宝可梦在对战中好用有很多个原因,其中特性在最近几个世代越来越能成为一只宝可梦对战的看家本领,比如谜拟Q、闪焰王牌、轰擂金刚猩等宝可梦无不都是需要依靠特性才能有着高使用率的存在,如果失去好用的特性,虽然不至于跌落冷门但使用率是一定会下跌不少的,而有一些宝可梦则依赖的是道具,比如携带辉石的伽勒尔地区太阳珊瑚等,那么,有没有宝可梦是因为自身的种族值面板本来就不错,所以在对战中很好用呢?我们就一起来看一下吧。
PS:排名不分前后;本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
NO.1 烈咬陆鲨
第一位就是烈咬陆鲨,烈咬陆鲨的特性很好吗?并不是,但是烈咬陆鲨却曾经因为其出色的面板而被玩家侃侃而谈,作为输出手,烈咬陆鲨的种族值分配非常关键,有着足够基础耐久的同时也有着不差的130基础物攻,而速度则是烈咬陆鲨的点睛之笔,正好过100的速度在对战上取到了非常好的先手优势,配合本身地龙的进攻属性,烈咬陆鲨是连着好几个世代都热门的存在。
NO.2 多龙巴鲁托
在不少玩家看到八代的准神多龙巴鲁托的种族值分配以及属性之后,就已经猜到了多龙巴鲁托很好用了,这是因为多龙巴鲁托的种族值面板分布非常优秀,虽然后面证实了多龙巴鲁托好用也有一部分原因是在技能学习面上,但是要知道在预测的时候玩家是没有看到多龙巴鲁托的具体技能学习面的,所以多龙巴鲁托这样的准神分布标配,也是对战好用的一个主要的点。
NO.3 火神蛾
很多玩家说火神蛾在对战中好用主要靠的是火虫这个属性,但是,八代的焚焰蚣好用了吗?并没有吧,所以小二觉得在这里吹一波火神蛾还是有必要的,火神蛾的的基础输出并不差,在有效配合耐久的情况下可以玩蝶舞强化的套路,从而达到整体特攻以及速度的提升,当然火神蛾的总种族值数额也并不低,所以好的种族值总额,可能是某些宝可梦好用的最先标准(当然标准是不一定的)。
NO.4 苍响
且不说苍响那可以提升自己的特性,单就看苍响这样的种族值分布,熟悉神战的一些老玩家就会觉得苍响这样的种族值分配有点“过分”,形态化为“剑之王”之后的苍响,有着高达170的基础物攻以及148的速度之后,还有着良好的属性以及耐久分配,在种族值达到720之后,即便没有特性的加持,苍响也势必会成为对战中非常可怕的存在,在后面的神战肯定会有不小的作为。
好了,以上就是小二本次要介绍的四只单靠面板就好用的宝可梦,当然,面板往往和属性绑在一起,所以本篇是有纳入属性做考虑的哈。
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