首先说削弱
重大削弱:
第一波小兵不会吸引仇恨,三号位又难玩啦!
恐怖利刃
- 基础生命恢复从3点/秒减少至1.5点/秒
- 倒影的幻象在减速效果被移除后消失
- 魂断的最低生命从25%调整为35/30/25%
- 魂断的施法距离从550减少至475
当前版本第一英雄,把把一抢,选出来等于 25?14版本这几个改动,算是刀刀致命。
先看另一个装备的改动。
魔杖
- 现在提供 3 全属性,原为 2 全属性和1.5点/秒生命恢复
现在大魔棒不在提供生命恢复,本身的血量恢复削弱了一半。4.5的生命恢复变成了1.5,TB占线就不会那么稳,也不能随意的刷野。
第二个改动解释一下,如果目标解除了倒影的减速效果,倒影也会消失。像分身斧,莲花,大鞋,部分技能都可以解除减速来消除幻象。
魂断的最低生命保留即为,如果TB只有10%的生命,换给对方时对方会至少保留35/30/25%的生命值。加上魂断的施法距离减少,魂断这个有点无赖的技能终于削弱了。
巫医
- 巫蛊咒术的冷却时间从20秒增加至50/40/30/20秒
我一级学的是大招吗?在辅助等级普遍偏低的情况下,等于cd翻了一倍,对三号位压制能力大幅下降。
小小:
- 抓树的范围伤害从100%减少至30/40/50/60%
这技能削弱的也太狠了吧,以前小小可以无脑拿,一二三号位都可以打,现在需要斟酌了。
孽主
- 火焰风暴后续基于百分比的烧灼伤害不再对roshan/远古生物有效
主要针对比赛,大屁股前期速roshan的套路不存在了。
育母蜘蛛
-寄生蜘蛛和小蜘蛛的护甲从8点减少至0
这个相当于小蜘蛛收到的物理伤害提升了30%,虽然降低了击杀奖励,但是对线和打野变得更困难。
巨牙海民
- 寒冰碎片的持续时间从7秒减少至4/5/6/7秒
- 冰封魔印不再提供飞行视野(现在仅有地面视野)
海民前期对中路的威胁小了很多,冰封魔印也不能再看肉山探树林了。
一般削弱:
花仙子和滚滚既然大家已经都玩过了,那么就不用那么bug了。
花仙子, 皮克斯
邪影芳灵
- 作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点
- 作祟的转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒
- 诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野
- 25级天赋从 1秒 恐吓持续时间提升至 1.5秒
花仙子大招伤害下调20%,打满伤害也变难了,但是二级大一套打满仍有1600血。诅咒王冠眩晕不在提供地面视野,这个比较关键,对面可以通过卡视野逃生。
石鳞剑士
- 滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)
-增加了cd和磨耗,天赋回魔减少
两个新英雄都从bug级别回调位正常位置,削弱不是很多,基本上跟现有英雄强度相当。
加强:
黑暗贤者
- 复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%
- 复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%
黑贤这个英雄,混线能力强,出支配自己打combo,能出团队装,打团又厉害。前一段时间大家好像都忘了这个英雄,现在加强一下可能会想起来。
斯拉克
- 基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒
- 暗影之舞的移动速度加成从30/35/40%提升至30/40/50%
幽鬼
- 幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
- 鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
两位版本之子又加强了,前期后期各加一点。但是如果无法解决线上过于弱势的问题,这个版本拖不到后期的。幽鬼的大招伤害加成好高,配合25级天赋 40%攻击力等于混沌大招?
上分英雄:
辅助位置:暗影萨满,宙斯
这两个英雄路人胜率一直很高,萨满的蛇棒推进以及宙斯的高爆发。
中单:黑鸟,拉席克,Lina
黑鸟是7.13版本属性改动收益最大的英雄之一,很稳定。拉席克经过几次加强后强度还行,就是本身很脆需要操作弥补。Lina对线强势,后期有法系物理两条路可以走,物理的稳定性高一点。
一号位:Luna,虚空
经过一轮削弱后,Luna又重新回到了一线C的位置,不过没BKB之前接不了团,前期依赖大招仍然是问题。虚空打路人大招比较好放,好找节奏。
快到TI了,又有两个英雄被大改之后,重新回到了CW。
小精灵和炸弹人。这两个英雄经过技能重做之后,不知道会不会成为中国队伍的阿克琉斯之踵。
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