大概是眼见为实的关系,一款游戏的画面表现如何,是玩家们判断值不值得玩的第一标准,尤其是同类型、同题材游戏间比较的时候,谁的画面表现更好,谁就更容易获得玩家们的认可。因此,能否在画面表现上寻求突破,一直是国内一线厂商最为在乎的事儿。

端游逆水寒天刀哪个玩的人比较多(玩家称天刀光追画面在国内已经无敌)(1)

虽然绝大多数游戏都在一门心思的升级画面表现,但是要说国内市场哪种游戏是最在乎“颜值”的,那一定非玩家认可度高、对比强烈的古风网游莫属。不但古风网游的厂商喜爱对游戏的画面表现进行升级,玩家们也乐于拿自家的游戏画面来说事儿,一定程度上,这使得古风网游领域画面升级达到了“内卷”的程度。

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近日,一位《天涯明月刀》玩家就因为游戏实装了“RTX光追”效果而对游戏大加赞誉,称“《天涯明月刀》画面表现在国内已经没有任何对手了!明暗细节非常突出,画面变得很真实!”可这句话刚刚说出口,就立即引起了很多网友的讥讽——都是《逆水寒》玩剩下的了!

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光追,全称叫“实时光线追踪”,是著名显卡厂商英伟达在三年前发布的一项顶级游戏画面渲染技术。该技术可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果,因此一问世就成了业界开发商和玩家们关注的焦点。很多厂商都在第一时间宣布旗下游戏将实装光追技术,其中就包括了《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》这些在画面表现上疯狂内卷的国产古风网游。

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不过,一个三年前发布的游戏画面渲染技术,直到现在还能被人吹捧,也从某种侧面反映出了这项技术普及的困难。虽然很多游戏都宣布将实装光追,但是大多是“雷声大雨点小”,只把它当作吸引眼球的新闻素材,这其中最大的问题,除了光追需要游戏开发者在游戏内布置更多光源、工作量提升至少2到三倍之外,还跟开启光追技术需要性能极强的显卡,普通玩家很难享受到画面提升的收益有直接关系。

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在此之前,国内真正实装光追技术的网络游戏,只有《逆水寒》一款。之所以《逆水寒》愿意如此积极的拥抱新技术,除了游戏开发团队自身的技术实力过硬之外,也离不开游戏开发者想要巩固游戏“画面第一”这个得之不易的宝座有关。在这种需求的催动下,《逆水寒》一直走在技术最前沿,在英伟达更新推出光追新的全局照明组件RTXGI时,第一时间就将新技术更新在游戏中。这样的态度也让他受到英伟达的另眼看待,多次在自己的微博及官网上为《逆水寒》进行宣传,把它视为了推广光追技术的典范。

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某种意义上,正是因为《逆水寒》不惜成本的拥抱新技术,国内其他古风网游厂商才感受到了莫大的压力,此次《天涯明月刀》终于实装光追效果,就是最好的证明。尽管有网友揶揄这是“《逆水寒》玩剩下的”技术,但是对于玩家们来说,画面表现得到切实的提升,终究是一件值得庆贺的事情,不是吗?

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