说到免疫类特性的话,里面最出色的就是避雷针以及引水,因为除了自身免疫以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩家的喜爱,而有着和引水类似名字的引火,却很少被玩家提及,而引火也诞生了“引火不引火”的梗,没错,这个特性虽然名字带了“引”字,却不具备吸引敌方招式的效果,这也是这个招式在对战火不起来的根本原因。
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引火不引火:
避雷针以及引水我们之前有提到过,这两个特性之所以好的原因倒不是因为吸引招式后可以提升1级的特攻云云,而恰好是在其能“吸引招式”本身,这能起到很好的辅助作用,比如对战中雷丘的避雷针可以帮助队友规避掉诸如雷吉艾勒奇、闪电鸟等热门电系输出的电系招式,而引水则可以帮助队友规避掉诸如刺龙王、盖欧卡等常规水系输出的水系招式,可引火却不具备这个效果,对方的火系输出该打哪只还是哪只,没有这一辅助职能作用自然大减。
于是,引火作为一个只能服务于自身的特性,却又恰好多出现在原本就抗火的火系宝可梦身上(引火拥有者里只有小炭仔没有火系),那么引火免疫的作用就没有显得那么大了,之所以宝可梦还选择引火,除了本身没有其它特性或者是其它特性比引火更白板的情况下,还要在于引火在吸引火系招式后使用火属性攻击招式时,攻击和特攻×1.5,这方便一些火系输出手在触发引火之后发出高威力火本,这在双打还好,单打对方用火系招式多也是火系宝可梦,这时候即便用引火提高了火系招式威力,面对对方抗火的宝可梦打出来的伤害也不高,除非对方的火系招式恰好是非本系补盲,所以具备很大的不确定性。
拥有引火的宝可梦们:
目前拥有引火特性的宝可梦不少,包括六尾一家、风速狗一家、烈焰马一家、火伊布、火暴兽一家、黑鲁加一家、席多蓝恩、水晶灯火灵一家、熔蚁兽、巨炭山一家、焚焰蚣一家,其中用得比较多的是烈焰马、火暴兽、黑鲁加以及席多蓝恩,只在于这三只除了引火特性之外,拥有的其它特性效果都更加一般,所以引火成为了它们对战的最优选择,就比如风速狗也有引火,但是,在同时有着威吓特性的情况下,谁的风速狗又会走引火呢?
而要让引火变得好用其实也很简单,只要引火能够吸引火系招式,那么它的档次就绝对会提升不止一个等级。
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