本文系多玩新闻中心《观察》栏目原创,未经允许禁止转载。

11月21日,已经连续两个赛季都没有任何更新的《暗黑破坏神3》终于有动静了。

在PTR(公共测试服务器),《暗黑3》将迎来一次更新。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(1)

此次更新主要的改动是两个,一是新赛季所有赛季玩家自动获得华戒效果。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(2)

然后就是在套装效果后面疯狂加0。

就比如武僧套装:尹娜的真言,套装效果从150%变成了1500%,妥妥的10倍增幅。

再比如猎魔人的套装“娜塔亚的复仇“,套装效果从3500%增加到了14000%。

虽然没有加0,但在前边儿加了个1。

其余的套装也全部都是这么个改动模式。粗暴的增加了伤害,没有任何BD套路或者是套装设计上的变化,看上去相当敷衍。

“真香”的玩家

《暗黑破坏神3》这么个更新方式对于不少玩家来说已经是见怪不怪了。对此,有玩家精辟的总结道:“要么是零更新,要么是加零更新。”

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(3)

尽管已经见怪不怪,但这种粗暴加零的更新操作仍然引起了大量玩家的不满。有人认为暴雪这次更新毫无诚意。

有暴躁老哥愤怒的吐槽道:“暗黑3加几个0,就特么给暴雪市值跌几个0!”

但暴躁归暴躁,更多的玩家对于这次更新仍然表示买账。

“有更新就不错了”这句颇为无奈的话却成了《暗黑3》玩家普遍的心声。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(4)

甚至有玩家表示还有点小激动。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(5)

人类的本质就是“真香”这条定律在《暗黑3》的更新上也同样适用。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(6)

PC端游市场的低迷

为什么会真香?从上面那位有点小激动的老哥评论中其实还有几个关键点值得琢磨,“打开电脑就是斗鱼”、“看到更新小激动”、“PC网游市场真萎靡”。

尽管今年单机游戏大作井喷,“吃鸡”类手游大热,但PC端游市场却几乎没有什么浪花。那些没有精力深入单机大作,也没有兴趣玩手游的端游玩家们的确在经历一场低迷。

《暗黑3》虽然更新不给力,但优点仍然摆在那。

不吃配置、不占内存、战斗简单暴力、随时想刷就刷、玩起来不累。简而言之就是一个字,爽。

就这么一个爽字,市面上就很少有端游能做得到。

近几年的PC端游市场,一时半会儿能想到的游戏无非就是《古剑奇谭OL》《剑网3》《逆水寒》《天涯明月刀》等一系列的国产武侠风MMORPG。

尽管这些游戏都有一批固定的受众,但真要聊起玩法来,依然是乏善可陈。

每天上线刷一刷副本、做一做日常,这种重复度高并且极为耗时的玩法很难让玩家感觉到爽。已经入坑的老玩家能坚持,更多的是一种习惯,而尚未入坑的玩家则很难适应。

除了这几款游戏,再能想到的端游恐怕就是腾讯旗下《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》这么三驾马车了。

这三款曾经在端游市场独领风骚的游戏到了今天仍然稳坐PC端游热度排行的前三。但其中最新的《英雄联盟》上线也是2011年的事,距今也有了7年的历史。这七年来,PC端游市场进入了持续低迷的状态,至今仍没有一款能再度激发中国玩家热情的游戏。

同质化的端游

玩法上缺乏新意成了近年来端游的通病。尽管游戏画面在不断的升级。但除开画面,其他的东西还真没法聊。

这也导致了国内PC端游市场出现了一种有趣的现象。

玩家们先是被精致的画面所吸引,一窝蜂的涌入新游,游戏出现夸张的排队盛况,官方疯狂加开新服。

但很快,玩家又会对缺乏新意的玩法与枯燥重复日常感到疲倦,大量弃坑。于是新服变鬼服,最后合服,这个时间通常不会超过三个月。

这种现象也被玩家们戏称为端游的“三月之痒”。

比起早年间《跑跑卡丁车》《QQ炫舞》《泡泡堂》《QQ音速》《热血英豪》等等类型繁多,百花齐放的端游市场,现在冒出来的新端游同质化严重,一水的MMORPG,难免让玩家产生一种换汤不换药的审美疲劳。

手游市场的冲击

但这种换汤不换药的端游,国内的厂商们也越来越不愿意去做了。种种迹象都表明国内厂商开始对国内端游市场兴趣缺缺。早前,网易旗下研发实力最为强劲的雷火工作室就宣布,《逆水寒》将是他们研发的最后一款端游。

究其原因,很大程度上是因为手游市场的崛起。与手游相比,端游开发周期长、投资大,而回报率却未必就比手游高。

所以,你能看到国内厂商把更多的精力都放在了手游市场上,新作频出。

以网易的游戏列表为例,端游基本是在吃十年前的老本,不仅看不到几款新作,总体的数量级和手游相比也完全不是一个档次。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(7)

另一家大厂,腾讯的情况也相差无几。尽管腾讯的端游数量比网易稍多,但和手游相比仍然显得很单薄。你现在再想到腾讯,第一印象恐怕也是《王者荣耀》、《刺激战场》。

大厂不想做,小厂也做不了,大家都挤在手游这片红海中激烈的搏杀,却忘了还有一群端游玩家正嗷嗷待哺。

毕竟与端游相比,手游的可玩性与内容深度都没得比。你不得不承认,PC端游玩家一直处于一种饥渴的状态。

这也是为什么《失落的方舟》在韩服公测,却有一大堆中国玩家不嫌麻烦,甚至愿意花大价钱购买韩服账号、加速器去玩,哪怕游戏还有着严重的排队问题。

暗黑3最新更新内容(暗黑3无奈更新的背后是端游市场的低迷)(8)

而且这个价格并不便宜,韩服认证账号价格500一年,而韩服专线加速器的价格则是70一个月。这是一比极不划算的交易,由于账号是租的,因此辛辛苦苦玩的号最后可能就为号主白打工。而且这个钱还只是你体验游戏的门槛,游戏中氪金还得另说。

我一朋友毫不犹豫的掏了这个钱,除了因为对这款游戏很感兴趣之外,还有一个很重要的理由促使他接受这笔极不划算的交易。

“没办法,没别的游戏玩。”

结语

PC端游市场正在慢慢的衰落,并且持续低迷,这是不争的事实。一方面,是由于既有的游戏同质化严重;另一方面则是受到了手游市场的冲击。

而国内厂商在做研发新端游的时候似乎也抓错了重点,在画面上不断创新,在玩法上却是新瓶装旧酒,很少有游戏在玩法上让玩家觉得整体有趣。

一方面是厂商感觉自己投入太大,回报太慢;另一方面是玩家越来越不买账。恶性循环之下,低迷的PC端游市场还有很多问题亟待解决。

,