作者:NGA-石头_城
好像很多人都在热烈的讨论克苏恩的难度,觉得他太简单了。也有人开玩笑说如何加强一点才有意思。本人倒是觉得不用搞得那么复杂,把以前npnd那个版本的放出来就很难了吧。下面回忆一下都有什么区别。
1、最开始是没有传送点的,灭了只能往里跑。但效率高点其实跑路和加buff也就十分钟。所以也还好。
2、如果引到克苏恩是要全副本全团死光才会脱离战斗的。不像现在引到只连死几个或者半团就脱离战斗了。
3、p2的巨爪触须是15万血,(现在是9万血)并且会有风怒,偶尔会三连击,可以秒T,刷新在布衣身边如果把布衣弹开还好,如果没有弹开经常是布衣还没有跑开就一下被秒。现在北场集中的打法好像很容易死布衣哦,人太集中了。
4、p2的巨眼触须我记不清了,可能是5万血,(现在是3万血)刷新后会很快释放绿光,不像现在还要发呆一会。不过现在p2北场站位的打法其实应该也比较好处理了吧,大家都比较集中应该可以马上控制住。
5、八个小眼的鞭笞我记得最开始并没有减速效果,是在某个版本更新后加上去的,那个版本削弱了巨爪触须和巨眼触须的血量。然后又增加了减速效果。可能是为了平衡?这点其实应该是削弱了难度吧。
6、这点就是所谓为什么克苏恩会成为npnd,也有很多人觉得这是bug,但我个人不这么认为。p2的虚弱阶段会继续刷新3种触须。虚弱了先抗住巨爪触须,打boss,啊刷了小眼,还是要先处理小眼。处理完了,没打几下,刷了巨眼,近战在北场赶紧分过去两个晕住,继续打boss,好了,虚弱时间过了,先杀巨眼触须,打死了,又刷小眼了,然后又刷一个巨爪触须?场上两个可以秒T15万血的巨爪?呵呵呵
7、很多人反应绿光的伤害并不是翻倍的,我也发现了这个问题,不知道是一直还是偶尔,经常可以看到连了第三个人第三个人还可以存活,以前第三个人除非是T,不然是不可能存活的。
不知道还有没有打过npnd版本的,可以帮我回忆一下以上是否正确,帮帮补充。我个人认为这个版本的。就算今天开了,近战们享受着最终天赋的dps,野G团应该是完全过不去这个boss的。不知道各位看客,和各位G团团长怎么看。
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