克加破败,如果对面刺客多可以考虑把多米尼克换成复活甲,如果团队缺少伤害的话就出多米尼克加无尽,总之这四件装备大家自由组合即可,拖到大后期钱花不完了还可以把幽梦卖掉换成其他性价比更高的装备。

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(7)

不过虽说这套新出装的胜率挺可观,但不少玩家却依旧认为艾希还是难堪重用,希望设计师可以给她来一些品质级的改动,比如增强暴击属性的收益、Q技能的强化普攻触发1.5倍攻击特效、Q技能改成开关型等等,其中最多玩家赞同的一项改动就是可以把E技能的跳钱被动给还回来,不知设计师听到玩家们的呼声了吗?

艾希技能选择在哪(继帝国挺进后S11艾希的第6种流派诞生)(8)

但老实说灰哥觉得艾希这个ADC其实并不好加强,因为她的定位介于Carry型ADC与工具人ADC之间,一旦其他ADC被削了她就有机会站出来,想必设计师的初衷也没有打算把这个开局就送给玩家的英雄做成T0级别的ADC,所以安于现状也没什么不妥。

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