经历挫折宫崎骏(宫崎骏的吉卜力公园)(1)

文 | 耳朵

青年电影学者,只记今朝笑

今年,时光君尝试了不少新的栏目与内容,大部分收获了不错的效果。

这个全新专栏【电影 】,让我们从电影出发,也不止于电影。

小说、游戏、二次元、主题乐园、甚至元宇宙前景,或许都会是话题之一。

今天,我们想聊聊位于日本,本月刚刚开园的吉卜力公园。

吉卜力工作室备受期待的主题公园——吉卜力公园,11月1日终于开放了。

公园以电影中描绘的地点为基础,以富有想象力的建筑和花园为特色。它位于日本爱知县永手市的2005年世博会旧址EXPO公园内。

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据了解,公园五大区中的吉卜力大仓库、龙猫之森、青春之丘会已经开放,而幽灵之里、魔女之谷将会在明年开放!

开园当天,当记者在介绍公园时,背景画面中突然闪现了一个大家熟悉的身影。

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别激动,后来大家发现,这只是粉丝假扮的宫崎骏老爷子。

其实,宫崎骏本人和他的老搭档铃木敏夫,都亲自手绘了宣传图,庆祝公园开园。

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今天我们来一起看看,吉卜力公园到底是个怎样的奇妙世界?

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开启魔幻旅程

走进吉卜力公园,好像走进了一个古老的故事,所有带点小冒险精神但最后化险为夷的故事,都是这样开头的。

似乎有一个苍老的声音突然出现,在你的耳边开始旁白。那些印刻于心的电影画面,慢慢变成眼前真实的世界。

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刚刚开幕的吉卜力公园,一共分有五个区域。

四个区域以吉卜力动画为主题建造,其中青春之丘和龙猫之森已经完成开放,它们围绕着一个中心——吉卜力大仓库,也已经完成开放。

说是大仓库,更像是一个集中的展览馆,但它又不同于已经成名多年的吉卜力美术馆。

要进入大仓库,先得历经一小段颇具仪式感的旅程,走进如同《千与千寻》中会出现的塔楼一般的电梯塔。

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出了电梯,就已经进入了吉卜力的奇幻世界之中。

初来乍到这个世界,似乎觉得一切还有些混乱。刚刚进入吉卜力大仓库所看到的画面,正好映衬了初来乍到时心中的小慌乱。

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前面是色彩缤纷的中央阶梯,上面悬着《天空之城》里的飞船,飞船的浆不断划动,我们到底要往哪走呢?

站在这个核心区域,感觉四周是被拼接缝合在一起的,如同是现实与虚拟世界的接口,在混乱与糅合中,又能感受到已经进入到一种全新的秩序中。

如何选择自己前行的路,好像也是吉卜力动画作品抛给我们的一个问题。

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尤其在动画世界里展开的魔幻旅程,每一步都充满了令人好奇的新鲜与绚丽。可是沉浸在奇幻之中,反而像是一种迷失。

久而久之,就会像《千与千寻》的白龙一般,忘却自己的名字,再想起时也找不到回头的路。

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要真正走进吉卜力的世界,似乎也是需要拨开看似低龄童真的故事表象,才能通向内核深层次的隐喻。

我们将从哪个方向开启这次旅程,某种意义上来说,就像我们以何种角度进入那些故事。

我们是什么样的人,会选择什么样的路,也就会从中得到什么样的收获。

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隐藏巧思的设计

当然,放下这些沉重的思考,轻松一点就是先踏上吉卜力公园由144种颜色、20万片瓷砖装饰成的中央阶梯。

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在这里隐藏了三个《千与千寻》中的灰尘精灵,设计师说其中两个是按照孩童视角设计的,只有把自己放在孩童的位置才能找到。

而剩下一个,是他真正想要隐藏起来的。

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三个灰尘精灵的位置,并非文字可以指示,不然就写成了藏宝图上附赠的劣质藏头诗,只有身临其境去寻找,才能体会设计者留给游客的乐趣。

吉卜力大仓库也如同一个多元宇宙,把吉卜力动画世界里的招牌场景融合在这个空间之内。

融合的方式,也是多层次的,而非单一的仿制。

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好像突然眼前就打开通往另一个宇宙的入口,像是《天空之城》里与森林融为一体的机器人士兵,突然就出现在路口。

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等比的制作,还用了真实的植物装饰,虽然只是小小一角,但走进去已经如同到达另一个世界。

公园整体的设计理念,不是一比一还原那么简单,而是打破人心本能的怀疑精神。

设计者要想办法让人放下戒备,全身心投入其中,进入故事,享受旅程。

复原动画场景,就是必然存在的一环,大多数游客也是冲着这种沉浸感体验来到这里。

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在这里着重复原的一部动画作品,是《借东西的小人阿莉埃蒂》。

选择这部动画作为重点复原对象,大概因为本来阿莉埃蒂一家就是住在人家房子的隔板里,放在吉卜力大仓库里有天然的“地利”。

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在大仓库逛的有些乏味的时候,忽然进入走进它们的世界,感受到一种与其他部分完全不同的童话质感,是一种“天时”。

每个人也如同自动变小一样,或说把自己的心态调整成小人国子民,某种程度上也是一种“人和”。

这个场景经过精心设计,比人还高的绿叶上,垂着一颗硕大的水珠,这颗水珠似乎就在提醒游客,“你已经变小了”。

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大与小本就是一种参照物体验,超出正常认知的大,会让人意识到自己已经变小。

这种变小是物理基础上的,身体的小,但同时想要驱除的是心灵的“大”。

另外一个很值得一提的复原,是汤婆婆的馆长室。

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她是代替宫崎骏监督大家,在这个世界里,不要想着外面的事情。

汤婆婆的头发都是一根一根植上去的,衣服也是额外设计给她穿上的。

虽然她是一个造型夸张到不可能在现实生活中出现的人,但也努力通过这类细节达到逼真的效果。

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或许当吉卜力公园的员工想到她,都不敢松懈自己的工作了。

如果游客饿了,可以吃到《起风了》里的牛奶和西伯利亚蛋糕,蜂蜜蛋糕夹着红豆馅。

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除了常见的米饭搭配,也就是吉卜力饭,其他食物选择颇有《天空之城》里飞行员的特色。

因为在驾驶飞机的时候只能单手吃饭,所以基本都是三明治、披萨这类手拿食物。

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当然公园里最贴心的设计,莫过于考虑到了如今游客们的打卡心理,专门设计了一个区域有13个作品里14个著名场面,可以走进去模仿动画角色拍照。

比如跟无脸男坐列车,走进《龙猫》里的猫猫巴士,或是跟波妞一起逐浪。其中最有趣的一个,是和狸猫们制定作战计划。

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既然叫大仓库,它确实也真正有仓库的功效。

有一个灯光灰暗的区域,大喇叭反复喊着禁止明火,这里堆放了很多模型展品,是过去展览制作,因为没有地方储存放在了这里。

某种程度上,有点像《头脑特工队》里用动画场景展现的大脑中放遗忘记忆的角落,这里全都是我们可能一瞬间想不起的吉卜力回忆。

《龙猫》的设定是只有一定年纪的小孩才能看到它,所以公园里跟《龙猫》相关的场所,都是儿童限定区域。

大仓库里的龙猫巴士就只有儿童能上,龙猫之森里的龙猫塔台也是。

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龙猫之森是一块原始自然的森林,宫崎骏的很多作品都是环保主题,所以在设计这个区域的时候,也保留了他的环保理念。

他希望游客漫游森林,天然呈现出一种沉浸感。比起画作里的森林,这一片静谧才是真正的宁静以致远。

青春之丘的核心场景,来自《侧耳倾听》的地球屋。

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上一层是猫伯爵的商店,有着那个著名的时钟,到了准点,会像动画里一样打开,里面有小矮人在劳作。

楼下是小提琴工坊,与上面的气味都不同,充满了木头和油漆的味道,用气味制造沉浸感。

宫崎吾朗说,希望大家在夕阳和夜晚来到电梯塔和地球屋,那时候景色更好。

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就像《千与千寻》一般,夜幕降临后,看似废墟的城邑才会焕发生机。夜色和灯光的辅助,的确让这些建筑蒙上一层梦的质感。

可惜到了夜幕低垂时刻,正是我们需要与公园告别归家之际。

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回望最后一眼,却是最置身幻境的一刻。这样的设计,似乎更具深意。

留在公园中所享受到的沉浸,不过是公园的设计带来的种种假象。

当游客最后凝望留存心中的画面,才是比任何周边和照片更值得带走的。

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它好似在提醒我们,现实世界的确充满忧虑、烦恼,各种琐碎的事情围绕,但在混乱中仍有一个永恒的画面,是不可触犯的恬静与美好。

那个世界如同一个镜像,眼前是吉卜力公园,其实真正所在,是映射于我们自己内心深处。

( 文章首发于 万达电影APP-「电影 」 )

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