队伍作者(推特):オプーナ(@opoonacopoona)
S13双打最终排名:第二位
翻译:游荡木灵
编辑转载:HyfShadow
最近开始流行的雨灭歌队,顺应潮流从这个开始更新S13赛季Top分享吧
小编的话:雨天队我个人是一直都很喜欢的,从五代永雨的辉煌,到后面天气的削弱,雨天队一直是个很暴力的队伍,但是这个队伍却是以雨天灭歌作为核心轴,很有趣,希望大家可以学习下。
构筑经历
队伍的概念--雨天 走向破灭的经历
从S1赛季开始,我就意识到自己对环境中的沙暴兄弟和铠岛环境登场的龟花轴相当不擅长。于是,我自己也决定通过天气队来对抗对方的天气队。
从数个天气中选择了数量较少的雨队的原因,主要是考虑到雨队系统是和G8世代的极巨化相性最好的天气。
雨天的恩惠主要有2:
·水系威力1.5倍
·悠游自如特性速度2倍
其他的天气也各有各的长处,但是极巨化ACE不存在能同时获得这两种恩惠的宝可梦。
在雨天中同时获得火力 速度,本系修正还能抢回天气的极巨水流,轻快 极巨飞冲支援友军,首先加入在出手权上相当容易使用的刺龙王作为第一位成员。
自身技能打击面广,耐久种族也在平均水平之上,作为极巨ACE无可挑剔。
作为队友的蚊香蛙皇有个最大的强项,就是能学习到[帮助]。
在雨天水系修正的恩惠下,接受队友[帮助]的命玉刺龙王极巨水流(水炮为基础技能),包括高耐久的空间启动要员和普通耐久的极巨宝可梦在内,大部分宝可梦都是无法正面吃下这一击。
但是,高耐久的极巨ACE(主要是空间输出手)没法这么简单的处理掉,不过这类极巨ACE在三回合之后耐久也会恢复到原本的水平,所以基本上是对对方极巨手进行放置处理。
于是又会出现一种情况,对方通过极巨三回合进行耐久加强完成要塞化...
(例:雪暴马、巨金怪、垒磊石等...
为了破坏对方的要塞化战术,蚊香蛙皇携带了灭亡之歌。
这就是这个队伍的基本概念。
·以雨天的输出进行压制
·通过灭亡歌收尾
思路就这样定下了(虽然雨灭歌本身已经有很长的历史。)
在采用灭歌的时候,必然会采用踩影特性的哥德小姐。
然后,威吓 高耐久 换人技能持有的咆哮虎确定。
剩下的成员,从队伍弱点出发,选择了能克制核心刺龙王和蚊香蛙皇不擅长的宝可梦。
轰擂金刚猩
①解决刺龙王一生之敌水 妖精系宝可梦卡噗·鳍鳍和西狮海壬
②击掌奇袭 换人技能学习面
③场地覆盖(非常重要,详细见个体说明)
雷丘
①特性是环境中流行的雷吉艾勒奇为首的电系对策
②击掌奇袭 换人技能学习面
③速度种族值110
由以上6名成员组成了队伍,然后开始对问题点进行细节调整。
真正的输出只有刺龙王(姑且加上卡噗·猩猩)。
这样一来,胜利之路就变得很窄,对于刺龙王和猩猩无法处理的宝可梦,必须使用灭歌解决。
因此刺龙王以外的宝可梦,为了确切的执行灭歌战术,歌德小姐和蚊香蛙皇的技能构成往支援特化方向确定了。
而其中一个技能,是让这个队伍对战的各位都感到相当大压力的最强技能---
【催眠术】
通过让歌德小姐、蚊香蛙皇都学习这个技能,通过次数提升成功率,
60% 60%=120%(队伍作者自己算的)
因为这两只都是耐久特化型,对方不容易击杀,我认为这是可以多次使用催眠术的基础。
总之,雨灭歌队就是这样完成的。
队伍构成
刺龙王@生命宝珠
特性:悠游自如
性格:内敛
实数值:
180(236)-*-115-161(252)-115-108(20)
技构成:守住、暴风、龙星群、水炮
调整
H:承受无修正命玉多龙的极巨龙骑
C:雨天帮助极巨水流,HB彷徨夜灵、HB克雷色利亚、HB多边兽II、CS极巨闪电鸟、CS极巨灵幽马、AS极巨雷电云确一
S:雨天下超车极速多龙
队伍唯一指定极巨ACE
速度确保雨天下超车多龙,努力值极限火力剩下的分配到耐久。
耐久上除了命玉多龙极巨龙骑,其实能接下大部分弱点极巨技能。但是能承受归能承受,作为队伍中唯一的输出手,还是要注意血量谨慎地周旋。
刺龙王的使命是至少带走对方两只宝可梦。剩下的要么灭歌,要么在雨天中继续进行火力压制。
蚊香蛙皇@芭乐果
特性:降雨
性格:温和(D A-)
实数值:
197(252)-*-96(4)-110-167(252)-90
技构成:守住、帮助、灭亡之歌、催眠术
调整
HD:承受有修正妙蛙花超极巨灰飞鞭灭(140)的耐久,150威力高随机数承受(18.75%)
暴雨启动者
基本操作是起手辅助刺龙王打出帮助 极巨技能,和歌德小姐并肩时使用灭亡之歌。
在场面上不需要帮助时就是使用催眠术的机会,所以只要没被压制就是有利的。考虑到后半部分的灭歌结尾,需要和刺龙王一样慎重的保护好。
因为被挑衅会停机,遇到有可能携带挑衅的对手时记得游走。记得自己被挑衅的后,按下战斗键的瞬间就会开始挣扎。
歌德小姐@勿花果
特性:踩影
性格:慎重(D C-)
实数值:
177(252)-75-116(4)-*-178(252)-85
技构成:守住、击掌奇袭、场地交换、催眠术
锁定对方灭歌接受者的幕后工作人员
使用灭歌之后的三回合都要在场上停留的成员,各种各样的周旋手段是必须的。
刺龙王蚊香蛙皇歌德小姐三位成员都需要小心保护血线。自己本身特殊耐久很好但是物理侧薄弱,所以能在咆哮虎和极巨龙骑的削弱后上场是比较理想的局面。
炽焰咆哮虎@芭亚果
特性:威吓
性格:慎重(D C-)
实数值:
202(252)-135-110-90-156(252)-81(4)
技构成:击掌奇袭、抛下狠话、大声咆哮、闪焰冲锋
威吓 击掌奇袭要员
除此之外还有一个重要的角色,就是通过抛下狠话,把同一回合中刚收回去的歌德小姐重新放出,用威吓、抛下狠话、大声咆哮等技能强化歌德小姐的耐久。
对战有加入鳍鳍的队伍时,对方肯定会选出鳍鳍并蹭着雨天使用浊流,所以重点提升特殊耐久,做到在雨中顺利抛下狠话进行轮换。
轰擂金刚猩@突击背心
特性:青草制造者
性格:勇敢
实数值:
207(252)-194(252)-110-*-91(4)-81
※S個体値0
技构成:
击掌奇袭、急速折返、木槌、青草滑梯
击掌奇袭要员
和咆哮虎类似,携带急速折返,在同一回合内让回到队伍的歌德小姐再次登场。
极限低速是为了尽量后手急速折返让歌德小姐安全的登场。青草场地的回复效果也和队伍思路契合。
对方鳍鳍登场或打出极巨妖精时,使用催眠术并换出后排(或通过换人技能)的卡噗·猩猩覆盖掉也是一个配合方法。
雷丘@气势披带
特性:避雷针
性格:胆小
实数值:
167(252)-99-76(4)-110-100-178(252)
技构成:撒娇、击掌奇袭、怪异电波、伏特替换
电系宝可梦对策 击掌奇袭要员
只要放在队伍中就能牵制对方雷吉艾勒奇的选出,不过不是太在意对方是否使用雷吉艾勒奇,所以根据实际情况来决定吧。
虽然现在数量减少了,但是神柱王 双弹瓦斯的构筑会让队伍全面崩坏,所以为了削弱神柱王采用了撒娇。怪异电波对极巨闪电鸟也能派上用场,不过因为耐久太低,留场情况并不乐观。
和之前两位成员不同,速度种族值达到了110,所以很容易先手打出伏特替换。
使用前要先衡量歌德小姐是否有被打倒的风险。
基本选出
首发:
后排:
or
刺龙王通过帮助下的极巨技能,一只一只放倒是基本思路。
用刺龙王打倒两个,然后发动灭歌是最理想的局面。
刺龙王攻击对象大多是空间启动者或极巨宝可梦,总之具体情况具体分析吧。
数量上取得优势后,灭歌就是必胜模式,所以主要不要被拉开数量差。
在刺龙王无法击穿对方首发(鳍鳍等)的情况下,可以走回收刺龙王直接灭歌击倒对方首发这条路。
关于灭歌循环,大概说下最基本的。
第一回合:歌德小姐使用击掌奇袭(场地交换)配合蚊香蛙皇打出灭歌;
第二回合:蚊香蛙皇换出有替换技能的宝可梦,歌德小姐使用守住(或催眠术);
第三回合:歌德小姐换出后排宝可梦,另一边使用替换技能再次放出歌德小姐;
第四回合:双守住结束战斗。
这是最标准的操作,不过正因为过于公式所以很容易被读导致替换过程被击杀,灵活的对应保证歌德小姐坐镇战场吧。
另外有个永远的课题武道熊师(一击型持有道具气势披带),因为刺龙王的任何技能都没办法补上最后1HP,所以根据情况判断发动哪个追加效果的极巨技能即可。
最后1HP往往是之后的击掌奇袭收掉。
VS 龟花多边
首发:
后排:
之前很流行现在也有一定数量的队伍,基本上可以预想到是妙蛙花 多边兽II的首发。
多边兽II首发时,歌德小姐和咆哮虎都能接下对方两只的攻击,所以歌德小姐对妙蛙花一侧使用催眠术,或者使用场地交换让咆哮虎代替接下超极巨灰飞鞭灭。咆哮虎使用大声咆哮削弱对方输出。
在第一回合催眠成功的情况下,咆哮虎向妙蛙花一侧使用抛下狠话换出蚊香蛙皇灭歌,基本上已经是个easy win了。
在催眠术失败的情况下,在接下来的回合对妙蛙花持续使用催眠(当然对方多边也有可能使用场地交换),咆哮虎一直大声咆哮即可。
如果能顺利拖到妙蛙花极巨回合结束,咆哮虎就可以闪焰冲锋妙蛙花了。
这个时候歌德小姐和咆哮虎在每回合消耗 固定伤害下已经几乎接近濒死,我方还保留着极巨化,即使对方后发煤炭龟也能重新抢回天气且没法造成有效伤害,这时胜利的天秤已经往我方倾斜了。
VS 灵幽马 看我嘛
这个职责基本上是皮皮或者波克基斯担当。
以对方后排武道熊师、卡噗·猩猩和雷吉艾勒奇优先作为预想敌进行选出。
首发:
后排:根据对方队伍情况判断
现在流行的灵幽马 那个手指队伍
皮皮的情况:
向皮皮方向使用极巨水流(没有修正特耐的皮皮,基本上不需要帮助就能确一),蚊香蛙皇向灵幽马一侧使用催眠术。
对方的行动选项是皮皮守住,或帮助 命玉极巨幽魂or极巨攻击打倒其中一方。假设目标是蚊香蛙皇,胆小灵幽马帮助极巨幽魂是不能击杀蚊香蛙皇的,如果催眠术命中那是可以预见的ezwin。
催眠没有命中时,只要皮皮被极巨水流击倒,第二回合就可以通过帮助 极巨水流击杀没有补正耐久的极巨灵幽马。
波克基斯的情况:
需要意识到对方有可能选择呵欠,向波克基斯一侧使用帮助 极巨水流是比较稳健的操作。
因为对方也有可能读出,所以大部分情况还是会选择保护或者帮助而不是呵欠。
这时候又有了帮助 极巨水流打向了灵幽马一击击杀的方向。(译:猜拳)
灵幽马作为极巨ACE藏在后排,首发武道熊师、卡噗·猩猩、雷吉艾勒奇等高火力宝可梦压制的情况比较多,所以灭歌路线胜利的方程式很难选择,导致歌德小姐选出率比较低。
因为卡噗猩猩有和武道熊师对线的资本,所以卡噗猩猩选出优先度稍高,而后意识到雷吉艾勒奇的话选出雷丘这类有针对性的先读是必要的。
VS 长毛巨魔 闪电鸟等特攻输出极巨手
首发:
后排:根据对方队伍情况判断
这个是彻底猜拳的起手对局
对方的选择无非以下几个
①戏法熏香 闪电鸟守住
②假哭 极巨技能
③戏法熏香 极巨闪电(蚊香蛙皇一侧)
④挑拨 极巨技能
下面是答案
①歌德小姐登场 蚊香蛙皇灭歌
②帮手 极巨水流(闪电鸟方向)
③刺龙王守住 雷丘登场
④帮手 极巨水流(闪电鸟方向比较稳定)
纠结的话就会没完没了,总之就是看运气。
从对方角度出发,③是比较容易通过的选项。因为雷丘即使选上了,能干的事不多本身也脆皮,对方预判不选出的情况会比较多。
另外,最近的长毛巨魔分配特耐的多了起来,经常遇到能接下没有帮助的极巨水流的巨魔,攻击巨魔的时候留个心眼。
VS 那根手指要员(爱管事♀等) 空间启动者(彷徨夜灵等)
首发:
or
后排:
or
面对空间的首发选择刺龙王位换出歌德小姐,蚊香蛙皇发动灭歌。
虽然也可以首发歌德小姐,但是刺龙王首发可以强迫对方行动。
从现在开始一边使用催眠术一边进行倒计时。
空间回合在灭歌结束的下一个回合结束,所以对方的空间输出手几乎等于在没有出手权的环境中战斗(不过我方的雨也会停下)。
VS 首发空间启动者 后排雪暴马
首发:
后排:
是个目前比较流行的队伍,拖慢节奏面对雪暴马会有点严峻。
按着构筑思路来执行“让对方人数落后,然后灭歌结束战斗”就可以了。
雪暴马登场时刺龙王的极巨回合只要未结束,就积极的用极巨龙骑打debuff。
加上咆哮虎的威吓 大声咆哮,蚊香蛙皇 歌德小姐的催眠术让雪暴马彻底的机能停止,安全的忍耐到灭歌发动的第三个回合吧。
VS 风妖精 卡噗·蝶蝶
首发:
后排:
使用率可能不是很高,不过对上了的话刺龙王位置换出歌德小姐,蚊香蛙皇使用灭歌会比较容易通过。
对方会因为刺龙王下意识顺风,然后往刺龙王方向打出妖精系技能比较常见。
歌德小姐位置被读风妖精帮助 眼镜精神强念或者月亮之力打过来的事也不是没有,不过一般都能接下,所以可以考虑灭歌击杀对方首发的方向。
有一点要注意的是,蚊香蛙皇会被帮助 精神冲击击穿。
如果读出这个操作,刺龙王可以极巨水流先行击杀蝶蝶,但是这个操作风险很高,选择的时候要多注意。
VS 球菇 极巨攻击手
首发:
后排:
这是遇到过最痛苦的对局。
歌德小姐的击掌奇袭 刺龙王极巨水流or极巨龙骑虽然可以对应,但是基本上都要2回合以上才能打倒,很容易被拖到极巨结束。
如果旁边是持有戏法空间的垒磊石这类输出手,场面会进一步恶化。
后话
雨天 灭亡之歌最大的强项就是有两种给对方施加强力暗示的战术诱导。对方的行动会越来越容易读懂,胜率也会慢慢提高。所以要更加耐心的选择每一回合的动作。
以上写了很长一段话,非常感谢您能看到最后。
by オプーナ(@opoonacopoona)
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