如果你是一名英雄联盟远古玩家,应该还记得些许当时的游戏场景。远古时期的LOL游戏节奏非常缓慢,平均一局游戏30分钟以上,动辄五十多分钟。而个人经历过的最长的游戏是92分钟。

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  记得那局游戏队友挂机了一个人,队友阿卡丽也在游戏的第60分钟左右挂机。那局我玩的是火男,剩余的队友只剩下一个剑姬和一个大头。由于对方阵容不是很好,中后期团战即使五打三也完全不是对手。于是对方剑圣只得无限偷家,在长达三十分钟的拉扯之后,剑姬残血击杀对方剑圣,三打五最后还赢下了游戏对局。

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  现在英雄联盟的游戏节奏快到飞起,许多游戏20分钟还没到就已经结束了。不过反过来想,LOL游戏节奏的加快,也会导致玩家的英雄联盟场次增多,秀操作和Carry的对局也会相对的增加。

01 快把你的精彩操作保存下来!LOL又一重要功能即将下线

  对于这些游戏里的四杀、五杀等精彩操作,LOL游戏的英雄时刻总会自动给录下来。

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  早在本赛季初,LPL就有曾透露英雄时刻即将下线。而在最近,英雄联盟官方第二次发布了公告,这次透露的更加明确了:

  LOL英雄时刻功能,将会和阵亡回放一起下线至于关闭时间,LOL这次明确地表示了是在两个月之内。个人觉得大家应该将一些具有纪念意义的精彩操作保存下来。

02 “建议关闭英雄联盟”,LOL阵亡回放也被关闭,玩家很生气

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  若说只是下线英雄时刻,个人觉得还无可厚非,毕竟经常使用这一游戏功能的LOL玩家并不多。可问题是,阵亡回放为什么也要一起下线?英雄联盟用了好长时间才完善了阵亡回放,阵亡之后来自对手的物理伤害、魔法伤害、真实伤害和控制时间一目了然。

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  英雄联盟前不久关闭了贾克斯的竞技场,而现在又要接连关闭阵亡回放和英雄时刻,这直接惹恼了LOL玩家,甚至有玩家调侃:

  “阵亡回放也要关,为什么不把LOL给关了呀”可以看出,LOL玩家们对阵亡回放还是比较喜爱的,英雄联盟就这样宣布关闭了,确实有些不大合适。

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  不过也有玩家表示,英雄联盟里似乎有两个阵亡回放,或许LOL要关闭的并不是看对方伤害的回放,而是另一个回放游戏阵亡时刻的功能。个人猜测如果是第二个“阵亡回放”才合理。

  同时LOL表示,英雄联盟关闭英雄时刻之后,将会优化游戏对局之后的回放系统。个人对此还是比较期待的,不过这个新的回放究竟能不能代替LOL的英雄时刻,目前还不得而知。大家觉得呢?

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