今天就来说说当年也火遍大街小巷的一款游戏。

《劲舞团》以下简称AU是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。

在那个开荒的游戏年代,画面还没有这么绚丽,衣服还没有这么靓丽,人物还没有这么萌。说2006年是娱乐产业爆发的一年,这话一点都不内涵,各种各样的休闲网游开始走入了玩家的视野,当时具有代表性的就是AU,游戏只用方向键跟随歌曲节奏来对战,一款当年在韩国仅有400人在线的网游,在中国居然可以发展成为同时近80万人在线。可想而知当时也是火了一把。

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(1)

讲点小花絮,当年玩游戏还是挺热血的。特别是这款游戏在当时那女性游戏玩家很少的年代还是非常有吸引力的,所以经常会遇见为了谁谁谁,怎样怎样怎样。一整晚的独自按键盘练习,不得不说在起初的时候这款游戏还是非常值得一玩的。导致现在听一些韩文歌会有些熟悉也是在当时听的,虽然说外面说AU的人都很NC,应该每款游戏都会有那种人,起初游戏环境还是好的。

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(2)

好了,我们现在来细说下这款游戏是如何无法被拯救的。为何同款游戏QQ炫舞却能在当时延续,这背后又有什么呢?

首先,是因为这款游戏已经超过10年了,当年那一批玩游戏的年轻人已经长大成人,上班工作,开始为了自己的生活而奔波,也就无暇顾及游戏了。而在之后的新的一批年轻人,赶上TX炫舞宣传的时代,舞蹈类游戏的选择性更加多样化,不像当年只有劲舞团一家舞蹈音乐游戏。

接下来说说关于张雅事件。本人并没有明确的说明是TX黑AU,也没有任何证据表明是TX干的。当年AU一直处于舆论的浪尖上,只要有少数好事者煽动,当时舆论压力如洪水猛兽般袭来。

在张雅事件之前,CCAV也报道过网络游戏对青少年危害的事情。AU和WOW都不能幸免。但是AU的公关能力不足,处理不得当,才会造成当时的局面。相比之下,TX公关能力就占了优势,将负面报道尽量处理到最少。

接下来是我要说的重点事件之一,张雅事件。

很多当时的玩家或许都不知道此件事情,现在重新来复述以下。

不知大家是否对2008年四川地震时的张雅事件有印象?

由于无法加入外网链接,所以请大家往下细看。

其实刚开始,这是一段视频,里面有个女的在视频里大骂,根本没有提到劲舞团。然而后来,不知是恶意营销,还是有人捣鬼,在网上流传的视频在结束时,都会出现一行字-----某某大区 劲舞团账号:*********。正是因为这个被修改过的视频,对9you造成了巨大的危机。大家把所有的矛头都指向了劲舞团,再加上在那个时代,媒体经常报道一些“网瘾少年”、“网恋少女”之类的新闻,经常会时不时的提到劲舞团。此视频一出,犹如导火索,整个舆论都在职责劲舞团。

然而,让我们再看一些东西,请注意时间

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(3)

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(4)

是不是有点太巧合了?我不做任何评论。但是,在这个舆论都在指向劲舞团的时候,QQ炫舞横空出世,正所谓:天时(张雅事件)、地利(大公司腾讯)、人和(拥有一群忠实的企鹅用户)

再让我们再看看,当劲舞团被骂,处于此境地的时候。然而QQ炫舞正被推出,媒体们都是怎么做的。

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(5)

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(6)

不得不说QQ炫舞对自己的负面新闻删的真是很干净

重点事件二:泛滥的私服

劲舞团自出了没多久后,就一直饱受私服的困扰。他们攻击官服,导致玩家流向私服,他们好从中获利。而相对的,QQ炫舞在这方面就做得很好。

相关情况本人做了一张长图,久游澄清劲舞团并未违规 私服是幕后诱罪黑手。

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(7)

当年玩劲舞团的人现在在干嘛 还记得当年的劲舞团吗(8)

百度一下两个游戏的相关私服,结果一目了然。

当然以上这些也不是在替AU洗白,也没这必要。只是对一款老游戏的回忆罢了,作为一个资深游戏玩家很负责任的讲,劲舞团游戏本身是没有问题的,有问题的是一部分玩游戏的人。

以上便是本期游戏啦,如果有网友对一些游戏感兴趣可以关注我,也可以在下方留言想看看哪些游戏的盘点哦!

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