国服在13周年庆版本的更新之中,同步上线了韩服的职业平衡。这是韩服体验服刚送出的数据,国服就在新版本同步上线了?看来史派克这是要和韩服实现同步的节奏(国服体验服同步韩服正式服)。其实就是职业加强20%~30%,如此一来奥兹玛就成了变相的SS级削弱了。韩服同期奥兹玛是没有职业加强的,一阵雨的武极在韩服直接破万亿了。可以说等于说是奥兹玛难度降低了20%左右。

dnf奥兹玛值得打吗(DNF13周年庆职业平衡)(1)

DNF:13周年庆“职业平衡”爆料,

1、13周年庆职业平衡。基本上就是韩服10个小职业的平衡,C站都有爆料的。包括鬼泣、武极、男大枪……等职业。不过国服向来喜欢特色加强和魔改热门职业,尤其是鬼剑士等国服玩家钟爱的职业,会大幅加强,用以吸引人气。可以说是非常的影响职业平衡。

dnf奥兹玛值得打吗(DNF13周年庆职业平衡)(2)

2、奥兹玛影响。按照目前韩服奥兹玛的难度,一阵雨打的团都是红字 10左右的打造,部分纯C达到了红字 12,这样能打过3阶段。韩服第一剑魔是改造 5~ 6的打造,能通过4阶段。基本上到了国服,加上职业平衡和国服特色的加成,红字 10~ 12就是4阶段的门槛。但是国服会速刷2阶段的。所以难度又一次大大地降低了。

dnf奥兹玛值得打吗(DNF13周年庆职业平衡)(3)

SPK同步韩服,奥兹玛SS级削弱

“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第三千二百六十九期《DNF:13周年庆“职业平衡”爆料,SPK同步韩服,奥兹玛SS级削弱》,韩服奥兹玛的难度,在职业加强和国服特色数据条件下,可以说迎来了史诗级削弱,难度至少比韩服开服时降低了60%!我们可以做一个简单的分析:国服特色是韩服的30%~40%的提升,职业平衡带来的是20%~30%的提升,综合是50%~70%的提升,折中就是60%的提升。老规矩搞快点,直接上本次国服13周年庆职业大平衡的实测截图展示:

dnf奥兹玛值得打吗(DNF13周年庆职业平衡)(4)

注:以上内容纯属小攻略君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是奥兹玛Raid和100级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。

dnf奥兹玛值得打吗(DNF13周年庆职业平衡)(5)

,