大家好,我是正经的测评家,一位长期活跃与公众号和贴吧的作者,近期来到头条的平台希望能把测评推给更多的玩家。不想错过闪击战礼包同步测评?请关注我的微信公众号——坦克世界闪击战测评。

今天国服推送了2个礼包,亚服也是两个,一样的是这个相当于买高涨送车的100y的礼包,不同的是国服推送4000的-6,亚服推送5000的kv5。

坦克世界闪击战6.9版本(坦克世界闪击战6级183Pro)(1)

​综合推荐指数5,车辆推荐指数4.5(满分5)6级房的屠幼神器,打5级中坦,轻坦一发高伤金币弹或者he就能秒杀,重坦是一炮大半血 即便是打7级血牛,7级坦克怪物血量高达1697,遇上百y的金币弹也有可能被3炮击杀,和183打鼠爷一样。考虑到分房等的因素,百y等于廉价183而体验比183好的多。

火力:56级车自然用6级的眼光看待,百y没有高穿弹,金币弹为低穿高伤弹,均伤比银币弹的460还多90达到530,不过说是没有高穿炮弹,实际上在6级房,银币弹将近200穿也是没太多人能顶得住的,金币弹171穿与122炮经典的175穿相当,和7级is兄弟一个水平了。

坦克世界闪击战6.9版本(坦克世界闪击战6级183Pro)(2)

坦克世界闪击战6.9版本(坦克世界闪击战6级183Pro)(3)

dpm达到了1850,8级122口径的252u好像才1931,况且单发460比252高,如果打金币弹能达到2132的理论dpm,连一些7级td也做不到,何况管子没他粗,伤害没他高,130管子的高伤弹经常能给对手表演血条消失术。14秒装填比较及格,优点是打完一发能有充裕的时间灭点,不怕火力损失,不足的是开火后有挺长的空窗期,遇上会玩的敌人容易被白嫖。

精度:4.9秒缩圈0.344散布(双缩 大小补给的满配),狙击精度良好,毕竟6级130炮,按伤害百分比算比8级的150/152炮,X级183还疼,炮控不能要求太好了,对吧。

弹速:及格,目测800-900,一般炮弹。

炮管移动角:俯仰为15/5,俯角稍微吃紧,左右10度,及格。

防御:3

战斗室为60mm,投影面积硕大无朋,从正面看,能挡住敌人火炮的也就一个很窄的炮盾,两条履带和首上一点点的大角度区间了。

坦克世界闪击战6.9版本(坦克世界闪击战6级183Pro)(4)

偶尔跳一两发是可以的,拿不死鸟几乎不存在。侧面完全就是无保护状态了,仅能防中小口径he炮弹,122以上口径炮弹he超过60穿,理论上能被击穿。

隐蔽很烂,社会主义的灯塔,加上6级车经常匹配小地图,要么自己隐蔽技能满级还带伪装网和涂装,不然只能换换炮,偷偷血了,时刻找好掩体。

加分项:加血后血量超过950,比起8级才1100的血的哥哥们,这车确实不错,换炮从来不亏,以前甚至能和7级重坦单挑。

机动:3.5

速度一般,60多吨的大铁牛,感觉和is的移动能力有些相似,转速倒是做的不错,感觉比较顺滑,今天时隔2个月又在国服匹配了两场,第一场在崎岖地形防34-85绕侧成功,第二场被spic平地绕死了,防绕水平中等。

总结:一门超级猛的火炮已经让百Y值得2500金了,他的体验远比kv2,183舒服。本身的平台做的也不错,有血量,也有一定的机动,这让他成为了一辆毒瘤般的存在,这次活动附送涂装和一个月高涨,对娱乐玩家来说一定是超值的。百y是一辆娱乐车而不是打钱车,百y要爽必须经常打金币弹,而金币弹是打钱玩家最不想使用的,6级的等级也代表着收益能力不高,如果要打钱还是要选择8级金币车。(例如现在的狮子)

,