相比其他滤镜而言,渲染滤镜组可以产生图像【创造新图的滤镜】,其他滤镜是处理图像。
比如:云彩滤镜和纤维滤镜,可以利用前景色和背景色直接产生效果。老版本可能没有火焰、图片框、数这三个滤镜。新版本PS CC 2021有【个人使用】
1、火焰可以沿着路径排列火焰。
首先要绘制路径,然后才能执行该滤镜,生成火焰后再删除路径
实例26.1火焰
实例26.2-蓝色
参数很直观,易理解,好操作,不做解释。这里我用钢笔工具绘制的心形路径,不是很美,加强钢笔工具的应用。
当然我们也可以用文字转路径,创建文字火焰。
26.3-燃烧的文字火焰
2、图片框为图像添加各种风格的花纹相框,相当于是素材型滤镜。我们经常给图像添加相框。
26.4-图片框滤镜效果图
为了对比明显,我设置紫红色,不建议大家设置这种颜色,要整体统一起来。
自带40多种基本图框,不同的参数,不同的效果,种类非常多,够日常使用。可以自创或载入,暂时未研究。
3、树顾名思义,就是创建各种类型的树。同样要先绘制路径。
26.5-树
对创造出的树形状不满意,可以用调整框进行调整,创建的就是一个图像,可以执行图像的所有操作。树的图像是直接用滤镜创建的,非素材。
4、分层云彩可以结合其他技术制作火焰、闪电等特效。
无参数滤镜,可以多次执行,效果不同,首次执行时图像的某些部分会反向成云彩图案,非常唯美的一个滤镜。
素材
实例26.6-第一次执行分层云彩效果图
实例26.7-第二次执行分层云彩效果图
大家就说美不美,原素材够完美,这样执行后效果更漂亮了。
5、光照效果在2D平面给图像添加灯光,通过设置参数,制作出不同的光照效果图。
高级:还可以使用灰度文件作为凹凸纹理图,制作出类似3D的效果。
参数非常多,大家自行多试验。
可能是电脑配置原因,渲染滤镜执行速度很慢,尤其是光照效果。不演示了
6、镜头光晕:为画面添加唯美眩光模拟由于光照射到相机镜头产生的折射,在画面中实现眩光的效果。一般拍摄需要避免这种眩光的出现,但很多时候眩光的应用能时画面效果更加丰富。
26.8-镜头类型:电影镜头,设置合适的亮度
7、纤维通过前景色和背景色,创建双色的纤维感图案
26.9-前景色蓝色-背景色绿色的纤维滤镜效果
8、云彩(是白色的)常用于制作云彩、薄雾的效果,可以根据前景色和背景色随机生成云彩图案。
无参数滤镜,我们选择默认的前黑后白的颜色执行操作,原因如下:
知识点:黑色的部分可以通过图层的滤色混合模式去掉,别的颜色不行。
我们做一个实例,为图像添加云彩效果
素材
实例26.10-添加云彩效果
这里由于时间原因,我把主体部分用蒙版把云彩去掉,实际应该再往上一部分,云彩是在天上,大家可以动手测试。
今天学习到这里,下节我们学习杂色滤镜组。
PS电脑位置要求:大家知道的留言,可能需要重新购买了
我的配置是:
处理器:i5,内存;16G,系统win10是满足的
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