风暴英雄除去乱斗模式,一共有14张地图,地图机制是风暴里的特色,占领的抢夺的护送的,每个地图都有各自的玩法,这仅有的14个战场,必然会有最喜欢玩的和最不愿去的,针对这个问题每个人心中都有自己的想法,所以我也各选出了三个可玩性高的和最不愿去的战场。

最不愿去的:

1、花村,两线地图,唯一护送战场,需要靠护送才能对核心造成伤害,全场围绕护送和堵截开展,摧毁的要塞堡垒数量是关键,节奏较快,略感无聊。

风暴英雄怎么看队友胜率(风暴英雄的14个战场)(1)

3、禁区,两线占领地图,英雄能力一定程度上决定了抢标的能力,如果实力一样会很长时间才能出一波虫子,而虫子在清线英雄面前似乎又并不太强。

风暴英雄怎么看队友胜率(风暴英雄的14个战场)(2)

娱乐性比较多的:

1、沃斯卡娅铸造厂,新出的地图无疑可玩性更高,无论是双人机甲还是传送带,都打破了之前地图的传统,机甲也比其他地图boss更容易打掉,技能可玩性很高。

风暴英雄怎么看队友胜率(风暴英雄的14个战场)(3)

沃斯卡亚铸造厂

2、炼狱圣坛,地图三线地势较开阔,boss又是多样性的能力不同,每次抢到的boss给对方带来不一样的噩梦。

风暴英雄怎么看队友胜率(风暴英雄的14个战场)(4)

3、弹头枢纽,机制出现点最多,如何分配兵力是关键,对方弹头抢到后可以反抢,弹头可以随心所欲施放任何场合,并且弹头不起决定作用只能带来短暂的优势。

风暴英雄怎么看队友胜率(风暴英雄的14个战场)(5)

以上纯属个人感受,每个人的喜好不同,总有一张图是你的福地或是噩梦,欢迎大家聊聊自己的感受。

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