对于像素类游戏,那些比较有游戏经验的玩家肯定不陌生。在早期的时候,由于当时的游戏制作水平有限,尤其是局限于图形处理技术,所以使得游戏的整个画面像素化严重,后被玩家们称之为像素游戏。

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在小喜心中最经典的早期像素游戏肯定是口袋怪兽了,当时还是用GBA玩的,小喜依旧记得那时候这个游戏有好多版本,什么金版、银版、红宝石绿宝石之类的,顿时勾起好多回忆。

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谈起这些早期的像素游戏,想必很多玩家小伙伴们都会跟小喜产生共鸣吧!那是无论是掌机GBA、GAMEBOY还是街机,都是清一色的像素游戏,没有太多华丽的特效和剧情,但却留存住了我们很多的快乐,让人不得不感慨,那时候的快乐真的很廉价啊。

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而最近小喜发现有这么一款游戏,很好地传承了这份“古早味”,在如今这个技能特效天花乱坠,故事剧情比《红楼梦》还曲折,打起架来动不动一刀999的游戏环境中,也算是一股清流了,它的名字叫做《勇者大乱斗》。

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是的,名字很简单,游戏画面也看似很简单,然而就在小喜带着走马观花,想着就是简单的回味下像素游戏带来的情怀的时候,被这款游戏狠狠打脸了,看似简单的表面之下,却融合了很多现代游戏的主流玩法和机制。

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开始的新手引导,小喜大概就做了10分钟不到,这游戏策划还真是人狠话不多,感觉开局大概就是“我,遇到麻烦,你,救世主,快去打怪”,嗯,没有太多花里胡哨的东西,相比那些前置新手引导要动辄就花费一两个小时的游戏来说,真是善待玩家了。

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游戏类型是属于地下城探险的回合制手游,早期的像素游戏是推图式的,而其采用的是现在常见地下城探险式,通关一个地下城后开启下一个地下城,直至点亮全图。

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游戏数值上,这款游戏也是走小清新的简约路线,各种装备基本就是简单的攻击、生命加成、速度这三项,没有太乱七八糟的魔抗物抗韧性穿透之类的属性,属性过多的话,玩起来负担很大,而这样简简单单的参数设置,也是早期像素游戏的特色之一。

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捏脸系统是不少玩家很喜欢的一个设定,没有个独特的造型,还怎么在江湖上行走,让大家记住本大侠呢?勇者大乱斗中将这一特色系统也融入其中,虽说是像素级画质,但是这些人物的造型还是很酷炫的,没有炫光没有翅膀,更没有残影,看着却也十分讨喜。

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一个人行走江湖是很寂寞的,要找几只小宠物陪伴才是,不仅能够时不时地给你卖个萌,关键时刻还能替你挨刀子,此游戏中有着内容丰富的宠物系统,无论是养成党还是收集党,都能在这里找到属于你的快乐。

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为什么说这款游戏是古早味的传承和现代游戏元素的融合呢?因为游戏中有着现代游戏必备的几个社交系统,例如好友系统,公会系统,毕竟对于网络游戏来说,社交对于用户的留存十分重要。小喜在寻找公会收留的时候,无意间发现坤坤的粉丝们ikun也进军了这款游戏,难不成坤坤也开始玩这款游戏了?

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小喜也是刚入坑的新手,对于勇者大乱斗中的一些玩法可能都还没部分小伙伴了解,大家若是有什么心得和经验,或是想说的,也欢迎在下方评论区留言分享。

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