在众多老牌的知名游戏IP当中,《恶魔城》是一个横跨了多个游戏硬件平台的著名游戏品牌。也可以说《恶魔城》陪伴了一代玩家的成长。
细数《恶魔城》历代的作品,对于中国的玩家,尤其是80后玩家最熟悉的一定是《月下夜想曲》这一部。
在PS上首发的《恶魔城-月下夜想曲》,获得了全世界玩家的好评,据统计仅PS版的《月下夜想曲》就卖出了127万份。虽然没有找到其他移植版本的销量数据,但是单从多次移植就能看到其特有的商业价值。
直到今天依旧有很多老玩家愿意在模拟器上重温这部经典的游戏(小编前段时间还通关了一次,好玩!!!),这部经典游戏的魅力可见一斑了。下面就让我们从多个角度来看看这部游戏为什么会成为经典。
那么,究竟是谁错了?
想要更深入的了解这段剧情的玩家可以去看看今年的动画版《恶魔城》,剧情就是源于《月下夜想曲》的背景故事。
超乎想象的收集系统:在小编的记忆当中很少有那个游戏能像《月下夜想曲》这样拥有如此多的可收集道具。光是将所有的道具都罗列出来,几乎就可以出本书了。武器、消费品、使魔、地图完成度,玩家一遍一遍的刷着各种各样的怪物,就为了打出某个道具。更不要说那个售价高达50万的“无限消费戒指“了,多少人为了刷够这50万在游戏里面跑来跑去。在各种极品道具(什么无限真空刃、无限真空刃、无限真空刃拉)的帮助下,主角阿鲁卡多真的在游戏当中达到了“强无敌”的境界。
“巨大”的隐藏项:在很多游戏当中都设置了让玩家去挖掘的隐藏项,但是没有那个游戏会像《月下夜想曲》做的这么“丧心病狂”:直接隐藏了一半游戏!相信在获得详细攻略之前,“逆之恶魔城”在那个时候很多玩家的心中只是一个传说!小编清楚的记得,当年第一次见朋友玩”逆城”的时候,真的想问“我哩个去,咱俩玩的是一个游戏么?”
正是这些因素让这部作品在游戏的历史当中打上了“经典”与“不朽”的标签,也成为了许许多多老玩家游戏记忆当中永不退色的绚丽一瞬!
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