我是一个数码博主,也是一个游戏发烧玩家,虽然已为人父,但是那颗“摇滚”的心不死,没事的时候就喜欢下游戏,虽然有的游戏花了很久时间下载完成也永远不会解压,但是这习惯一直保存着,偶尔夜里梦回年少,也会浮现当年和小伙伴听着MC在YY里,伴随着《金达莱花》的背景音乐喊出:“集合,给我冲!”的攻城口号,随着网络潮流的发展,那时的激情已经不再。因为爱好的关系,手里电子产品不断追逐着潮流,想一想这还真是一个“平民”中的“烧钱”爱好,新推出的新奇玩意儿都有冲动上手体验一下,这不最近就又上手了一台能够运行Windows系统的掌机—壹号本OneXPlayer mini,而且是高达联名限量版。

onexplayer minipro开箱(掌机玩出新花样)(1)

这种Win系统的掌机最近总能在网上看到消息,之前还有大厂要推出这种类型的产品,但是真正把它做到量产的厂家还真是不多,壹号本算是一个,这已经不是OneXPlayer的首代产品了,此前也上手体验过它的前代产品,而上手的这一版结合了玩家们上手前代产品以后的经验和建议,在外形、功能、重量等方面进行了优化,目前上手的这台已经是能够拿着出门的地步了,因为“mini”化的缘故,它的重量、体积以及充电和续航都有升级,闲言少叙,分享一下这台OneXPlayer mini高达联名限量版的开箱体验。

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外观与设计

除了喜欢游戏以外,拼高达也是我的业余爱好之一,虽然没有“胶佬”那么专业,但是也拼了那么几个,所以只算是一个“佛系”的高达爱好者,不敢称“玩家”,还有日常生活中遇到带有高达IP的产品都有入手的冲动,所以书架上也摆了不少的高达系摆件,而这台壹号本OneXPlayer mini身上的高达限量属性,尤为戳中我的心,因为数码产品上结合了高达IP的还真不是特别多,而这样一台掌机形态的口袋电脑带着高达限量的属性,各位喜欢高达的朋友们,它的吸引力就不用我多说了吧。

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此前也上手把玩过一些结合了IP属性的数码产品,但是都没有能够把IP的属性贯彻的很彻底,大多是敷衍的在背部印上一个LOGO、换一个外壳配色交差了事,OneXPlayer mini高达联名限量版在这一点上,做的还是可以的,首先从包装到机器本体,再到充电配件上,它都带有“高达”元素,能够直观的与普通版区分开来,所以这个“高达限量”做的还是名副其实的。

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首先就是包装,就连手拎袋也是带有高达的印花LOGO,黑色袋子加橙色手拎袋,这个限量属性从玩家购买的一刻起,就给到了与普通版不同的体验,虽然线下门店很少能够看到“壹号本”的身影,但是这个袋子聊胜于无,有就是比没有好,而且还是一个带有“高达”元素的袋子,另外袋子做工不错,日常拿它拎个杂碎也不是不可以,但是我是不会拿它拎东西的,甚至想把它挂墙展示。

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再来看机器本体,普通版的壹号本OneXPlayer mini是黑配橙的颜色,而高达限量版是完全按照原作中“元祖”的主色调设计的,白色的主机身、配上蓝、红、橙作为点缀,整体的视觉效果能够让人一眼看出它是结合了哪个IP属性的产品,且外壳表面是磨砂质感的UV涂层,很细腻手感,不粘指纹,在长时间用它玩游戏的时候,能一定程度的提供一个干爽的手感,即使是手心爱出汗如我的玩家,也没有油腻腻的感觉。

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而说到高达元素的贯彻性上,OneXPlayer mini高达联名限量版,在屏幕边框的位置也做了暗纹,这样就让虽然不算窄的黑色边框原本死气沉沉的样子,增加了一些活跃元素,同时屏幕边框看起来也没有那么的宽了,甚至底部也做了突出的暗纹装饰,底部是一个额外的USB-C接口,两旁白色的凹槽是为了给还没有推出的“OnexDocKing”也就是桌面扩展坞留的卡口,掌机配合它能够切换至主机模式来使用,再接个显卡坞,一句“真香”留在这里为证,待后续入手体验一番。

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再来看按键,手柄左侧的十字键和右侧的“A\B\X\Y”键的表面都使用了镀铬的处理,且均为磨砂质感,这就像制作高达的时候,给高达使用了金属的“GK补件”,点缀虽小,但是能够提升整体的机械与金属质感,做到“点睛”的作用,同时手感也有提升,告别了一般手柄的“塑料”质感。

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两个摇杆都使用了“ALPS”电竞摇杆,一般游戏发烧玩家会有所了解,这种摇杆都用在一些还不错的电竞手柄上面,能够提供线性且稳定的方向操控手感,所以这里不做科普了,也不进行尬吹了,简而言之就是手柄要想好,ALPS少不了。

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另外一处影响手柄操控手感的位置,就是它的肩键,肩键的“LT\RT”使用了完整的线性扳机键,“LB\RB”则是微动开关,这种线性扳机一般在赛车游戏中会比较有用,通过玩家按压的键程,来实现按键力度的控制,简单形容就是开赛车的时候能够模拟油门的行程,按多少油门给多少,与上一段提到的摇杆法则相同,手柄手感要想好,线性扳机也是少不了。另外这里的四个肩键都有表面喷涂,也是类金属的磨砂质感,不粘指纹、提升手感还有颜值。

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顶部也融入了高达的元素,元祖盾牌上的十字LOGO和“蓝、红、黄”的条纹,大部分功能性接口都被安排在了顶部,因为从这里外接线材的话是比较顺手的,不会耽误到玩家游戏时的手感,即使是粗壮的视频线,说到这里,这台OneXPlayer mini高达联名限量版是支持雷电显卡坞的,顶部和底部两个USB-C接口还都支持视频的输出,能同时接多台外接显示器。

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顶部是夸张的散热开孔,能够清晰的看到里面的散热鳍片,开孔大到手指能够碰到里面的鳍片,这个位置日常使用的话要注意防尘,另外也有个好处,就是肉眼可见的鳍片表面如果附着了灰尘,可以用小刷子进行简单的清理,顶部集成了USB 3.0、USB-C 4.0、3.5mm音频、电源开关、音量按键。

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说到按键,它正面给到了正常手柄上给到的按键之外,还设有三个实体快捷按钮,左下方是一个等同于“HOME”键功能的按键,游戏、应用开启中,一键切回桌面,再次点击切换应用,右下键是“键鼠模式切换键”以及“风扇模式切换键”,夜间玩掌机,可以切换到夜间模式,风扇声音就会降低。

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最后是背部,一体化成型的背部外壳,配合之前提到的UV涂层,手感是可以的,波纹状的条纹是散热的进风口,双手握持掌机的时候,它不会被遮挡到,且中部的位置也出现了单色的“RX-78-2”的全身像。

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配置与性能

OneXPlayer mini高达联名限量版搭载了Intel第12代酷睿i7-1260P处理器,i7-1260P采用了Intel全新的大小核技术,12核16线程(4个性能核,8个能效核),睿频可达4.7GHz,三级缓存18MB,核显为96EU执行单元,内存采用的是16GB双通道 LPDDR5,频率5200MHz,硬盘则为M.2 2280规格的NVMe固态硬盘,支持PCIE3.0X4,可选1TB/2TB,从配置上来看,除了没有独立显卡以外,这台掌机的性能没啥槽点。

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使用鲁大师简单跑了个分,得到948283分的成绩,在没有独显的情况下,能够跑出近百万的分数也是可以了,和我带独显的办公本跑出的分数差不多,而实际使用起来开机和开启应用的速度也都不慢。

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因为使用了12代酷睿i7-1260P处理器的关系,OneXPlayer mini高达联名限量版核心性能是不错的,配合5200MHz的高频内存能够发掘处理器深层的性能,而同时高速固态硬盘也是必不可少,使用CrystalDiskMark测试了一下硬盘的读写性能,得到2496MB/s的读取速度和1778MB/s的写入速度,其中4K随机读写的速度也都是可以的,使用外置固态硬盘来与之传输数据,能够跑出800MB/s以上的传输速度。

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CINIBENCH R15的得分是:90.02fps和881cb。

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CINIBENCH R20的得分是:2176cb。

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虽然是核显,但是锐炬这几代的核显性能来看,运行一般的游戏都是没有问题的,所以还是使用软件测试了显卡的性能,首先是使用3D Mark11的测试,得到了X1608的分数。

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接着是3DMark的分数,Cloud Gate得分是15153分,Fire Strike Extreme得分是1841分。

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综合测试的得分来看,这台OneXPlayer mini高达联名限量版在不接显卡坞的时候,性能水平等同于一些有独显的办公笔记本的性能,可以流畅运行一些经典游戏,但是3A大作的话,不能开高特效,同时分辨率也不能设置太高,但是在低分辨率情况下,是可以流畅运行得起来的,在小尺寸掌机这样的屏幕上,降低了分辨率运行游戏,其实观感上,没有那么明显。

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屏幕方面,OneXPlayer mini高达联名限量版采用的是7英寸全贴合IPS屏,分辨率为原生1920*1200,支持点对点缩放,以及十点触控,所以这台mini版的掌机并没有像之前发布的普通版OneXPlayer那样可以通过金属触点外接一个便携键盘,这次OneXPlayer mini使用的是蓝牙折叠键盘的方案,其实日常没啥必要带着这个蓝牙键盘或者非要给它配上这么一个键盘,触控屏幕加虚拟键盘足以应付日常的使用需求了,并且可能没人会拿着它来办公。

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屏幕的表现虽然没有1S的2.5K,但是这次的屏幕在亮度与色域上的表现都不错,达到100%的sRGB色域,和323PPi的像素密度,掌机在环境光线很强的环境下,屏幕上显示的内容可以清晰的看清,且反光效果不明显,这要归功于它使用的全贴合IPS屏幕。

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游戏选取了几款经典游戏来测试,首先是《古墓丽影》,这样的动作游戏在这种掌机形态的设备上来玩,体验感是比较新鲜的,同时能够随身携带随时随地的拿出来玩,体验还是可以的。

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其实随身携带有另外一个好处,就是能够随时拿它来玩一些联网游戏,这样比如小伙伴们在一起的时候,掏出掌机就玩,有可能把那些背着笔记本到处走的朋友羡慕死,比如《暗黑破坏神3》这样的游戏,没有想到的是拿掌机来玩暗黑3的体验感,比键鼠要好上不少,长时间刷副本身体也轻松了许多。

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说到掌机,这两年比较火的NS不得不提,而NS独占的游戏因为有了模拟器,也变得不再“独占”,所以喜欢折腾的朋友,简单的下几个软件,就能完美的将老任“独占”的游戏“移植”过来了,其中手柄完美适配,而OneXPlayer mini高达联名限量版内置陀螺仪,通过手柄模拟软件,陀螺仪也能完美适配到“移植”游戏来,这样玩起来体验也几乎与NS无异。

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竞速游戏使用掌机的屏幕感觉小了,通过一根Type-C双头视频线接到显示器上,通过扩展模式,掌机就完全担任手柄的角色,支持充电的显示器还能一边游戏一边给掌机充电,这样使用起来可以说是一举两得,同时可以输出到4K的画质级别,赛车游戏中,画面也没有那么的卡,只不过帧率没有低分辨率能跑那么高。

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而说到续航,就要拿出来之前经常带着出门的NS来比比了,NS连续玩游戏的话,续航时间大概是这样子的:塞尔达-亮度最低-音量百分之七十-每小时掉电35%-不到3小时。因为我的是第一代的港版,不是续航增强版,所以续航就只能跑到这个情况,而新款的续航增强版不知道能增强到什么程度,而拿着OneXPlayer mini高达联名限量版玩游戏,也是3小时不到的时间,观看网络视频的时候,高亮度、扬声器开到60%状态能够坚持5小时,两部电影正好播完,如果播放本地视频的话能有接近7小时的续航。

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但是这里有一个使用体验上的明显区别,NS的充电功率在主机模式能到39W,使用第三方充电头才能到45W,而普通模式下只能到18W,所以充电速度比较慢,带着出门没电了充电要等很长时间,OneXPlayer mini高达联名限量版配了一个100W的氮化镓充电插头,30分钟能给主机充电50%左右,所以回血的速度比NS快不少,内置电池支持48Wh快充,这里的单位是Wh,不是W,朋友们不要看错,电池容量为12450mAh,且掌机支持PD快充的移动电源给它充电。

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散热的性能也有提升,应该是与12代酷睿处理器功耗降低有关,使用烤机软件烤机10分钟之后,测量掌机两侧手柄区域温度为:27℃,屏幕中央部位温度为:35℃,背部中央区域温度为:28℃,顶部散热出风口区域附近温度为:29℃。

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散热风扇烤机时噪音值为:43db,静音模式噪音值为:29.4db。

整体散热时的温度和噪音表现可以接受。

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开箱总结

上手OneXPlayer mini高达联名限量版的几天时间下来,游戏玩的很爽,有些“玩物丧志”了,但是找回了很多乐趣,首先这台掌机与高达联名,融入了我个人比较喜欢的高达元素,所以这外观我个人是怎么看怎么喜欢。

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抛开高达元素,从它针对游戏设计的造型来看,长时间使用它玩游戏舒适度是有的,双手握持的手感是OK的,配合UV涂层手感体验不错,再说手柄摇杆方面,它的ALPS摇杆、完整线性扳机、金属质感键帽这些设计结合起来,手柄操控手感也是OK的

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至于性能方面,开个玩笑来说就是除了没有独立显卡,其它都挺好,运行大型游戏没问题,但是不能开高特效是个遗憾,但是小尺寸屏幕上,降低分辨率和降低画质特效,对于观感影响不太大,想要输出4K画质到显示器,再接个显卡坞的话就能变成主机模式来使用了,其实挺期待后期OnexDocKing也就是那个桌面主机模式的扩展坞的,出了一定想办法入手体验一下。

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最后说到续航时间,差不多3小时的游戏时间,和接近7小时左右的视频播放时间,其实并不是很能打,但是配了100W的氮化镓充电头以后,回血能力有了,续航时间就相对影响没那么大了,总结来说,这款OneXPlayer mini高达联名限量版对于已经有了很多随身数码产品的我来说,吸引力还是不小的,而且入手了之后它没有变成吃灰的摆设,最近的一段时间都有用它在玩游戏,所以说,它的上手体验还是不错的,既能随身玩游戏,还能看看电影打发时间,最主要的是应急办公也能用,最后一条“很重要”,偶尔还能在朋友面前装个大象,让朋友流着口水投来羡慕的目光,所以对于游戏发烧玩家来说,入手这么一台掌机也许是个正确的选择,比起游戏本来说,体验感是非常新鲜的,同时玩起游戏也是真心方便。

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