长草期可以干啥?

原神一般多少级进入长草期(原神长草期可以做什么)(1)

1、攒原石。

2、培养角色。

3、锄大地。

4、做成就。

5、交友。

6、二次创作。

细想的话还有很多事情可以做……

游戏复杂还是空洞,因人而异,又两极分化

1、新玩家体验

但是现在的长草期也无法令人平静了,2.2版本的2个武器池都太香了,复刻角色有的人(特别是新玩家)还没有,蠢蠢欲动的心就是想抽卡。

我从公测版本玩到现在,原神的内容越来越丰富,再也不是当初那个“内容太少不够玩”的原神了。

长草期是老玩家才能享受到的,新入坑的玩家?就一个字,肝。

对新人来说这游戏太肝了!大量的任务、无数的宝箱,绞尽脑汁去解谜,甚至抽到新角色都去不了新地图采集培养材料……

萌新:“请问大佬们怎么去稻妻?”

大佬:“完成主线任务‘振袖秋风问红叶’,做魔神任务就行了哦”

我不知道这个萌新进行到哪一步了,如果他还在蒙德的主线中……大约要几天后才能开启稻妻地图吧。而且囫囵吞枣过主线,会失去很多体验的。

原神一般多少级进入长草期(原神长草期可以做什么)(2)

2、老玩家体验

我只玩一个号,所以不太了解新入坑的萌新的情况。

从来没有一个游戏能让我如此长情,都玩了一年了还觉得有滋有味。大概是我心态不同了吧,对于不喜欢的那部分就移开视线。没必要为不喜欢的东西浪费感情,我玩的是游戏而不是游戏玩我。

我感觉这个游戏还是缺少了一个游玩引导。许多人做完委托耗空树脂就下线了,如果想继续玩又不知该做什么。如果这种迷茫的情绪再拉长一些,就变成了“长草期”。

面对长草期,有些人会主动给自己找事情做,比如我这类人,停不下来的,总是有很多事情等着我们去做。

但是有另外一些人懒得去找那些“杂事”做。不想多加思考,又想继续玩。这些人就需要一些引导。

社交游戏的玩家们总喜欢聚在主城里打发时间,寻找新机遇。原神的主城还没发挥这个功能,有很多可以改善的地方。至于尘歌壶?别提了,我根本不想进去,一个小地方可以放的角色不多,除了海岛地图,另外2张图待久了有一种恶心感,景色不自然,光污染,高空恐惧。大世界更加有安全感!

分享一下我长草期的小忙碌。

一:攒原石。(用期待的心,等待某个珍宝的降临!)

玩这个游戏的人都不会嫌原石多吧!长草期过后就是收割期,原石永远不够用,唯有不花原石,才能攒下原石。

角色越来越多,质量良莠不齐,我个人觉得“XP抽卡”是第一原则!原神是偏向单机的游戏,任何角色只要练度够了都很好用,新人在意强度,但是当你足够强大,就会想要追求另外的东西。

原神一般多少级进入长草期(原神长草期可以做什么)(3)

“愿你的眼睛依然清澈。”

只要你的心态依然是充满阳光的,没有被艰难的旅途“磨损”,就会看到阳光下的小花小草,一花一世界,刹那即永劫。

我把喜欢的东西都捧到了眼前,收获满满的喜悦。

To see a World in a Grain of Sand

And a Heaven in a Wild Flower,

Hold Infinity in the palm of your hand

And Eternity in an hour. ——威廉·布莱克【英国】

一沙一世界,一花一天堂。

无限掌中置,刹那成永恒。 ——徐志摩译

二:培养角色。(知人善用,培养角色可不是为了领10级离婚证的啊!)

原神这个游戏,资源卡得有点紧。角色对玩家们来说本质上是“工具”。这个“工具”能帮助你打怪,采集各种资源。

为了让旅途更顺畅,需要好用的“工具”——一个练度高的角色,像锋利的刀。

旅行者需要更多“工具”。但是培养角色需要很多资源。是的,培养角色不是按照时间来算的,而是按照资源来算的。有的人说“十天养好一个角色”也只是根据自己的资源储备来估算什么时候养好一个角色。获取资源是需要时间的。

在角色没培养好前,它就不是合格的“工具”。

我的建议是,角色养好了一个再养下一个。

任何时候,你都要确定你这段时期、最优先培养的角色是谁?大部分资源都倾斜给这个角色吧。

原神一般多少级进入长草期(原神长草期可以做什么)(4)

“好感满了就扔仓库了”不少人这样反馈,10级好感就相当于领了“10级离婚证”。

相当于辛苦造出了合格的工具,就闲置了。这是否有些浪费?

不是不能闲置。需要的时候还是拿出来用吧。

至少要知道自己最锋利的刀是哪一把,哪些刀还需要磨练!充分利用这些“工具”吧。

对于喜欢的角色,我还给他刷了几套圣遗物,拉了几把武器。根据当前需要来挑选哪套圣遗物和武器,觉得旅程十分畅快,打各种挑战都游刃有余。

三:锄大地。

树脂不够用,锄大地可以获取额外资源。锄地重点是圣遗物狗粮和矿石。

有时间有心情的时候就去锄。收益不大,不建议浪费太多时间。除非是边看风景边锄,就是玩。

四、五:做成就,交朋友!

成就是旅途的特殊证明。奖励是少量原石。(这点蚊子腿就不要太在意了)

但是你可以用“做成就”为借口来结识更多小伙伴;

还可以用“做成就”为指引来和老朋友互动,保持双方的友谊。

六、二次创作。

普通玩家懒得搞二次创作,比如同人图、Cosplay、写攻略、做视频等等。

不过总有一小部分人有时间有心情去做这些事。

就是感觉长草期的时候灵感来得比较多。大概是闲得没事干,心态轻松,以及对卫星角色的期待。喜爱,也能推动生产力。

2.0和2.1版本是我灵感最匮乏的时期。剧情奇葩,大地图解谜难,光污染严重,卡池角色又不够喜欢,大脑宕机。幸好现在缓过来了。长草期让我重新呼吸……

不知大家是如何应付长草期的?欢迎留言。

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