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7月19日魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas 在开发者问答中,回答了很多玩家关心的问题,对于争霸艾泽拉斯版本中各个方面的内容都做了一些说明,整个问答持续1个多小时。其中关于Raid中个人拾取的问题,他给出了设计团队的真实想法。
关于随机副本奖励是每天都会有的日常奖励。如果玩家们现在看到的日常随机副本说明变成周常的话,这只是个显示错误,这个bug很快将会修复。现在完成副本的经验奖励已经被移除,但是这些经验加到了副本的最终Boss身上。
在个人拾取方面,史诗级Raid掉落的坐骑在个人拾取模式下是可以交易的。这个做法还是很好的,不然坐骑真的有可能就浪费了。因为有很多职业看起来通用艾泽里特皮甲肩膀,但是每个肩膀都是会有适应各自职业的属性特质。魔兽世界设计团队并不想让任何人在装备升级上感受到压力,因为艾泽里特护甲的装备等级很重要,但是根据不同的装备搭配会有不同的艾泽里特护甲特质组合,之所以不允许交易艾泽里特护甲,就是不想让任何人感受到让装备的压力。
在争霸艾泽拉斯中,强制个人拾取模式可以让玩家更加专注于副本本身,而并不是带着自己的小心思来参加公会活动或者是为了让装备而闹的不欢而散。在个人拾取模式下装备都是公平的,暴雪也在提倡副本的任何参与者都是平等的,只要参加活动就有资格拿装备,不管他是新人还是老手,如果觉得萌新不会玩那可以选择不让他进本,但是只要参与击杀的玩家哪怕是躺尸也有资格拾取装备。
小编认为强制个人拾取才是暴雪在这争霸艾泽拉斯中最大的改动,也是影响最深远的。对此,你们怎么看?
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