各位晚上好,今天来给大家说一说判断一个球员是否会是下赛季的新毕业人选时,需要考虑在内的因素;写这篇文章的初衷在于,最近处于20赛季数据曝光的一个高峰期,千月每天收到最多的留言就是XXX下赛季是不是毕业人选,XXX能否进T0或T1这样的问题;熟悉千月的读者都知道,我个人更喜欢授人以渔而不是授人以鱼。

原因很简单,一是因为提问的人太多,不可能针对每个读者都做出完美的回答;二是千月个人打造这个公众号更多的是希望能通过这个渠道和大家有来有往的进行交流和探讨,结果80%都是同一个话题,而且是我单方面说了算,于提问者于我自己都没有进步可言;长此以往,脑子里没有新的想法,就无法再做出好的内容。

况且,当前的数据来自pes2020的端游试玩版,而在9月上架的正式版中,数据还有调整的可能性存在,这样的先例是存在的,所以有些上头的想法和准备,可能到最后只是满足2个月的YY而已。

毕业级人选有变化,很大程度在于数据升降,假设正式版的数据不会再有调整的前提下,我们考虑毕业级人选时,需要注意:

1.当前曝光的数据,无论是官方实锤的,还是补丁破解的,就算加起来,也只有数百名球员而已;意甲和法甲等其他重要联赛和国家队的球员数据并没有曝光,我们现在要通过这几十分之一的数据来决定20赛季上万名球员的毕业级人选,会以偏概全;所以大家最好只是心里有个谱,而不要贸然的下定论。

2.总评上升未必是加强;众所周知,自从实况足球手游更换到虚幻4引擎以来,球员的强弱对比标准已经变成了满级数据,而并非初始或30级数据;这是因为每个球员的满级能力与自身的年龄和30级总评挂钩,年龄越小,30级总评越低,球员的等级上限就越高;这样一来,虽然现在有些球员总评上升,甚至升黑,但年龄比现在大了一岁,30级总评也有所增加,等级上限就应该会有相应的下降,满级数据是否高于现在,并非板上钉钉。

3.根据第2点的思路,是否说明总评下降,年龄也增大一岁的球员就肯定是削弱?很大程度上是,但不能排除个案;因为总评的升降来源于各项能力值的此消彼长,所有能力项全部降低那自不必说,肯定是削弱;如果某些能力值下降,某些能力值上扬,总评虽然降了,却要看这个球员所属的风格和长期被玩家安排的位置是否看重有变化的这些能力项;不看重的下降了,看重的上升了,哪怕总评下降这也是明降暗升,反之则是明升暗降。

那么各风格和位置分别看重哪些能力项呢?这个千月在前几个月就已经专门做过介绍,当然仅是一家之言,下图仅供参考。这里举个例子,贝尔的进攻AI和射门等能力值虽然有明显削弱,这些能力值也很重要,导致他的总评下降1点,但他的敏捷性上升了将近20点。

实况足球手游球员类型选什么好(关于20赛季的毕业人选)(1)

贝尔在18赛季的旧引擎中是毕业级右边锋的重要原因,就是因为当时的引擎没有敏捷这项能力值,而19赛季的新引擎加入这项能力值后,贝尔却由于敏捷过低,导致手感不讨喜,成为了大家的弃儿;当20赛季贝尔的敏捷大幅度提升之后,即便他超越不了萨拉赫等其他更好的选择,但并不低的敏捷配合他的身体模型和对抗能力,手感加强了就很有可能让他的实战地位在玩家心中不降反升;就算不如左路同样有模型有身体有敏捷的C罗强,在右边锋里也会独树一帜。

实况足球手游球员类型选什么好(关于20赛季的毕业人选)(2)

19B赛季贝尔30级数据

实况足球手游球员类型选什么好(关于20赛季的毕业人选)(3)

20A赛季贝尔30级数据

4.球员的升降并不仅仅取决于总评和能力值的调整;身体模型是由球员的身高,体重,臂展,肩宽,背厚,腿长等要素支撑的,再配合不同的能力值达成各种手感;比如卢卡库和其他同为190左右的中锋比起来,手感就会有所区别;所以关注20赛季的球员是否有模型变化也很重要,虽然手游无编辑模式,臂展,肩宽,背厚,腿长等参数不可视,但身高和体重这两样可查看的一定要注意,19a和b的库利巴利身高相差8厘米就是典型;20赛季拉什福德长高7cm。

5.特技与风格变化;从大家打技能的热潮就可以看出拥有好技能对于一个球员的即战力有多么大的影响,20赛季的数据调整也包含了不少自带技能的变化;而风格的改变更是决定了一个球员的AI,他的走位倾向,战术作用皆是由风格左右而非能力值的强弱可以动摇;如果你只看到皮克升闪,没发现他20赛季将自带盯人,如果你只发现梅西体力加强,没发现他变成了自由侧翼,这会让你哪怕拥有了他们,在新赛季对他们的运用也会落后与他人。

所以,千万不要只关注能力值和总评,毕业级人选的构成因素,是呈复杂和多样化的。

,