韩服测试服维护更新了一波职业平衡

这里给大家带来狂战士职业提升的具体数据*

到底是弱了还是强了,

* 血之狂暴;

- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除."

- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.

ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加

- 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.

ㄴ 对象技能

ㄴ 十字斩

ㄴ 嗜魂之手

ㄴ 怒气爆发

* 暴走'

- 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)

* 嗜血0

- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.!

- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.

ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.

* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(1)

这是我韩服的装备,板甲套三件超界

然后上韩服正式服没改版的打桩数据

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(2)

这里先无视掉崩山击和鲜血暴掠(因为没满TP)

下面补一张满了TP的十字斩 崩山击 抓头 暴怒狂斩 鲜血暴掠的图

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(3)

再补一张大吸的图,然后蹦山击的数据重新计算

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(4)

以上就是我韩服正式服打出的技能数据,最后的平砍是6刀再补上我的加点一套技能伤害数据(单纯的丢完一套技能,没有平砍)'

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(5)

然后上韩服体验服的打桩数据

因为比正式服少了305点力量,这里修炼场补正了300力

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(6)

依旧无视掉鲜血暴掠和崩山击(没满TP,且有BUG没返还新技能的SP导致没点崩山击)

再补一张满了TP的十字斩 崩山击 抓头 暴怒狂斩 鲜血暴掠的图

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(7)

再补一张大吸的图,然后蹦山击的数据重新计算

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(8)

再补上我的加点一套技能伤害数据(单纯的丢完一套技能,没有平砍)

dnf下个版本红眼加强(DNF:4.3韩测狂战士职业平衡具体提升)(9)

上述就是正式服和体验服的数据对比了

总结:

血魔弑天提升 17.9%

魔狱血刹提升 14.4%

血气爆发提升 15.3%

新技能比血球提升 48.3%

浴血之怒提升 13.1%

蹦山裂地斩提升 18.2%

血气之刃提升 30.4%

怒气爆发提升 6.8%

嗜魂封魔斩提升 29.6%.

鲜血暴掠提升 14.1%

暴怒狂斩提升 13.9%

噬魂之手提升 32.9%

蹦山击提升 9.8%

十字斩提升 32.6%

平砍每刀提升 25%

然后一套数据对比提升为 19.2%(没有平砍数据,且技能都只释放一次)

PS:现在想给我红眼哥道歉已经来不及了

,