韩服测试服维护更新了一波职业平衡
这里给大家带来狂战士职业提升的具体数据*
到底是弱了还是强了,
* 血之狂暴;
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除."
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加
- 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.
ㄴ 对象技能
ㄴ 十字斩
ㄴ 嗜魂之手
ㄴ 怒气爆发
* 暴走'
- 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)
* 嗜血0
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.!
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.
* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.
这是我韩服的装备,板甲套三件超界
然后上韩服正式服没改版的打桩数据
这里先无视掉崩山击和鲜血暴掠(因为没满TP)
下面补一张满了TP的十字斩 崩山击 抓头 暴怒狂斩 鲜血暴掠的图
再补一张大吸的图,然后蹦山击的数据重新计算
以上就是我韩服正式服打出的技能数据,最后的平砍是6刀再补上我的加点一套技能伤害数据(单纯的丢完一套技能,没有平砍)'
然后上韩服体验服的打桩数据
因为比正式服少了305点力量,这里修炼场补正了300力
依旧无视掉鲜血暴掠和崩山击(没满TP,且有BUG没返还新技能的SP导致没点崩山击)
再补一张满了TP的十字斩 崩山击 抓头 暴怒狂斩 鲜血暴掠的图
再补一张大吸的图,然后蹦山击的数据重新计算
再补上我的加点一套技能伤害数据(单纯的丢完一套技能,没有平砍)
上述就是正式服和体验服的数据对比了
总结:
血魔弑天提升 17.9%
魔狱血刹提升 14.4%
血气爆发提升 15.3%
新技能比血球提升 48.3%
浴血之怒提升 13.1%
蹦山裂地斩提升 18.2%
血气之刃提升 30.4%
怒气爆发提升 6.8%
嗜魂封魔斩提升 29.6%.
鲜血暴掠提升 14.1%
暴怒狂斩提升 13.9%
噬魂之手提升 32.9%
蹦山击提升 9.8%
十字斩提升 32.6%
平砍每刀提升 25%
然后一套数据对比提升为 19.2%(没有平砍数据,且技能都只释放一次)
PS:现在想给我红眼哥道歉已经来不及了
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