吃瓜一时爽,一直吃瓜一直爽!这里是由深度娘主持的《每周游瓜吃》。新的一周又来了,下面就由深度娘带着各位玩家姥爷回忆一下,在过去的一周,游戏圈都有哪些瓜值得一吃!

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1.《只狼 影逝二度》1.03补丁将上线 仙峰脚惨遭削弱

4月22日,动视与 From Software 公布了《只狼 影逝二度》的 1.03 版本补丁,该补丁针对部分道具、招式和游戏的内容问题进行了调整与修复,其中最受玩家关注的莫过于对招式“仙峰脚”的改动:削弱“仙峰脚”以及“奥义·仙峰寺菩萨脚”第一击对架势的伤害,并加强后半段攻击对架势的伤害。

在此前的版本中,“仙峰脚”的第一击会对敌人的躯干值造成大量伤害,是玩家对付全盛期义父、剑圣苇名一心等高难度Boss的有效手段。本次更新将意味着,《只狼》玩家可走的捷径又少一条。

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来自深度娘的吐槽:

4月22日《只狼》1.03更新:修复了游戏过于简单的bug…

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2.自二月中旬以来,《Apex英雄》热度正急剧下滑

4月22日,一份来自 StreamElements 的流媒体行业报告显示,《Apex 英雄》的 Twitch 观看时长正在持续下跌,而其主要竞争对手《堡垒之夜》则依然保持稳定。

据 Seeking Alpha 分析,《Apex 英雄》的大热主要归功于 EA 花了数百万美元购买的直播流量。当买量停止,各大主播不再直播《Apex 英雄》,游戏热度也就随即下降。归根结底,EA 和 Respawn 目前并没有找到一个能维持《Apex 英雄》游戏热度的办法。

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来自深度娘的吐槽:

《Apex》热度再怎么降也是跟《堡垒之夜》比的,你们有顾及过我EA其他游戏的感受么?

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3.因《堡垒之夜》意外爆红,Epic开发者也深陷加班地狱

4月24日,据Polygon报道, Epic Games 多名现役及离职雇员表示,自己每周工作 70 小时,有些甚至达到每周 100 小时。有人说:“我每天至少工作 12 小时,每周 7 天连轴转持续了至少四五个月,其中很多时候还得工作到凌晨 3 点到 4 点。”受访人透露,许多拒绝周末加班的人,如果未能按时完成计划安排的工作就会被开除。

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来自深度娘的吐槽:

要怪只能怪西方人不信佛。

毕竟中国某著名乡村教师代言人曾经说过:“能够996,是修来的福报”

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4.Studio F.O.W.新作众筹超170万 来自长沙的支持者最多

知名成人 CG 工作室 Studio F.O.W 在一个月前公布了他们的首个游戏项目《Subverse》,放出了首个预告片,并在 Kickstarter 开启了众筹。作为一款融合空战和战棋玩法的游戏,该作目前已筹得超过 170 万美元,而且还在增长中。

根据众筹页面公开的信息显示,若是以国家区分的话,《Subverse》中国地区的支持者仅次于美国,以接近 4000 人位居第二。如果把支持者以城市区分的话,《Subverse》支持者中有接近 700 人来自长沙,高居第一名。至于为什么长沙是第一名呢……淘宝一下,你就知道。

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来自深度娘的吐槽:

《Subverse》将是一款让玩家在屏幕内和屏幕外都能社保的游戏。

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5.如果Steam抽成降至12%,Epic表示愿意撤销独占

4月25日,Epic 创始人兼 CEO Tim Sweeney 在推特上与玩家互动中公开承诺称,如果 Steam 能在没有重要附加条件的情况下把抽成永久降至 12%,也就是和 Epic Store 同样的水平,那他们会立刻撤销独占(同时尊重我们合作伙伴们现有的发行计划),并考虑把自己的游戏也搬上 Steam 平台。

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来自深度娘的吐槽:

这是什么意思?被告变原告?

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6.任天堂社长谈与腾讯合作入华原因:市场大,有发展空间

在4月28日的任天堂财报说明会议上,现任任天堂社长古川俊太郎解释了与腾讯合作入华的原因。他认为腾讯在中国拥有最大规模的游戏与网络通讯市场。虽然他们曾经与神游(iQue)公司有过合作,将NDS和3DS都带到了中国,但是却没有取得预想之中的成功。所以他们如今决定和腾讯合作,希望能够通过腾讯,把中国的业务顺利发展下去。

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来自深度娘的吐槽:

据不可靠消息,任天堂与腾讯的谈判现场是这样的

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7.调研预测,三年内会有2000万PC玩家转投主机阵营

调研公司 Jon Peddie Research(JPR)发布的一份报告指出,预测在未来三年内,会有多达 2000 万 PC 玩家转投主机游戏阵营。根据报告的分析,这2000万玩家多数是低端 PC 的用户,其设备成本低于1000美元。

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来自深度娘的吐槽:

“这2000万玩家多数是低端 PC 的用户,其设备成本低于1000美元。”

对不起,是我拖PC玩家的后腿了,我现在就存钱买主机

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以上就是本期《每周游瓜吃》的全部内容啦,各位玩家姥爷如果还有什么想吐槽的,欢迎在评论区与我们进行互动。

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