有那么一部充满矛盾的作品。
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本体是一系列的恐怖游戏,但是其中女角色建模对之后的3D动漫影响深远。
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今天给大家介绍一个经典的游戏系列:《零》
2001年《零~ZERO~》在PS2问世。
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这部日式恐怖作品颠覆了以往美式恐怖作品的那种直接惊吓的方式。
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而是以柔弱的女主角用相机拍照的模式,逼迫你必须和鬼魂“面对面”。
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这种强迫你和恐惧贴脸的游戏方式,加上游戏压抑无比的氛围,在当时收获了大量恐怖游戏的爱好者好评。
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zero也是零系列作品的第一作,就算是20年后的今天来看,虽然人物建模落后,但是其剧情深度为五部之最。
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加上其大量的恐怖戏份和游戏难度,zero依旧为最经典的一部零系列。
2003年,时隔两年后第二部零系列问世。
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《零·红蝶》的故事围绕皆神村“大偿”和天仓双姐妹展开。
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红蝶被誉为是零系列史上最成功的一部作品,其影响力甚至大过初代。
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除了双胞胎姐妹的颜值以外,对于初代游戏性的改良,减小游戏难度,剧情的多结局设定等等。
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以及游戏结尾时,不管无数的恐怖都化成了感动的叹息和泪水,都对得起当年索尼铺天盖地的宣发造势。
2005年,第三部《刺青之声》诞生。
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那么从第三部开始,零系列开始逐渐向着卖肉游戏靠拢。
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而把主角换成一位御姐,就是走上这条“不归路”的第一步。
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这里我不讨论黑泽怜的形象是否适合担任主角,但是第三部在剧情上玩家都公认冲击力较弱。
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但是就算如此,《刺青之声》依旧是一部相当精彩的游戏。
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因为其中减少了恐怖戏份,并且启用美女姐姐为主角,相较于硬核的前两作,是一部相对“轻量化”的作品。
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并且刺青的画质和前两部相比有着脱胎换骨的提升,凭借爽快的战斗场面和女主角的超高人气,受到大量玩家的喜爱。
2008年,第四作《月蚀的假面》问世。
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这部作品也是我零系列的入坑作,还得感谢当年数字电视台和游戏风云。
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《月蚀的假面》吸收了前三作的全部优点:妹子要美美的,游戏也要恐怖的。
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编剧重构了一个全新的故事和世界观,为玩家展示了在胧月岛发生的悲惨故事。
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并且游戏中加入了日本特色的假面元素,让日式恐怖更添一份压抑的恐怖元素。
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如果说在zero是全作视觉恐怖最到位的,那么《月蚀的假面》就是在精神层面最恐怖的一部作品。
2014年第五部作品《濡鸦之巫女》诞生。
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时隔六年后,当玩家们再次拿到这部零系列的作品,却发现了一丝丝“变味”。
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《濡鸦之巫女》全作围绕“水”展开,其中有一处名为“濡湿状态”的设定。
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当玩家被怨灵攻击或者浸水后,会出现一个“湿身BUFF”。
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这个BUFF本质上是一种异常状态,会增加你受到和造成的伤害。
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但是表面上看起来,就是操纵的女角色全身湿透了罢了。
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这直接可以让女角色的肌肤变得若隐若现,相当诱人。
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这种变相的卖肉设定让《儒鸦之巫女》很快出圈并且爆火。
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但是核心玩家很快发现,游戏剧情和前作重复度较高,人设上存在故意安排大量的百合CP等等。
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但是就算这样,该作依旧在大众群体中拥有较好的游戏口碑。
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虽然对于玩过前作的玩家来说第五作少了一丝极致恐怖的氛围,但是谁有不喜欢风情并且丰满的妹妹们呢?
以上就是零系列的主要作品。
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除了这几部以外,还有2012年的第二部重制版《真红之蝶》和几部外传作品。
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虽然最近的第五部路子有些走歪,但是瑕不掩瑜,零系列是一个相当经典的日式恐怖系列游戏。
以上~