下面是一些关于控制台的命令的需求,可以用来练枪、调整设置等
关闭/开启无限弹药、投掷物: sv_infiniteammo “0/1”
消除地面以及墙壁上的血迹: r_cleardecals"
此命令一般使用bind命令来实现,比如在建立一个blood.cfg,内包含:
bind "w" " forward; r_cleardecals"
bind "a" " moveleft; r_cleardecals"
bind "d" " moveright; r_cleardecals"
bind "s" " back; r_cleardecals"
放置在CFG文件夹中,有需要时“exec blood.cfg”手动运行,即可实现在移动的同时清除血迹。
一键实现“跳蹲”:
alias cjump " jump; duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "SPACE" " cjump"
“Space”即为空格键,也可设置为其他键位,比如上滚轮“mwheelup”等。
一键实现“跳投”:
alias jumpthrow " jump;-attack"
alias -jumpthrow "-jump"
bind x jumpthrow
意为绑定X键为“跳投”,只要切出指定道具后,按住鼠标左键,保持投掷物呈拉开保险的状态,之后按下X即可实现投掷物的标准跳投。
解决练枪时金钱不够用的问题:
mp_maxmoney 99999
mp_startmoney 99999
暂时没有发现无限金钱命令,但是我们可以调整金钱上限以及开局金钱,这些金钱足够购买所有武器。
或者使用give weapon系列命令直接获取武器,比如:
give weapon_ak47 发放一把AK47
give weapon_awp 发放一把AWP
give weapon_ smokegrenade 发放一颗烟雾弹
控制台直接调节最高匹配延迟的指令:
mm_dedicated_search_maxping 350
将延迟允许范围调整为最高的350
控制台调完准星之后再次游戏恢复到原始设置的解决办法:
1.cfg文件右键,勾掉只读
2.尝试在cfg文件结尾添加命令:host_writeconfig
调整持枪视角:
viewmodel_fov "68"
手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_offset_x "2.5"
枪模在x轴上的位置,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2"
枪模在y轴上的位置,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2"
枪模在z轴上的位置,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
除去枪械抖动效果:
cl_bob_lower_amt "0”
cl_bobamt_lat "0”
cl_bobamt_vert "0”
设置即能空格跳也能滚轮跳的方法:
bind mwheeldown jump
默认空格为跳,添加bind命令后,将滚轮也可以实现跳的功能。
接下来说说关于设置本地练习环境相关。
玩家在本地服务器练习,主要的练习项目应该就是打BOT练枪,以及投掷物训练,那么接下来我对于这两项内容分别做一个介绍。
(命令中的所有双引号都可以忽略)
首先是设置128tick服务器,方法我们在上期的“【萌新课堂】调整左手持枪、准星小case!带你玩转万能的CSGO控制台”中游过介绍。
投掷物练习:
关于投掷物练习,我们需要的是无限的投掷物、开启投掷物轨迹、开启飞行能力等,那么我们可以用控制台,配合CFG文件来搞定。
用“map 地图名”或者在“开始游戏”选项中选择“与离线玩家进行离线游戏”进入本地服务器后,利用一下命令进行操作。
开启权限:
sv_cheats 1
设置回合时间,避免练一会儿就得重新开始:
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
调整投掷物数量上限,设置为5个,即每种投掷物都能购买一颗:
ammo_grenade_limit_total 5
设置无限弹药、投掷物命令,避免重复购买:
sv_infinite_ammo 1
延长购买时间以及取消购买区域的限制:
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
设置开局的金钱以及金钱上限:
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
显示投掷物飞行轨迹以及设置显示时间(10秒):
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
绑定飞行功能,实现快速观看投掷物效果:也可在控制台直接输入noclip
bind “alt” “noclip”
最后刷新一遍服务器,确保所有命令正确生效:
mp_restartgame 1
以上这些命令,即可为玩家建立一个良好的投掷物练习环境,为了方便起见,我们可以将其保存为一个CFG文件。
比如我所命名为practice1.cfg的文件:(//后为注释,可忽略)
// Server config
mp_warmup_end
bot_kick
// Practice
// Binds
bind “alt” “noclip”
枪械练习:
关于枪械练习,我们需要的是无限的弹药、可见的子弹落点等,我们同样可以利用控制台配合CFG文件搞定。
取消购买时间以及购买区域的限制:
mp_maxmoney 16000
mp_startmoney 16000
关闭自动平衡人数,以及解除队伍人数限制:(以实现1vN BOT的效果)
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
显示子弹落点与显示时间(1秒):
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 1
踢除所有BOT:(BOT难度设定只对设定后新添加的BOT生效)
bot_kick
设置要添加的BOT的难度:(难度0-5,0为无害,5为专家)
bot_difficulty 5
同样,我们也可以将这些指令做成一个CFG文件,方便日常使用,比如我制作的名为practice2.cfg的文件:
mp_freezetime 0
mp_randomspawn 0
当然,使用这个CFG文件后,服务器内会清空所有BOT,这时我们就按自己的需求,在某一方添加BOT即可,命令为(比如我在T方,就添加CT方的BOT):
bot_add_t
bot_add_ct
我们可以使用命令:“god”来开启无敌,方便萌新玩家高难度BOT下的练习。(因为低难度BOT总是傻傻的站在原地不动,练枪效果不佳)
我们也可以设置BOT的不同状态,比如持刀等来设置不同的练枪环境:
bot_stop 1 禁止BOT移动
bot_place 将一个BOT放置在面前
bot_dont_shoot 1 禁止BOT射击
bot_knifes_only BOT只能用刀
bot_pistols_only BOT只能用手枪
bot_snipers_only BOT只能用狙击枪
bot_all_weapons BOT可以使用所有武器(解除以上命令的限制)
以上就是比较基础的练习环境的设置,当然将两个文件合为一个也可以,双方的命令并不会互相冲突。但因为对于不熟悉控制台的玩家来说,分开解释可能会更清晰一些。
编辑好这些CFG文件后,我们就能很方便的在本地建立一个离线的练习环境,这对于新玩家的压力会小很多,也有利于提升自己的水平。
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