CSGO国服上线也有一段时间了,无论你之前会不会玩CSGO,有没有听说过CSGO,现在也差不多耳熟能详了;而作为CSGO的玩家,有些事情则是必须知道的“知识点”。

警匪方以及双方的获胜条件,大家应该是都懂的,这里就不一一细说了,其实说白了就是进攻方跟防守方之间的对决;即便对战模式不同,但是围绕的主题依旧是两者之间的攻防战,只是说不同模式的获胜条件不同而已。

死亡模式

在使用不同的武器击杀对手获得积分,在比赛时间终了的时候统计分数高低,最高者获胜,在这个模式中,所有的玩家都是进攻方,目的只有一个击杀人数,人头数越多越好。

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在这个模式中还有一个指定武器特殊积分奖励的项目,在比赛中会随机跳出一个选择,是否切换成指定武器,选择切换后,在击杀对手时获得的积分会比普通状态下的积分要来的多,当然如果指定的武器并不是自己擅长的,也可以选择忽略这个选择,等待下一个选择的出现;一般来说,死亡模式更偏向于练枪,所以想熟悉枪械打法的玩家值得一试。

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军备竞赛模式

这个模式跟死亡模式其实有点相像,通过击杀对手获取胜利,在击杀对手的时候会升级武器,当升级到黄金匕首的时候,再击杀一人就可以获得胜利,比赛的时间也是在黄金匕首击杀成功时结束。

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通过击杀对手从而升级武器,每一个等级所需要的升级击杀人数都是不同的,然而通过匕首击杀,则会直接上升一个等级,对手会掉落一个等级,在军备模式中,升级武器最快的方式就是用匕首杀人,武器的升级路线都是固定的,因此无法选择自己所熟悉的枪。

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爆破模式

爆破模式警匪方是通过攻防战,按炸弹跟拆炸弹获取胜利的,而武器的获取模式还是通过击杀对手获得,只要在本局比赛中有击杀人头,就可以晋级到下一件武器,而单局中击杀人数超过两人或者以上的可以额外获得一个手雷。

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休闲模式 竞技模式

为什么要把这两个模式放在一起说,因为这两个模式在各方面基本是相同的,除了获胜局数与确定竞技等级;竞技模式现役地图和后备地图之分,现役地图指的是目前世界上大型赛事用到的比赛地图,也是使用最广泛的地图,而后备图更注重娱乐。

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在竞技模式中,系统会自动帮你匹配到竞技等级相同的玩家,游戏的每个回合都需要你根据情况购买武器道具等,因此在游戏中每个回合斗殴要有存钱的概念,而不是每回合把钱花个精光然后无脑送。

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竞技等级也是各不相同,根据你的竞技等级会匹配到相近等级的玩家。

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这几种模式,除了有娱乐性十足的模式外,其中可以说是CSGO精髓的模式,就属竞技模式了,需要有高度的团队意识,其他的娱乐模式只需要一股脑的突突突···竞技模式别太过于在意段位,段位高的不一定就能carry全场,段位低的也有可能拯救世界;另外,CSGO说到底就是一个团队游戏,所以别去埋怨你的队友,保持一颗健康向上的心态才是最主要的,过程才是我们一直追求的。

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