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《刀剑神域:暮色黄昏》作为刀剑神域进击篇的第二部剧场版,26号国内正式上映,差不多时间,《刀剑神域:无星之夜的咏叹调》在网上可以看了。连刷两部剧场版,观众老爷有福了。

刀剑神域黯淡黄昏2023年(暮色黄昏国内定档)(1)

《刀剑神域:暮色黄昏》作为进击篇第二篇,剧情主要讲的是在pk团队的怂恿下,SAO两大工会之一ALS决定在除夕夜聚会时偷渡打boss,夺取公会旗帜。这一情报被亚丝娜听见,跟桐姥爷决定在公会之前抢先打倒boss,基本上整个剧场版就围绕着这一条主线展开。26号上映当天,笔者在下班之后还专门跑到电影院去看,作为原著党,我是一本满足。

刀剑神域黯淡黄昏2023年(暮色黄昏国内定档)(2)

就剧情而言,剧场版从米特这个原创角色的出场开始,就已经魔改了很多了。小说里本来就没有这个角色。在第一部剧场版结束以后,我就开始考虑制作组要怎么圆这个bug。要么是雪藏,要么是在后面直接剧情杀。 剧场版中主人公为了凑齐boss战的战力,亚总专门去找米特帮助她们,而米特由于放不下第一部抛弃亚丝娜这件事情,直接一把推开亚总。后面亚总以决斗的形式邀请米特进入队伍略,二者就此开始了相爱相杀。就制作而言,二者的战斗我看的是非常爽的,制作组是花了大工夫的。不过看完想一想,这个米特是制作组亲女儿吗,这人物也太变态了吧。刀剑神域的世界观是通过刀剑等武器来战斗的,远程武器极少,有也是鸡肋。米特这镰刀又是三段形态,又是超远程追踪攻击,桐姥爷的二刀流都没这个逆天,只能说制作组这波吃书实在太严重了。而且米特的存在在剧场版里面占据了太多的篇幅,本来许多别人的戏份都被她给抢走了。除却米特这个原创角色问题挺大以外,亚总和亚鲁戈的温泉剧情还有一些剧情也跟原著有了点出入。

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剧场版前半段剧情以文戏为主,后半部分就是打boss的重头戏了,(吐槽一句,刀剑这几年光污染好多,让我想起了海贼王的索大,在电影院的时候,差点没亮瞎我眼。)剧情大致上跟原著差不多,就是米特的出场,搞得剧情魔改了一番。再提一嘴,米特的人设太离谱了,几十米长的追踪式镰刀攻击,桐姥爷都没这么逆天。好在打完boss后桐老爷被人指责,亚总替他委屈那段,这波糖吃的我很乐呵。 结尾共同庆祝新年那块,pk玩家的登场(不记得了,应该是PoH吧)给剧场版又来了个小高潮,看到我鸡皮疙瘩都起来了。 没有看过原著的老铁们就当是一个平行世界好了,川原老贼自己都承认进击篇吃书很多。不过看过原著的老铁有个心理准备就是了,在原著的基础上再进行二次加工,看前注意点好了。 总之,我来是看桐亚发糖和桐老爷拉刀光的,除了部分瑕疵,整体上good job。

刀剑神域黯淡黄昏2023年(暮色黄昏国内定档)(6)

刀剑神域黯淡黄昏2023年(暮色黄昏国内定档)(7)

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