三年前,网易“会呼吸的江湖”《逆水寒》横空出世,吸引了王思聪、PDD、秦奋等社会名流纷纷入坑,可谓风光无限,成为当年最热的现象级端游,下面我们就来聊聊关于逆水寒的未来趋势?接下来我们就一起去了解一下吧!

逆水寒的未来趋势(从逆水寒到永劫无间)

逆水寒的未来趋势

三年前,网易“会呼吸的江湖”《逆水寒》横空出世,吸引了王思聪、PDD、秦奋等社会名流纷纷入坑,可谓风光无限,成为当年最热的现象级端游。

在今年,网易又一款多人竞技动作游戏《永劫无间》(Naraka)大火,玩过的基本都会上头,沉迷对战、爆肝上分的玩家不在少数。这款游戏在前不久的Steam二测时曾经拿下了18万 同时在线的佳绩,而在上周开启国服不删档内测后,斗鱼热度4000万、百指20万了,让《永劫无间》(Naraka)处处都透着爆款潜质。

有人会问:网易能够保持三年一个爆款端游的节奏,在如今大家都忙着用手游狂割韭菜的时代,他们到底掌握了什么财富密码呢?

其实,仅仅从《永劫无间》(Naraka)爆火的路线我们就能看出来,网易三年一个爆款端游确实是“有备而来”。首先,令人无法拒绝的就是网易高水准的画面,一进入《永劫无间》(Naraka)就能被其精美的人物建模、充满神秘感的东方地图吸引,当玩家抱着试一试的心态加入战场的时候,就会被游戏机制深深吸引了。

在《永劫无间》(Naraka)中,无论玩家是近战拼刀,还是使用“不讲武德”的远程武器,亦或是通过钩索自由腾挪,还是蹲在树上坐享其成,都能让玩家享受到对战中“不确定性”的紧张感,而你一旦完成收割,那种爽快感瞬间爆棚,这就是竞技游戏的特有魅力,而《永劫无间》(Naraka)完全做到了。

而《永劫无间》(Naraka)之所以现在能够爆火,用“十年磨一剑”来形容亦不为过,制作人关磊曾是《流星蝴蝶剑.net》的动作设计,后来在流星系列的网游、手游中不断磨练,最终才在《永劫无间》(Naraka)中找到在赋予了它优秀动作游戏才有的可玩性和流畅度的同时,没有让上手难度也提升到一个过高的层面的平衡点,因而更容易被新手玩家接受。

同样,《逆水寒》也宣称是“三年五个亿”,精打细磨之下才有了画面与玩法都走在业内前沿的品质,所以,网易三年一个爆款的财富密码,其实也很简单,就是在大家忙于赚快钱的今天,能够潜下心来好好做一款游戏。

当然,要做这样高品质的端游需要雄厚的财力才能支撑,小公司切勿模仿。