今天揭晓答案环节没写那么多字,也不知道您各位是否还适应。接下来继续和大家聊标志着格斗游戏兴盛的一个大事件。这件事发生在1991年,啥事呢?卡普空推出了街头霸王2。

为啥没说1直接跳到2了呢?是啊,我咋想的呢?因为街头霸王1代是在1987年卡普空在借鉴了科纳米功夫的基础上制作的一款格斗游戏。虽然游戏中加入了必杀技、轻重攻击、防御以及三局两胜这些新的机制,而且还支持双人对打。但是很可惜,这游戏实际的表现还是有些不尽人意。

科纳米的功夫其实做得还不错了,为啥没有借这波人气让前期积攒的红利开枝散叶呢?说实话我有点儿想不清楚,难道是觉得功夫这种格斗游戏没啥意思?所以专心鼓捣恶魔城?

卡普空的街头霸王的操作存在很大的问题,一个是指令输入的时间要求太短,再一个轻重攻击是靠按键的轻重来表现,这让操作难度极大的提升了,导致在亚洲这边人气不咋样,北美反而相对要好一些。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(1)

初代街头霸王设计了12个角色,最终boss是来根儿,你可别和我说不知道来根儿是谁,我们小时候都这么叫的。这里面也不乏一些后期版本也有登场的人,比如被SNK抄去做了个东丈的阿顿ADON、少年街霸里出现的元GEN、博迪BIRDIE等等。

但是很可惜,双人对打的时候,大家只能是1P使用隆,2P使用肯,比较单调。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(2)

那个时代的游戏公司,最大的能力就是收集玩家的反馈,然后在续作产品的开发中改良一些不被人喜欢的设置。我也曾经在很多文章里说过,以前的游戏公司满脑子想的都是游戏怎么好玩,而不像现在这些个公司,开发出来的游戏目标只有一个:盈利。

所以现在你看吧,不少所谓的大厂,在新游戏上线之前或者是新版本更新之前,都会花超多的成本在宣传方面,找作者写新闻写评论来造势,然后雇水军刷评论制造热度。有的厂商本身没什么响亮的IP,那干脆就蹭已经火起来的那些游戏的热度。比如咱们国内比较著名的王者荣耀,几乎每年都会被那些个新出的游戏蹭一蹭,不管是不是同一类型的,都会跑来蹭。其实这种风气很不好的,因为不管啥游戏都把成本过多的铺到宣传上,成本充足的倒是没问题,成本原本就捉襟见肘的,为了能够喊得响亮,那就比如压缩开发成本,最后游戏自然质量不尽人意了。那么结果就是劣币驱逐良币,有钱的资本反正有的是钱,而认真想把游戏做好的厂商没办法,只好选择发行环境相对较好的渠道。

总之劝你一句话,在没玩到游戏之前,甭管看到的消息怎么天花乱坠,那都是找人写出来的。当然还有一些厂商财大气粗,直接买人气高的IP过来,自己加工成换皮游戏,比如……哎呀,不太好得罪这些人,反正你懂的,小时候我们记忆中那些经典作品,现在被打着什么正版授权的手游还少么?满地都是,质量咋样?不用我说吧?还不是想方设法地忽悠玩家们首充、月卡、698……

扯远了,咱们说回来,说卡社。卡社在1991年推出了街头霸王2代,不仅修正了初代的几乎所有缺点,还在双人对战中提供了8位角色让玩家选择使用。在战斗机制上加入了僵直、眩晕,从而实现了连招的技巧。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(3)

街霸2的出现让卡社在格斗游戏中拔得头筹,而命中注定的对手SNK此时抓紧在自家的秘密作品里加入街霸2没有的创新内容,好提高自己的竞争力,来抢夺这个刚刚开启的格斗游戏市场。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(4)

在1991年末,SNK先是对着街霸初代照猫画虎整了个饿狼传说出来。主角可选三人,总共登场角色也蛮多。可惜手感还是差了些,毕竟是参照街霸初代做的嘛。而且卡社没多久都出街霸2了,所以这个饿狼传说初代虽然比街霸初代强了不是一星半点儿,但是……这玩意就好比说人家出了个9寸黑白电视机,你这边研究半天,出了个14寸黑白电视机,确实比9寸的牛不少,可是人家出彩色的了。你黑白的再好能咋的?

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(5)

但是SNK是谁啊?对吧,怎么可能就这么服输呢。你卡社不是能选8个人对打么?我来个更多的,于是世界英雄来了。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(6)

但很可惜,世界英雄采用了按键轻重来决定轻重攻击,而且出招的指令判定非常不严格,经常你发这个招,结果出了另外的招。好在敌人的AI低得可以,所以没丢尽脸。

不过这俩作品依然没办法和街霸2抗衡,因为打击感和手感才是格斗游戏玩家追求的,再加上连招带来的成就感。所以SNK再接再厉,在1992年,一款带有能量槽、超必杀技,镜头可以随角色距离进行缩放的龙虎之拳隆重登场。

1998年代的对决系列游戏(格斗游戏业界初回战)(7)

你街霸不是龙和肯这对师兄弟么?我这回直接上来坂崎一大家。你不是有必杀技么?我这次有超必杀技。你的人物大,在同场景的时候就会局促是吧?我来个可以拉伸。

可以说龙虎之拳是SNK卯足全力向街霸2发起的真正挑战。毕竟饿狼传说初代和世界英雄初代实际上对标的还是街霸初代。虽然画面啥的有很大提升,对其街霸2来说,真就稍微差了那么一些。不过尽管初代输了,不代表我不能开发续作,所以在卡社和SNK之间的格斗游戏战争,还会更加有趣。

今天就说这些?估计除了街霸2小时候咱们街机厅里有,龙虎之拳和世界英雄以及街霸这三个游戏的初代,我们的街机厅很少引进。再之后就进入1992年了,格斗游戏因街霸2盛行,自然也吸引了不少游戏开发公司的目光,所以请各位小伙伴期待下期,咱们来聊一聊百花齐放的那几年。

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