美术设定
在进行绘制工作前,需要设定好动画的主体造型、 画面色调及风格等。一般情况下,根据前期的文案脚本, 先把设走的角色统一绘制出来,然后画一两页稿子来确走色调等,来保证后期画面整体的统一。在确立好动画的整体风格后,就可以开始根据脚本大批量绘制原画分镜了。
设计分镜头
分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的 基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动、形象和场景的风格设计都能得以体现。
MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会 穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中, 需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。
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