作为动画圈里最关注行业新动态的小可爱,小趴我最喜欢与大家分享好看又有趣的国产动画了!
今天我想介绍的这部动画作品虽然只出了预告PV,但第一眼小趴就不能自拔喜欢上——实在太可爱了!
先上点图让大家欣赏一下:
相信也有小伙伴看出来了,这就是刚刚入围了2018昂西国际动画电影节市场聚焦中国单元评选,入选“中国动画人才扶持计划”的、由无向动画打造的治愈系神话题材动画(详见微信公众号)——
《崆崆》
预告详见微信公众号
‖ 故事介绍 ‖
《崆崆》从古代神话“善财童子”的故事得到启示,主要讲述了住在须弥山顶的童子“崆崆”,在偶然的机会下目睹一场神奇的聚会。他看到每个小仙人因为得到一朵圣花而从父母身上继承到神奇的力量。崆崆十分羡慕,决心要踏上寻找自己身世的旅程。于是独自开始了一段奇妙的冒险,最终意外地得到了圣花,也在不知不觉中开始理解他的人生。
崆崆的故事发生在一个被称为“须弥山”的世界,虽然称其为“山”但其广袤却无法形容——每一个山头的大小接近于一个星系。
世界观
除此之外,每个区域对应的时间概念也不同,比如“四天王天”的一日相当于人间五十年。在这里时间与空间有着更为神奇的变化。在这个世界里,住着地居、空行、夜魅、星宿、有色、无色,等等各式各样的生命。
在《崆崆》的故事里,世界有它自己的运转方式,不同种族之间复杂而丰富,崆崆跨过层层阻碍去寻找藏在他身上的秘密。
我们一起来看看宋浏的创作阐述吧!
‖ 创作理念 ‖
无论我们年龄大小,无论身处何方,成长总是伴随着困惑。从心理学角度来讲,我们成年后挥之不去的烦恼,多半和童年有关。在孩子身上我们总能看到自己心里那个最真实的灵魂。
什么样的作品既能打动孩子又能打动成年人呢?
虽然在我小时候中国有大量优秀的国产动画,如《哪吒闹海》、《葫芦兄弟》。但片中的孩童动不动就把动物扒皮抽筋、用剑抹脖子,好像并不是这个时代需要的。
我们觉得这个时代需要一个像《小蝌蚪找妈妈》一样的故事。社会越复杂,人们向往的就越单纯。
得到中国传统神话故事的启示,我们想讲述一个孤独孩子追寻成长的故事。故事核心紧扣爱与追寻。结合对于传统艺术的理解与创造,我们希望打造出一个温暖治愈的作品。
‖ 创作团队 ‖
宋浏动画导演
80后,苏州人,本科就读于中国美术学院动画系,研究生毕业于加拿大谢尔丹学院“Sheridan College”数字动画专业。个人作品曾入选“日本广岛国际动画节”、“柏林国际短片电影节”、“法国Edition of Off-Courts Trouville 国际电影节”、 “英国Cinefiesta电影节”等多个国际知名电影节。
旅加四年中,曾服务过加拿大历史频道、动画公司Arc Production。参与项目有:BBC纪录片《达芬奇的人生密码》、迪斯尼系列动画《奇妙仙子》、电影《光环4-航向黎明号》、系列动画《托马斯和他的朋友们》、系列动画《芭比娃娃之梦想豪宅》。2014年回国于大学任教。2016年创立“无向动画”工作室,开始原创动画的创作。
无向动画工作室
“无向”代表了无限种可能性,也代表了无穷的未知。 这是一种双面力量,也是生活和创作中我们要面对的最大挑战。
即使经过了精心的策划,我们还是很难决定事情的发展和最终的结果。就像蝴蝶效应一样,生活中充满了未知,时而好,时而坏。它即是人间的无常,也是绝境中的希望。作为动画人,面对创作和生活,只有拿出最大的勇气,才能驾驭这个“无向”,才能一往直前,做出精彩的作品。
“无向动画”,专注于动画美术前期设计、原创动画IP开发和动画短片创作。我们谦虚学习中国传统艺术中别样雅致的表达,同时结合现代的设计理念,立志创作出让观众喜爱,有中国文化底蕴的作品。
我们的主要成员基本都来自江浙一带,这也决定了“无向”独有的审美内核——江南。
工作室照片
什么是代表中国的风格?这很难界定。
中国地大物博,本来就是一个多民族融合的国家。朱门铜环是中国;秦腔皮影是中国;桂林山水是中国;天山白雪还是中国。
而“无向”则植根于我们自己生长的这片土地,一个在诗词歌赋中反复出现,魂牵梦绕的地方——江南。这里有湿润的空气、一层又一层的山、一片又一片的水;园林盆栽、吴侬软语。这里曾诞生过太多杰出的艺术家:元四家、明四家、四王、四僧等等。
这一切都成为“无向动画”艺术语言的依托。这片山水,有太多可以幻想。
苏州园林——艺圃
‖ 灵感来源 ‖
《崆崆》灵感的产生,就像一场顿悟。几年内我所关注的,所学习积累的,在某一个时刻突然在脑中爆炸,便组合在了一起。
可能一切的开始是我在若干年前翻阅了一组汶川地震后描写孤儿生活的照片。照片中的孤儿看起来只有三四岁,有的用小手乖巧地洗着袜子,有的在劈柴做饭,承担着超出这个年龄需要做的事。也有的脸上仍然洋溢着天真烂漫的笑容,在田间疯跑玩耍。但他们的父母都在地震中遇难,他们变成了孤儿。这组照片,在我心理烙下了印记。之后仿佛类似的新闻总会触动我:失踪儿童、留守儿童、某孤儿院无法经营下去等等。可能是从小到大父母给了我太多的爱,让我觉得这样的孤独是无法承受的。
*《崆崆》灵感来源·法海寺壁画局部《善财童子》
*《崆崆》灵感来源·南宋木雕经典 《善财童子立像》美国大都会艺术博物馆收藏
14年回国后随父亲的影响,学习了很多中国传统艺术的内容。15年回苏州后开始重新体验这座我阔别十年的城市。去逛园林,吃小吃,游山玩水,期间对儿童时期就很痴迷的盆景做了些许学习。在几次出行的高铁上理清了小时候就觉得很混乱的古代神话体系。走了很多地方,看了很多书,翻了很多画册。
然后有一天,一个偶然的契机,便诞生了《崆崆》。
如果一个生命注定孤独,他还会有爱么?他会如何面对磨难呢?
*《崆崆》灵感来源·中国18世纪《童子观音像》美国印第安纳波利斯艺术博物馆收藏
‖ 创作幕后 ‖
创作是一边学习一边尝试的过程,可能做了一百份努力,最终实际呈现的只有百分之二。我们参考了大量中国古典艺术。借鉴了传统绘画中的经典视觉语言,比如散点透视、三远法、留白等等。
参考学习汉代木雕
翻阅研究了各时期的中国绘画,从中选取灵感
临摹学习《芥子园画谱》
我们有一个书柜的中国画画册
场景方面我们也借鉴了中国盆景,盆景是有趣可爱的艺术,方寸之间展现了一个小世界。
直接描摹自然太过于写实的话,那中国的盆景就是最好的动漫场景。
最初用盆景做的测试01
最初用盆景做的测试02
在角色设计阶段,我们细致研究了儿童的动态,做了大量的写生。
须弥山世界中的角色非常庞杂,我们设计了详细的种族分类、生活方式、外观等。在造型和体量大小上都相应的“节奏”。
部分角色框架
角色体型设计
鸟兽鱼虫概念设计
其他小神仙
神龙
白衣大士
小龙女
最重要的,我们借鉴了很多古诗。优美深远的诗句总是让人浮想联翩。动画中所需要的画面、意境仿佛都在诗里。
浮云不共此山齐,山霭苍苍望转迷。——唐 韩翃 《宿石邑山中》
山空猿屡啸,林静鹤频惊。
——唐 张瑛 《望月(一作刘云诗)》
但一抹、寒青有无中,遥山色。
——宋 赵鼎 《满江红》
云收山谷静,风送杏花香。
——宋 释法智《偈六首》
空山不见人,但闻人语响。返景入深林,复照青苔上。
——唐 王维《鹿柴》
为什么选择做原创动画?
“原创”本身而言是一种本能,就像一个人开心了会哼起小曲,小孩拿到笔会随意涂抹,创造是表达自我的基本形式。
近几年中国的动画市场出现了“四大”:《大圣》、《大鱼》、《大护法》、《大世界》,每一部作品都有其里程碑般的意义。国人终于可以制作出优秀的三维动画电影了;终于有精良的二维动画电影了;终于另类题材的动画也出现在了影院;艺术动画终于也有机会上院线了。这些都无疑推动着动画市场的发展。中国动画必将充满自信,今后越来越少的人会说“中国的迪斯尼”、“中国的宫崎骏”,取而代之的是更多优秀的“中国动画”。
午休中的无向动画团队
目前进展/之后的打算
目前《崆崆》仍在前期开发中,在才华横溢的编剧小伙伴帮助下我们一共准备了:一个动画电影剧本、一个系列剧剧本、和一个短片剧本。有可能未来还会开发游戏的剧本。
这三个剧本都围绕着一个故事背景而展开,但又有各自的独特视角和故事线。美术方面目前只呈现了崆崆所住古树附近区域的面貌,还有很多场景、角色仍在设计中。
《崆崆》现处于项目融资阶段,我们正在积极参加各种创投,无向团队也盼望得到各方有力的支持,尽早让崆崆与大家见面。
今天的介绍就到这里了,如果小伙伴们想深入了解《崆崆》或者无向动画团队,欢迎大家与创作团队进行联系~
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