育碧加入移动端大战!

继4月EA宣布《战地》手游正在开发以来,仿佛是宣告开启了游戏界的战场又一次转移,难道移动端真的有什么对游戏厂商致命的吸引力吗?

全境封锁手游在哪下(全境封锁手游官宣)(1)

答案是必然的,鹅厂近几年来的火箭式膨胀和暴雪《使命召唤》手游的营收都充分证明了这一点。

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就在5月7日凌晨,育碧官网,育碧执行董事Alain Corre发文宣布:Red Storm正在开发一款以《全境封锁》为背景的免费游戏,并且被命名为《The Division Heartland》(《全境封锁:腹地》)。

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Alain Corre也同时表示:“汤姆·克兰西”系列被粉丝认可的程度以及远远超出了他们的预期,而Uplay目前也已经成为了拥有4000万用户的强大社区。

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《全境封锁:腹地》是一款独立游戏,且在剧情方面会为玩家们带来一个全新的“全境封锁宇宙故事线”。

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《全境封锁:腹地》将在2021到2022年登陆PC、主机、以及移动端(数据)平台发布,目前官方网站已开启早期测试预约。

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并且《全境封锁:腹地》并不是唯一一款正在开发中的新游戏,《全境封锁》将首次登陆手机平台,近期育碧也会更新《全境封锁》手游的更多相关内容。

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更令人振奋的是《全境封锁2》的新内容可能将在2021年年底之前完成。

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最后,育碧也给出了本年度最重磅的炸弹,将与美国Netflix共同拍摄《全境封锁》电影,主演将是出演过《X战警:黑凤凰》的杰西卡·查斯坦和出演过《后天》、《源代码》、《蜘蛛侠:英雄远征的》杰克·吉伦哈尔。

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不得不说,这一连串的动作着实让人目不暇接。

盒子之前在《战地》手游公布时说过,《COD》手游的营收足够勾起这些大厂的垂涎,但利润是一方面,高质量游戏带来的高兼容性要求以目前手机的运行能力是否能承受还是两说。

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目前想要解决这方面的问题,我们不难从《COD》手游看出各方面的内容与质量都会被大砍一刀。

虽然《原神》已经突破了手机无法运行大型游戏的屏障,12.4G的内存要求让人叹为观止,那么代价是什么呢?

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盒子曾经用多款手机(黑鲨2pro、ROG2、红魔、m、oppo、华为)测试过《原神》的运行流畅度和机身发烫问题,最终效果都出奇的一致,盒子曾一度预感到三星某款n系列手机的事故将再次上演。

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有一说一,从游戏性上来说,原神、或者现在这些移植和将要移植到手机上的“大型游戏”其品质盒子是相信的,但是硬件方面能不能带动,能不能流畅带动还是目前最为重要的问题之一。

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从多平台角度看,其实大厂们加入移动端大战并不会给玩家带来太多实质性的好处。

主机端也许能够收获到一波降价福利,但PC端准备看显卡价格掉下来的老哥们可以省省了,哄抬卡价的可不是高质量游戏,而是将你十几张心爱的3090串联在一起并且把她们致盲的“矿老板”!

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然后从手机端来看的话,高质量移动端游戏必定会加快移动端硬件设备的开发进程,这是好事,也是坏事。

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如今移动端已然是科技发展的重点,加快硬件设备开发是造福全人类的事情。

但是!

随之而来的是更大的人力、物力、财力的投入,那么这些成本将会从何而来呢?

羊毛出在羊身上。

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