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1月22日魔兽世界(美服)8.1版本已经开启了第2赛季的游戏内容,按照暴雪从魔兽世界8.0版本上线以后的惯例,第2赛季上线第一天就迎来了首次在线热修正。这次热修正对大秘境和PVP都进行大幅调整。
新版本的第一个在线热修正对PvP中所有的受到物品等级加成的艾泽里特护甲特质都削弱了50%。大秘境中强韧和激励的改变不会影响到收割鬼魂,此外还有一些隐形药剂的调整。
蓝贴原文翻译如下:
团本和地下城
- 强韧和激励不再提高收割鬼魂的生命值。
- 暴富矿区:
在史诗钥匙难度下,修正了一个导致风险投资公司塑地者双倍计算敌人部队进度的问题。稍微减少了敌人部队的总兵力。
物品
- 为玩家提供隐形的药水(比如德米特里的欺骗药水)现在与所有其他类型药水共享5分钟冷却时间(原为10分钟)。与隐形药水的共享冷却时间仍为10分钟。
- 修正了城镇传送之书不能被海员炉石正确影响的问题。
PvP
- 受物品等级加成影响的每个艾泽里特特质装备,在PvP中加成降低了50%。
开发者说明:这个改动解决了新加入的第5环特质在PvP中的影响。无论在哪一环的特质,这个改动包括所有专精和职业特质,以及多职业特质。在第1赛季中被调整过的艾泽里特特质也收到这次改动的影响,现在他们都被降低至50%。非加成和非叠加效果不受这次调整影响。
- 修正了惊恶角斗士的咒徽在效果激活后不能对离开视野范围的敌方玩家造成伤害的问题。
任务
- 正在做“海军统帅的挽歌”的玩家现在也能够在萨鲁法尔任务线中看到伊莎贝拉。
- 玩家通过上交10个军需官的金币来获得战狂印记的“军需官的赏金”任务,现在变成可重复完成的周常任务。
简单来说,因为8.1.5版本有6个专精特质,把数值堆叠部分砍50%,是为了爆发上限,与之前3特质保持不变。由于玩家没法真的把同一个特质堆叠6次,最多只能堆叠3次(另外3个是其它特质),所以一些之前削堆叠极限的"-50%"被覆盖了(这些特质的均值并没那么强,既然极限不出格就可以先放着)。
大家都很关心某个因为堆叠极限过高而被-80%的特质怎么办?"覆盖"是怎么工作的?但愿设计师记吃记打。按理说应该是单独-60%,再叠加这次-50%,最终依然剩20%。
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