前前后后我们这个游戏做了近3个月了,回顾了一下现在做完的内容,不算多,速度也不算快。
按照现在的完成度,一个完整的RPG过关模式已经完成。
当然我们还希望有更多的模式、道具、技能,但我们的计划是3个月一个周期,以小目标的顺利完成来保证大目标的逐步实现。
正如开发伊始我们定的目标一样,我们这个游戏计划分为4个工程期,为了避免合成1个工程期但遭遇未完成而弹尽粮绝,发展到变为烂尾项目之境地,也去看了一眼我们账户上软妹币的数量,我们决定,先提交商店!
先不想遗憾和未尽之事,第一期工程我们如期的完成了!那么第二期完成愿望也就更靠谱一些了!
各期开发直播传送门
<开发直播>幸存者 (3)造天地,捏人形,分昼夜
<开发直播>幸存者 (4)造野兽,定善恶
<开发直播>幸存者 (5)万恶之源,冲突之本
<开发直播>幸存者 (6)造物之反思
----------------------------------------------------
中国游戏已然成为全球收入之冠首,而中国游戏之设计能力依然呵呵中。
犹若当年之摇滚,浮华除尽,淡泊归身,淘金者终将散去,真爱者依旧永驻。
游戏虽小,近观易可见其大。
订阅小可,见证中国游戏人之坚守、热爱、蜕变种种。
,