提起诸葛亮,大家的第一反应就是他聪明睿智,算无遗策,是三国时期的最强军师。为迷茫中的刘备制定了隆中对的战略规划,并一手辅佐刘备从一个四处漂泊的客将,最终成就了一番帝业。无论是在以《三国演义》为题材的相关文学影视作品还是三国志历代版本的游戏中,诸葛亮都可以说是所有人物在智谋领域的绝对“天花板”。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(1)

俗话说得好,金无足赤人无完人,游戏里的诸葛亮虽然在头脑方面无懈可击,但是他也有十分致命的短板,那就是他的武力非常弱。然而我们在实际战斗中却发现一个耐人顽味的现象,手无缚鸡之力的卧龙先生带兵打起仗来,战斗力上似乎并不比赵云马超逊色,很多情况下甚至能直逼关张的神威,即便飞将吕布在某些时候对于战局的影响力恐怕也还是不如他。当然,这个现象并不仅局限只是发生在诸葛亮一人的身上,而是一个“小规模的群体现象”。

统高武低将领的特点:

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(2)

统兵一流,肉搏打架三流甚至不入流,这是游戏里以诸葛亮为代表的“统高武低”将领的共同显著特点。作为直接影响部队防御能力的统帅值,在人物五维之中的存在感极低,我们在能力培养方面都是先把智力和武力练起来,因为这两个数据在“法伤”和“武攻”方面的体现最直接。统帅值的提升一般都放得比较靠后,有的时候甚至比内政能力的提升还要靠后。

三国志11本质上就是“抢人大战”,统兵的人才最重要!

钟爱三国志系列游戏的老玩家们都清楚,无论你选择什么样的势力开局,第一阶段的任务都是“抢人才”。只有在越短时间内登到越多的武将并收拢到麾下,自己的国家才能在经济军事的发展和领土疆域的扩张上占据更多的主动。至于兵力那种东西说白了就是“武将的生命值”,征兵啥时候搞都行,但是必须得找到武将来统领这些士兵,这也正是统帅值被放到五维数据的第一参考值的理论逻辑。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(3)

我给大家做了一张表,参考的范围是三国志11游戏里统帅值90以上的将领。特别说明一下,此表我剔除了关羽(统95,武97)和孙策(统92,武92),仅统计统帅值高于武力值的情况。从这张表中我们可以很清楚的发现,统帅值高的人虽然勇力稍逊,可综合智力内政以及魅力方面的数据都全面和偏高(除张辽外)。他们都是除了武功这一项不行,其他四项都挺优秀,这很是难得。如果各位觉得这看上去没什么了不起,那么我接下来再给大家展示一张图。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(4)

这张是我自己电脑游戏里面的截图,因为打通了特定的剧本章节开启了部分的传说史诗级武将,所以大家在里面能惊喜的看到杨大眼和霍去病的大名。这里面统计了游戏里武力90以上的顶尖战将的五维数据,吕布还是最强的王者。这群人的数据特点相信大家一眼就能看出,除了有盖世无双的武艺,他们在统兵方面就差了一个档次,智谋内政和魅力上多半也是惨不忍睹。之前关于三国志11里面高统帅将领和高武力将领到底哪个更实用的问题一直争论不休,我相信通过这两组数据的对比,我们就可以非常明确的得出一个结论:单纯武力高的将领大多是冲锋陷阵,单挑决胜的将才,而统帅高的将领都是运筹帷幄,执掌全局的帅才。

帅才在非战时的作用:后方抓生产,招人才,提升国力。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(5)

将与帅,岗位不同,业务专长和眼光格局自然也有很大差异。我们不能要求一个统帅去干赤身肉搏的事情,等待他们的是更重要,更着眼全局的任务。吕布张飞确实单挑无敌,可要像诸葛亮一样坐镇后方搞生产,招兵马,寻良才,并非只靠这一身悍勇就能把事情周全办好。统帅值高的将领,在综合素质特别是后勤生产和人才招募方面的能力也都出类拔萃,在非战时的情况下把他们安置在后方进行内政建设,于国力提升方面就可以事半功倍。

帅才在战时的作用:把控战局,一夫当关。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(6)

当自己的势力面临外部军事威胁的时候,统帅高武力低的将领可以凭借自己的高智力和高防御,率领本部人马阻挡住关键的战略要道,消耗敌军的锋芒。并不是每一个地方都能像永安那样建个城塞就能把路堵死,比如安定与长安接壤处,汉中与上庸接壤处,小沛与寿春接壤处,襄阳与江陵接壤处,靠一个城塞都是堵不住的。像诸葛亮这一类的“帅才”将领就能在这里发挥出他们最强的威力,以智商碾压短兵相接的敌将令其陷入混乱,后续敌军又因为地形限制攻击不到或者即便攻击得到对于他们的杀伤力也十分的有限。敌人的攻势被迟滞多个回合以后,随着大军兵粮的耗尽就能做到“不战而屈人之兵”了。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(7)

东吴在这方面的帅才还是挺多的:周瑜,陆逊,孙坚,吕蒙和陆抗占据了整个游戏“90统帅俱乐部”的半壁江山。吴国本身就拥有不少S级水军和数不清的A级水军将领,加上这些一流统帅掌控全局,也难怪制霸中原的曹老板在历史和游戏中穷极一生都难以攻破江东了。用这类人才防御港口,岸上用弩兵和箭塔招呼,把对手全部打沉到江里喂鱼,也是成就感爆棚的游戏体验。

当然统兵厉害的将领在武艺方面也并不是完全拿不出台面,大家可以再去看我上面那张表,除了诸葛亮之外,其他人都可通过游戏的能力培养,把武力提升进入90以上的一线战将行列。周瑜和曹操只要稍微花点心思甚至能五项数据全满。

三国志11最高的攻击力,三国志11统兵强势(8)

综上所述:千军易得,一将难求,一个优秀的统帅更是可遇不可求。在游戏里统兵强的人,其他方面的本事也差不到哪里去。多花些功夫去补足他们在武力方面的短板,让他们成为我们无懈可击的左膀右臂吧。

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